Hoy viernes, último día de la GDC 09, ha tenido lugar la conferencia de todo un personaje dentro de este sector, el señor Keita Takahashi, la peculiar mente de la que han salido juegos tan "únicos" como han sido Katamari Damacy o el más reciente Noby Noby Boy. En cuanto a noticias, lo más destacable fue el anuncio de está preparando en estos momentos una versión para iPhone de Noby Noby Boy, que será lanzada próximamente. Dicho esto, la mayor parte de la conferencia consistió en la explicación del método de trabajo del señor Takahashi (para algo esto es un evento de desarrolladores). Sobre el desarrollo de Noby Noby Boy, el creador nipón aseguró que en un principio había pensado en lanzarlo en portátiles, pero que lo descartó porque no le gustaba cómo la gente mira para abajo cuando juega en una portátil. Después el proyecto se pensó para Xbox 360, pero Takahashi comentó que no le gustaba la disposición asimétrica de los sticks analógicos del mando de 360, por lo que finalmente apostó por PlayStation 3 y su DualShock con los sticks analógicos situados horizontalmente. A modo de broma, comentó lo siguiente: "Tal vez no era una buena cosa si un juego como este se vende una grandes cantidades. Así que lo puse en PS3 como un título sólo para descarga, por lo que así se venderán unos cuantos". También comentó que las ventas de Noby Noby Boy están siendo algo discretas, por lo que no descarta que al final de todo, y a pesar de los sticks analógicos, salga también alguna versión para Xbox Live. Y ya para terminar, una frase del señor Keita Takahashi: "No consumo drogas, no bebo. Por favor, no os preocupéis por mi". Lo dicho, genio y figura.

Así explicó Keita Takahashi porqué no le gustaba el mando de Xbox 360 para Noby Noby Boy |