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Noticias del
26 de
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| Sony no apostará por el chip Cell para PlayStation 4
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Hiroshige Goto, uno de los periodistas tecnológicos japoneses más prestigiosos y reconocidos, ha publicado en uno de sus últimos artículos cuáles son los planes actuales que tiene Sony para una futura PlayStation 4, informaciones que ha obtenido a través de fuentes internas de la propia compañía. Según el señor Goto, en un principio Sony estaba mirando tanto a una posible PlayStation 4 basada en el chip Cell (una evolución de lo que actualmente tiene PlayStation 3) o bien basada en la plataforma Larrabee que estaba preparando Intel, pero parece que los tiros van ahora en otra dirección. En el caso de Larrabee la razón es clara, y es que Intel ha cancelado el proyecto y lo ha enfocado a otros menesteres alejados del alto rendimiento en gráficos 3D. En el caso del Cell, según comenta, Sony ha estado preguntado a desarrolladoras de juegos qué les parecería una PlayStation 4 basada en el chip Cell con un mayor número de SPUs y otras mejoras, pero parece que las dificultades actuales de programación que están teniendo con PlayStation 3 han hecho que a los citados desarrolladores no les haya parecido muy acertada esta idea.

Según continúa el artículo, Sony, IBM y Toshiba reconocían estos problemas de los programadores y tenían una idea en mente para solucionarlos. Básicamente, sería la construcción de algo que llamaban SPU2, que sería una nueva versión de las actuales SPU pero quitando sus 256KB de memoria local, la cual pasaría a formar parte de una memoria global a la que podrían acceder cualquiera de las SPU incluídas, permitiendo a los programadores acceder a esta memoria global de la misma forma que una memoria caché similar a la de cualquier CPU de PC. Si bien parece que Sony estaba pensándose muy seriamente esta opción, según el señor Hiroshige Goto, sus fuentes le comentan que el gigante nipón está mirando ahora con mejores ojos a algo diferente, hacia una plataforma multicore más parecida a la que actualmente se está desarrollando en el mundo de los PCs, aunque por el momento dice que no puede entrar en más detalles. Donde sí entra en más detalles el periodista nipón es que si Sony, Microsoft y Nintendo están mirando ya posibles soluciones de hardware para sus futuras máquinas en 2009, es probable que veamos la nueva generación en 2012, pues se suelen tardar 24 meses en llevar un concepto de hardware a producción. |
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| Detalles e imágenes de Prinny 2: Dawn of the Great Pantsu War
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Este año los usuarios de PSP pudieron disfrutar de un original juego de plataformas llamado Prinny: Can I Really Be The Hero?, el cual es un spin-off de la famosa saga de RPGs Disgaea. Parece que a la gente de Nippon Ichi les gustó el resultado, pues ya están trabajando en su secuela, también para PSP, y que se llamará Prinny 2: Dawn of the Great Pantsu War. Según los datos facilitados, el argumento de esta nueva entrega también será de lo más original. Básicamente, controlaremos a uno de estos Prinnies (los míticos "pingüinos" de la saga Disgaea) los cuales tendrán que cumplir los deseos de su amo y señor, Etna, la cual estará tremendamente enfadada porque le han robado su ropa interior, que tendremos que encontrar. Por lo demás, los Prinnies tendrán nuevas habilidades respecto a la primera entrega, contará con un nuevo nivel de dificultad más bajo y se ha confirmado su salida para el mercado japonés el 25 de marzo (por ahora no se ha comentado nada sobre la salida en Europa y Norteamérica). Podéis acceder a un carrusel de imágenes del juego (sobre 60) desde la ficha del juego o pulsando en "Leer más".

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| Leer más |
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| Semana de artículos en HardGame2, recopilamos
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Si bien estamos ya en plena época navideña, estos últimos días han estado repletos de artículos en HardGame2, pues estamos repasando lo último que nos está dejando 2009, al mismo tiempo empezamos a mirar lo que nos deparará durantre las primeras semanas de 2010, como es el caso de Bayonetta. Así que, para que no os perdáis nada y tengáis unas agradables lecturas de fin de semana, recopilamos todo lo publicado durante estos últimos 7 días, a continuación:
Análisis:
Avances:
Especial:

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Noticias del
25 de
diciembre |
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| Ya está disponible el 77º programa de EliteGamer TV
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25 de diciembre, Feliz Navidad. Pero como aquí no tenemos el descanso como costumbre, hoy viernes se ha emitido en Libertad Digital TV un nuevo programa de EliteGamer, nuestro espacio semanal de unos 25 minutos de duración donde intentamos traer la actualidad del mundo del videojuego a la pequeña pantalla. Como ya os vinimos comentando estos últimos días, el programa de hoy ha sido el debut de nuestra nueva presentadora, Eva Blanco, que dará paso al especial que os tenemos preparado para el día de hoy. Esta semana comenzaremos el repaso a los 50 Mejores Juegos de 2009, una lista en la que repasaremos, uno a uno, todos los grandes videojuegos que nos ha dejado este año que se acaba.

VideoPodcast (iTunes) - Canal en Youtube - Descarga
Como siempre, todos aquellos que no hayan podido verlo en directo o que quieran revisionar el programa (o cualquiera de los anteriores), os recordamos que podéis verlos desde el canal de YouTube o, si lo preferís, también os podréis suscribir a iTunes (desde aquí) desde donde los podéis descargar. Por otro lado, también lo podéis descargar desde nuestros servidores desde aquí (pulsad con el botón derecho del ratón y luego en Guardar Destino Como). Además, y como novedad esta temporada, podréis ver el programa en las distintas redifusiones que habrá en Libertad Digital TV (Sábado: 20:00h; Lunes: 18:00h; Martes: 18:30h; Miércoles: 18:00h; y Jueves: 18:30h). |
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Noticias del
24 de
diciembre |
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| HardGame2 os desea una Feliz Navidad
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Casi sin darnos cuenta, ya estamos a 24 de diciembre, o lo que es lo mismo, esta noche es Noche Buena y mañana Navidad. Ha sido un año lleno de importantes cambios en HardGame2, de nuevos proyectos y de muchísimas horas de trabajo (esto sobre todo), pero saber que, un año más, miles de personas estaréis leyendo estas líneas es lo que más nos gratifica y lo que nos sigue dando fuerzas para seguir mejorando y avanzando, ante un 2010 que se presenta emocionante y retador a partes iguales. Aprovechando esta noticia, os confirmamos (por si no lo sabíais :P ) que sólo una parte del equipo va a coger vacaciones estos días, por lo que HardGame2 seguirá al pie del cañón trayéndoos toda la actualidad diaria, al igual que nuestro programa de televisión EliteGamer, que como ya sabréis, esta semana estrena presentadora con Eva Blanco. Os avisamos que en próximos días publicaremos diversos especiales como suele ser habitual por estas fechas, además de otras muchas sorpresas. Dicho esto, poco más que añadir, simplemente, y en nombre de toda la redacción que hace posible HardGame2, ¡Felices Fiestas! ¡Feliz Navidad! y gracias por seguir con nosotros un año más.

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| Nuevos detalles, imágenes y tráiler de Carrier Command, lo nuevo de los creadores de ArmA II
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Si bien el estudio checo Bohemia Interactive sigue trabajando para depurar al máximo su último trabajo, ArmA II, en estos momentos ya están trabajando duramente en el que será su próximo gran proyecto: Carrier Command: Gaea Mission. En el día de hoy os traemos novedades de este título, pues podéis ver nuevas imágenes desde aquí, o bien visionar su más reciente tráiler vía streaming desde aquí. En cuanto a los detalles, los chicos de Bohemia han desvelado detalles interesantes del juego, como que mezclará elementos de estrategia y acción en primera persona, que contará con 32 islas dominadas por nuestros enemigos, que estarán presentes ciclos día-noche y efectos meteorológicos que afectarán directamente al apartado jugable, que tomaremos el control de unas unidades que se encuentran en medio de una feroz guerra en el planeta Taurus entre la UEC y la APA, todo ello con una historia que será una adaptación de trilogías que forman el universo Gaea. Por el momento no hay una fecha de lanzamiento especificada para este Carrier Command: Gaea Mission.

Nuevas Imágenes - Vídeo Streaming |
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| Leer más |
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| Primeros detalles de la historia de Final Fantasy XIV
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Volvemos a hablar esta mañana de Final Fantasy XIV, pero al contrario de las anteriores informaciones, en las que os mostrábamos imágenes o detalles del apartado jugable, esta vez vamos a hablar de la historia que rodeará al título, y de la cual no se sabía nada. El prólogo de la historia principal de Final Fantasy XIV se sitúa 10 años antes de los eventos que tendrán lugar en el juego, en este momento, unos dioses poderosos, llamados Banshin, aparecen en Eorzea, el mundo de Final Fantasy XIV, convocados por unas extrañas personas conocidas como Banzoku, quienes quieren hacer uso del poder de los dioses para aterrorizar a las gentes de Eorzea. Mientras tanto, en el noreste, el Imperio Garlean ha estado expandiendo su alcance, utilizando su tecnología mecánica y la fuerza aplastante de las armas en un intento de dominar el continente.

En este contexto comienza la aventura de los jugadores, 10 años después estas dos fuerzas están enfrentadas y los jugadores están entre medias del conflicto, con unos extraños poderes que les confieren la posibilidad de revivir acontecimientos pasados. Ante esta premisa argumental, los jugadores deberán descubrir ¿quién les ha otorgado ese poder?, ¿es un poder bueno? y ¿por qué les ha sido otorgado a ellos? Para más información pulsad aquí. |
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