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Noticias del 29 de julio
   
SEGA muestra el primer teaser tráiler de Thor: El Videojuego
Publicado el 29-07-2010 20:00 por Pablo Insua
Plataforma: PS3 / PSP / Xbox 360 / NDS / WII Género: Acción
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Anunciado su desarrollo hace poco más de una semana, SEGA se ha decidido a mostrar el primer teaser trailer de Thor: El Videojuego, título que saldrá a la venta en el verano de 2011 coincidiendo con el estreno de la película que prepara Marvel. Poco más que añadir, así que invitaros a ver este primer tríaler vía streaming desde aquí, o bien a descargarlo en alta definición pulsando aquí.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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El Quest Mode de Guitar Hero: Warriors of Rock, protagonista de su nuevo tráiler
Publicado el 29-07-2010 19:08 por Pablo Insua
Plataforma: PS3 / Xbox 360 / WII Género: Musical
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Activision sigue mostrando, poco a poco, cómo va a lucir la nueva entrega de la saga Guitar Hero, que como sabréis se llamará Guitar Hero: Warriors of Rock y será lanzada el próximo mes de septiembre en PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. En esta ocasión nos traen un nuevo vídeo donde se nos detallan las principales características del modo historia, que aquí se llamará Quest Mode, invitándonos a embarcarnos en una trama que nos llevará desde el mítico club punk-rock CBGB de Nueva York hasta incluso un volcán donde tendremos que usar nuestros "poderes" para salvar el rock n' roll. Este Quest Mode será narrado por Gene Simmons, de los KISS. Un vídeo interesante que os invitamos a ver en streaming desde aquí, o bien descargándolo en alta definición pulsando aquí. También nos han llegado nuevas imágenes que podéis ver desde la galería.

Nuevas Imágenes - Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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Es difícil contar una historia en un videojuego según el productor de Metroid Other M
Publicado el 29-07-2010 18:52 por David Fernández
Plataforma: WII Género: Acción
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El productor del próximo título del Team Ninja, Metroid Other M, ha explicado las dificultades para narrar una historia en un videojuego y cómo en el nuevo Metroid se las han ingeniado para resolverlas. Yoshio Sakamoto ha expresado que espera que la historia de Samus Aran sea tan importante como la acción, por ello han diseñado el Modo Treatro: "En dicho modo los jugadores podrán ver todas las escenas unidas como si fuera una película. Hemos puesto mucho peso en que los jugadores disfruten tanto de la historia como de la acción, pero es difícil contar una historia a tramos". Yoshio se muestra realmente interesado en que los jugadores conozcan la historia que han creado: "A veces es mucho pedir que los jugadores jueguen dos veces al título para enterarse totalmente de la historia. De esta manera permitimos al jugador hacer un montón de descubrimientos, ver las cosas que se perdieron o un diálogo que tiene mucho más sentido en perspectiva. El modo Teatro ayudará a la gente a entender mejor la historia". Dicho modo, que ya numerosos títulos han utilizado otras veces, tendrá una duración de unas dos horas y se dividirá en capítulos como en un DVD.

metroid other m

Novedades semanales en la PlayStation Store europea (semana Nº30/2010)
Publicado el 29-07-2010 18:31 por Pablo Insua
Plataforma: PS3 / PSP / PlayStation Network
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Una miércoles más, Sony ha actualizado la PlayStation Store europea con nuevos contenidos tanto para PSP como para PlayStation 3, con alguno bastante interesante. Empezando por la consola de sobremesa, esta semana destaca por encima de todo la llegada de Earthworm Jim HD, el remake del mítico juego de plataformas creado por Shiny Entertainment allá por el año 1994 y que puede ser tuyo por 9,99€. También destaca la demo jugable de Madden NFL 11, la llegada del mítico Rayman 2: The Great Escape de PSOne (compatible tanto con PS3 como con PSP) y, por supuesto, nuevos contenidos descargables para títulos como Transformers: La Guerra por Cybertron (Map and Character Pack #1), Tiger Woods PGA Tour 11, PAIN, Lost Planet 2 (Rush Arena) o Super Street Fighter IV (pack de trajes), además de las habituales nuevas canciones para Rock Band y Guitar Hero 5. Del lado de PSP podéis encontrarnos nuevos juegos completos y nuevos juegos de la gama minis (Brick Breaker, Labyrinth y Tetraminos). Tenéis la lista completa de novedades pulsando en "Leer más".

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ArcaniA: Gothic 4 nos muestra sus criaturas en nuevas imágenes
Publicado el 29-07-2010 18:25 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Rol
1 comentario
Último comentario por predikador

JoWooD y Dreamcatcher Games desvelan hoy nuevas imágenes de ArcaniA: Gothic 4, centradas todas ellas en mostrarnos algunas de las criaturas y enemigos a los que nos tendremos que enfrentar, todo ello enmarcado en un mundo destrozado por la Guerra y donde nuestra misión será liberar a la gente de Myrtana y las Islas del Sur, que están viviendo bajo el yugo del miedo y la sumisión. Podéis ver estas nuevas imágenes desde la galería, o bien pulsando sobre "Leer más". Os recordamos que podéis acceder a una reciente entrevista que mantuvimos con Bryan Cook, produtor de Dreamcatcher Games, desde aquí.

Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas

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Electronic Arts desvela la portada oficial de Dead Space 2
Publicado el 29-07-2010 18:08 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
3 comentarios
Último comentario por Ghost

Electronic Arts ha desvelado la portada oficial de uno de los juegos más esperados para el inicio de 2011. Dead Space 2, que retomará la aventura de Isaac, saldrá para PC, Xbox 360 y PlayStation el 25 de enero en Europa.

Dead Space 2     

La campaña, protagonista del nuevo tráiler de Halo: Reach
Publicado el 29-07-2010 18:04 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 Género: Acción
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En menos de siete semanas comenzará la épica batalla por la supervivencia de la humanidad con el lanzamiento de uno de los juegos más esperados del año, Halo: Reach. Como adelanto para todos aquellos que esperan esta precuela de la trilogía Halo, Bungie y Microsoft han hecho público hoy un nuevo y espectacular tráiler que ofrece más detalles de su modo campaña, incluyendo imágenes de algunas de las secuencias más dramáticas, como la invasión del Covenant del planeta Reach y el esfuerzo del Noble Team para defender el planeta desde la superficie y desde el espacio, todo ello acompañado de la banda sonora compuesta por Marty O’Donnell. Los interesados podéis ver el vídeo vía streaming desde aquí, o bien descargarlo en alta definición pulsando aquí.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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El director del film de Prince of Persia cree que no puede haber drama en los videojuegos
Publicado el 29-07-2010 17:42 por David Fernández
Plataforma: Off-topic
10 comentarios
Último comentario por exitido

El director de la última producción de Jerry Bruckheimer, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, ha comentado que el no considera que en los videojuegos pueda crearse drama con los personajes. "Prince of Persia es una película de entretenimiento general con romance, un niño y una niña, comedia, acción y una buena historia melodramática. Debe ser enorme y dar rienda suelta a la diversión. Eso es lo que una película de Bruckheimer es y eso es lo que se intenta hacer. Eso sí, cuando la discusión se vuelca en las minucias de los videojuegos, me empiezo a aburrir, francamente" dice Mike Newell. El director cree que los videojuegos no pueden mostrar el tipo de dramatismo que generan series como Lost, 24 o The Wire: "Cuando la gente ve 24, lo están viendo por las sorpresas, ya sabes, están esperando la próxima sorpresa que salga detrás de una palmera. Cuando la gente mira The Wire, esperan el drama humano que hay en dicha serie. En un videojuego no puedes hacer ese tipo de drama, sólo puedes mostrar a un tipo que diga: Soy un tipo malo y tengo una espada dentada". Palabras del director que crearán una innecesaria polémica, pues está claro que Mike Newell jamás ha jugado a juegos como Max Payne, Mafia, Heavy Rain o Lost Odyssey por citar sólo unos pocos ejemplos.

pop 

Los beneficios de Capcom en el último cuatrimestre caen un 90,4% respecto al año pasado
Publicado el 29-07-2010 17:23 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / PSP / Xbox 360 / NDS / WII
2 comentarios
Último comentario por tidus skold

Según informa Capcom, los beneficios de la empresa en el último cuatrimestre, iniciado el 1 de abril y finalizado el 30 de junio, cayeron un 90,4% respecto al mismo periodo del año pasado. De los 20 millones de euros (2,2 mil millones de yenes) de beneficio del año pasado, se ha pasado a los 2 millones de euros (213 millones de yenes) de este mismo año. La propia Capcom vinculó este hecho a las ventas de Lost Planet 2, "el cual ha funcionado de manera inferior a la prevista". Por otra parte Super Street Fighter IV y Monster Hunter Frontier Online han desarrollador un "crecimiento constante". Las previsiones para el siguiente cuatritrimestre recaen en Dead Rising 2.

cammy

Shin Ohara habla del límite de zombis en pantalla de Dead Rising 2
Publicado el 29-07-2010 16:46 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
1 comentarios
Último comentario por samael13884

Para aquellos que piensen que en Dead Rising 2 cuantos más zombis mejor, su productor, Shin Ohara, tiene unas palabras. Éste ha hablado sobre el límite lógico en el que el número de zombis restringe la libertad del jugador y por lo tanto su diversión: "El año pasado en el Captivate hicimos una demostración de una demo de Dead Rising 2 en la que mostrábamos 7 mil zombis en pantalla" comenta Ohara. Según el productor dicho número es problemático: "Con más de 3 mil zombis apenas puedes distinguir la diferencia porque la pantalla está abarrotada de ellos, por lo que por encima de ese número arruinas la experiencia de juego. Podríamos mostrar 7 mil, dado que nuestra tecnología no nos limita en ese sentido". Pero de lo que se trata es de favorecer la jugabilidad, por lo que según Shin el reducir a 500 o 1000 zombis no limita el juego, sino que permite que la gente se divierta y el título resulte gratificante.

Dead Rising 2

Vídeo resumen del estreno mundial de StarCraft II: Wings of Liberty
Publicado el 29-07-2010 16:28 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Estrategia
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Como ya sabréis, en la madrugada del lunes 26 al martes 27 de julio, Blizzard lanzó su largamente esperado StarCraft II: Wings of Liberty. Como la ocasión lo merecía, la compañía norteamericana realizó diversos eventos promocionales en ciudades como París, Londres, Taipei, Brisbane, Ciudad de México, Berlín, Estocolmo, Moscú, Sao Paulo, Singapur y Seul. Si queréis ver qué se coció en estos eventos, ver cómo fue la reacción de los fans que esperaban hacerse cuanto antes con el juego y demás, os invitamos a ver el extenso vídeo resumen que nos ha remitido Blizzard y que os invitamos a ver vía streaming desde aquí.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga

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Ya podéis votar los primeros relatos del concurso literario de Alan Wake
Publicado el 29-07-2010 16:12 por David Fernández
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Acción
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Tras el lanzamiento de The Signal, el nuevo contenido descartable para Alan Wake, Microsoft nos informa mediante nota de prensa que se han publicado los primeros relatos del concurso "Se busca escritor", en el que cualquier aficionado puede demostrar sus dotes literarias bajo la inspiración de Alan Wake. Al parecer, desde el 16 de junio han sido más de 100 los relatos de misterio y terror enviados, los cuales ya podéis votar desde MSN.com y Bubok.es. Para los que deseen enviar sus escritos el plazo finaliza el próximo 30 de agosto. Tenéis más detalles pulsando en Leer más.

alan wake

Portadas de algunos de los relatos del concurso "Se busca Editor"

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Denise McMurry, de Obsidian, habla de Fallout: New Vegas
Publicado el 29-07-2010 16:09 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Rol
5 comentarios
Último comentario por Kull

Bethesda Softworks nos ha enviado una nueva entrega del "Diario de Desarrollo" de Fallout New Vegas, cuyo contenido es una completa entrevista con Denise McMurry, una de las más recientes incorporaciones de Obsidian que en Fallout: New Vegas se encarga de diseñar los ambientes que nos encontraremos en el juego. Pulsando en "Leer más" podréis acceder al texto completo donde Denise nos habla de diferentes detalles, como sus creaciones para Fallout, su trabajo diario y algún que otro detalle interesante. Lo dicho, pulsad en "Leer más".

Denise McMurry

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Mikami: Vanquish incluirá un modo automático y fácil, y otro para masoquistas
Publicado el 29-07-2010 16:08 por David Fernández
Plataforma: PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Platinum Games ha anunciado, a través de su blog, los detalles de los niveles de dificultad de Vanquish. Siendo el estudio amante de los retos difíciles, han optado por llegar al máximo de personas posible con la inclusión de un modo "Casual Auto", en la línea similar al "Fácil Auto" de Bayonetta. El propio Shinji Mikami ha reconocido lo siguiente: "Antes de empezar a trabajar en el juego no tenía grandes esperanzas en dicho modo de dificultad, pero una vez se realizó y empezó a funcionar me quedé realmente impresionado. Admití que me equivoqué porque una vez seleccionas a tu enemigo, el resto es pan comido". Mikami reconoce que este apartado puede levantar las dudas de los aficionados, pero nada más lejos de la realidad: "Sé que decirlo de esta manera puede hacer que mis palabras estén carentes de interés, pero cuando pegues un tiro en el juego será el propio juego el que te hará saltar". Pero Mikami es buen conocedor de sus fans y pide que no cunda el pánico con este modo, pues también han incluido el llamado "God Hard": "Este modo sólo será para unos pocos elegidos - dado que no se podrá seleccionar al iniciar el juego -. Si sois un poco masoquistas creo que os va a encantar". 

vanquish

2K Sports desvela los detalles de la banda sonora de NBA 2K11
Publicado el 29-07-2010 16:00 por Pablo Insua
Plataforma: PS3 / Xbox 360 Género: Deportes
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2K Sports nos remite en la tarde de hoy el listado de canciones de la banda Sonora de NBA 2K11, que incluirá temas de notables artistas como Big Boi de Outkast, Drake, Kid Cudi, Two Door Cinema Club, The Constellations o The Alan Parsons Project que se encargan del tema de la intro de los Chicago Bulls. Tenéis la lista completa pulsando sobre "Leer más".

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