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Noticias del 05 de septiembre |
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| Recopilamos: Semana de artículos en HardGame2
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Como cada semana, recopilamos en HardGame2 los artículos que nos ha dejado estos últimos 7 días, que han sido una infinidad de ellos debido al aluvión de avances e impresiones de la Gamescom de Alemania. Así que con la idea de que no te pierdas ninguno de los análisis, avances o especiales que hemos realizado, recopilamos todo lo publicado durante esta última semana, a continuación:
Especial:
Análisis:
Avances / Impresiones:

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Noticias del 04 de septiembre |
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| Need for Speed: Hot Pursuit se luce en su nuevo tráiler con secuencias in-game
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Electronic Arts nos ha remitido un nuevo y espectacular tráiler de Need for Speed: Hot Pursuit, la nueva entrega de esta veterana saga de velocidad que, como ya sabréis, se estrenará el próximo 18 de noviembre. Este vídeo, titulado "Sun, Sand and Supercars" (traducido sería Sol, Arena y Supercoches), nos viene a mostrar eso mismo a través de espectaculares secuencias in-game, al mismo tiempo que muestra el tremendo potencial del sistema Autolog. Tras recordaros que podéis acceder a nuestro más reciente avance del juego desde este enlace, os invitamos a ver el vídeo vía streaming desde aquí, o bien a descargarlo en alta definición pulsando aquí.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| Devil May Cry 5 incluirá un “toque más occidental” para hacerlo más interesante en Europa y EE.UU.
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Después de una cuarta entrega lanzada en 2008 con un éxito más que razonable, Capcom empieza ya a mirar a su futura quinta entrega. Uno de los hombres fuertes de Capcom, Keiji Inafune, ha confirmado que habrá Devil May Cry 5 y ha dado detalles de por donde podrían ir los tiros. Según sus palabras, "Devil May Cry 5 es un juego que, cuando comience su desarrollo, cambiará bastante en relación a anteriores entregas. La razón es que, a pesar de que la franquicia cuenta con unos seguidores muy fieles, sus ventas no son especialmente altas, sobre todo fuera de Japón". Tras esta reflexión, el señor Inafune añadió que "Por eso mismo, lo más probable es que en el quinto episodio se incorporen ciertos toques occidentales para hacerlo más atractivo para los jugadores americanos y europeos". Sobra decir que por el momento no se han confirmado detalles específicos de esta futura entrega, así que seguimos a la espera.

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| Desvelada la Ultimate Edition para Dragon Age: Origins
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Gracias a la última actualización del listado de la BBFC, el organismo encargado de la calificación por edades en el Reino Unido, se ha desvelado que Electronic Arts lanzará en próximas fechas la "Ultimate Edition" de Dragon Age: Origins. Esta edición, como habréis intuido, incluirá el juego original y todos los packs de contenido descargable que han sido lanzados hasta la fecha, es decir, Dragon Age: El Despertar (expansión independiente), The Darkspawn Chronicles, Feastday Combo Pack, The Golems of Amgarrak, Leliana's Song, Return to Ostagar, The Stone Prisoner, Warden's Keep y la próxima Witch Hunt. Aún sin fecha de lanzamiento confirmada, esta edición estaría en principio disponible en el mes de octubre.

Imagen de la expansión El Despertar, de Dragon Age: Origins
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| Epic tiene grandes planes para su Unreal Engine en iPhone
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Cada vez son más los desarrolladores que ensalzan las bondades de iPhone como dispositivo de juegos. En esta ocasión, Mike Capps de Epic ha comentado que el teléfono de Apple funciona realmente bien con motores de gama alta como el Unreal Engine, de hecho se han sorprendido ya que funciona mucho mejor de lo que esperaban: "Obviamente hay diferencias con un procesador gráfico como el de Xbox 360, por lo que tendrás que personalizar los gráficos, pero estamos usando las mismas herramientas del editor de Unreal Engine, las mismas físicas, vamos lo tienes todo". En ese sentido Mike Capps siguió detallando las bondades del proceso de creación en iPhone: "Tienes 16 gigas de memoria flash, una memoria mayor que la mayoría de gente en sus PC's, por lo que puedes cargar hasta texturas de alta resolución, que es lo primero que pensamos que tendríamos que limitar". Por ello, detalla ligeramente los planes de su motor en iPhone: "Tenemos grandes planes para el motor. La demanda de editores para el dispositivo es enorme. Es algo que nos sorprendió, por lo que ya estamos hablando con grandes editoras de nivel para que licencien nuestro motor. La verdad es que no teníamos ni idea de que el negocio en iPhone estaba creciendo tan rápido. Así que vamos a ver muchas IP's conocidas que darán el salto al dispositivo de Apple". Tras estas declaraciones, es fácil constatar que el futuro de este dispositivo portátil es cada vez más prometedor como plataforma de juegos.

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| Detalles y tráiler del multijugador de Call of Duty: Black Ops
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Los estudios Treyarch han ofrecido multitud de información referida al modo multijugador de Call of Duty: Black Ops, sin duda uno de los pilares fundamentales del título al igual que sus anteriores entregas. En primer lugar se ha añadido el modo Combat Training, que permite jugar en multijugador online, pero añadiendo también como contrincante a la propia máquina que manejará los distintos bots, incluyendo el modo su propio sistema de progresión (se podrá jugar también totalmente offline). Otro de los cambios importantes es la inclusión de los llamados CoD Points, una especie de dinero que iremos ganando según juguemos en el multijugador y que servirá para comprar armas, uniformes, accesorios y demás. En cuanto a modos, se han añadido cuatro nuevos: “One in the Chamber” (tendremos una pistola con una bala, si matas consigues una bala extra, si fallas tendrás que matar con el cuchillo), “Gun Game” (empezaremos con una pistola, pero según vamos matando iremos mejorando de arma), “Stick and Stones" (sólo se utilizará la ballesta, un cuchillo balístico o el Tomahawk) y “Sharp Shooter” (donde cada jugador irá recibiendo armas al azar). Otro añadido interesante será el regreso del “duelo por equipos”, pero esta vez con un sistema de bonificación mejorado. Y ya por último señalar también la presencia de “paquetes de ayuda”, la inclusión de retos que nos darán más experiencia y un rediseñado editor de emblema. Más allá de estos datos, Activision y Treyarch también han publicado un extenso vídeo explicativo, íntegramente in-game, el cual os invitamos a ver en streaming desde aquí. Si lo preferís también lo podéis descargar en HD pulsando aquí.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| 2K Games y Gearbox hablan sobre Duke Nukem Forever
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2K Games y Gearbox Software han anunciado hoy que “para siempre” casi está aquí, ya que Duke Nukem Forever oficialmente hará su debut en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011. Duke Nukem, el personaje de la industria más irreverente y citado de todos los tiempos traerá su característico sello de tías buenorras, puracos, birras y acción explosiva al intentar salvar una vez más al mundo y nuestras pivas de hordas de alienígenas invasores. Y en otra noticia de hoy, parece ser que Nukem Forever se podrá jugar hoy si eres mayor de edad y estas en el Penny Arcade Expo en la zona de 2K, siendo la primera vez que este juego llegue a las manos de consumidores desde que se anunció a finales de la administración Clinton (aquellos maravillosos años 90).

"Todas las cosas grandes tardan su tiempo… MUCHO TIEMPO,” dice Cristoph Hartmann, presidente de 2K, entre risas. “Después de disfrutar de una larga excedencia del mundo de los videojuegos, Duke Nukem ha vuelto y de la mejor manera posible. El retorno del Rey de sus días de gloria satisfará a los fans más exigentes y pacientes al igual que a una nueva generación de malotes. No lo dudes - Duke Nukem Forever es un testamento a la época de cuando los juegos de acción en 1ª persona eran divertidos y audaces". “¡Larga vida al rey, tío! ¡Es increíble, es la ostia, y realmente va a ocurrir!” dice Randy Pitchford, presidente de Gearbox Software, "Gearbox ha permitido que miembros clave de la franquicia de Duke Nukem y veteranos creadores de juegos se junten para traer esto. Todos los jugadores se merecen un final feliz, y con todas las emociones que crea Duke Nukem Forever, estoy increíblemente ilusionado de estar en una situación de confianza, poder y medios para hacer esto una realidad. ¿Estoy loco? ¡Tengo los cojones de acero tío, de acero!”. Pulsad sobre "Leer más". |
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Noticias del 03 de septiembre |
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| EA detalla la banda sonora de Los Sims 3: Al Caer la Noche y Los Sims 3 en consolas
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Electronic Arts nos informa de la banda sonora que acompañará a los dos próximos productos basados en la franquicia Sims, por un lado la nueva expansión de Los Sims 3 para PC y Mac, Los Sims 3: Al Caer la Noche, y por otro la versión para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii del citado Los Sims 3. Música de diferentes géneros como el hip-hop, alternativa, pop, rock, electrónica y mucho más será lo que os encontréis en ambos juegos, así como artistas mundialmente conocidos como Travie McCoy, 3oh! 3, Flo Rida con Jovi, Kelly Rowland, Kelis y más éxitos actuales o futuros singles de sus últimos álbumes en un lenguaje completamente nuevo, "Simlish", que es la lengua oficial de la franquicia de Los Sims. Tenéis todos los detalles pulsando sobre "Leer más".

Imagen de Los Sims 3: Al Caer la Noche |
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