Así lo ha asegurado Josh Resnick, máximo dirigente de Pandemic Studios. Según ha comentado, Electronic Arts ha dado un giro total a su política, proponiéndose ahora ofrecer juegos de calidad, algo que asegura fue la razón principal por la que el gigante norteamericano decidió adquirir a BioWare y a la propia Pandemic. " Riccitello [el presidente de EA] conoce que el futuro exitoso de EA depende en dar más poder a la gente talentosa y creativa, además de darles todo cuanto necesiten para que despleguen sus alas", comentó el señor Resnick, mientras añadía que tienen total libertad en sus proyectos: " Electronic Arts no nos distrae. Yo sólo me centro en realizar grandes juegos para Pandemic. Todo esto tiene sentido, porque si no, ¿para qué investirían dinero en nosotros si luego si luego quisieran cambiarnos?". El próximo título de Pandemic en llegar a las tiendas será Mercenaries 2: World in Flames, mientras que en preparación tienen Saboteur, un videojuego basado en la franquicia de el Señor de los Anillos y otros que todavía no han sido desvelados. Fuente: Eurogamer.
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