
Vídeo Análisis de Grand Theft Auto: Chinatown Wars
La saga Grand Thef Auto se pasa por las dos pantallas de la portátil de Nintendo, en un juego que intenta traspasar toda la esencia de las últimas entregas a una portátil técnicamente limitada como es Nintendo DS. ¿Lo conseguirá?
Liberty City arde en Nintendo DS
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La enorme Liberty City está recreada con todo lujo de detalles
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No es la primera vez que la saga del tío que roba coches se pasa por una portátil de Nintendo, pues ya contó con dos entregas para GameBoy Color, aunque no fueron muy bien recibidos, y otra para la antecesora de Nintendo DS, GameBoy Advance, que sí resultó un buen juego, con la mecánica de la saga bien adaptada a las limitaciones de la consola. Todas ellas estaban realizadas siguiendo los cánones de las dos primeras entregas de GTA, con un planteamiento más clásico que lo visto en los últimos capítulos de la saga de Rockstar. Sin embargo, y a pesar de lo que la perspectiva cenital podría sugerir, el que hoy analizamos no sólo adapta gran parte de las novedades aportadas desde la 3ª entrega, sino que ofrece alguna que otra aportación nueva a la franquicia que bien podrían añadirse a futuras entregas.
Historia
La historia nos lleva al corazón de las tríadas japonesas, pues Huang Lee, nuestro protagonista, viaja a Liberty City tras la muerte de su padre, para entregar una importante espada ceremonial a su tío, pero al llegar al aeropuerto de Liberty City, es secuestrado y le es robada. Huang consigue liberarse y llegar hasta su tío, cuya reputación se ve seriamente dañada, pues la espada iba a ser un regalo para afianzar su poder. Así, tendrán lugar disputas entre las diferentes bandas de las triadas, por convertirse en la que obtenga el poder dentro de la ciudad.
La historia se va desarrollando en gran medida en las diferentes misiones de la trama principal, con el habitual diálogo que tendrá lugar antes de la misión, en la que se nos pone en antecedentes y los hechos que puedan ocurrir durante esta. Los diálogos, por cierto, son al más puro estilo de la saga, lo que significa que conoceremos a personajes desde estereotipados, hasta alguno que otro realmente estrafalario, pero siempre con diálogos inteligentes y adultos, y en los que tampoco falta el humor negro característico de un GTA. En general, la historia está muy bien llevada y no faltará algún momento sorprendente.
Jugabilidad
Como comentábamos en la introducción, desde una perspectiva cenital, pero ligeramente inclinada, controlaremos Huang Lee por la ciudad, ya sea andando o en uno de los numerosos coches o motos que podremos robar, o bien que se nos darán en algunas misiones específicas. De esta forma, como en cualquier otro GTA, iremos cumpliendo las misiones que se nos irán abriendo. En un principio, serán sólo para nuestro tío, pero a medida que vamos avanzando en la historia podremos trabajar para más jefes de bandas. Las misiones, en muchos casos, no sorprenderán tras tantas entregas de la saga, pero esto también significa que la esencia de estas se ha traspasado perfectamente a este nuevo GTA, y que la diversión está asegurada. Robar una serie de coches, incendiar alguna tienda que se niega a pagar nuestra protección, acabar violentamente con nuestros enemigos, participar en carreras etc. Además, como GTA que es, la libertad está asegurada, incluyendo la de elegir las misiones que nos van ofreciendo.
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No hay nada como tener un buen lanzallamas para quemar todo a nuestro paso
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Por supuesto, en muchas ocasiones, ya sea durante las misiones o porque hagamos algo incorrecto, la policía tratará de buscarnos, con el clásico indicador de estrellas. Sin embargo, una novedad realmente interesante para esta entrega es que, además de intentar esquivarlos y ocultarnos hasta que se olviden de nosotros, o llevar el coche a un taller de pintura para confundirlos, podremos también acabar con las estrellas de persecución destruyendo a los coches de policía, embistiéndolos violentamente o haciéndolos chocar, aunque deberemos procurar no matar a ningún policía. Una novedad sin duda interesante, y es una de esas que comentábamos que bien haría Rockstar en incluirla en siguiente entregas, pues destruir coches a lo Burnout (o como veremos en el próximo The Wheelman) puede ser realmente divertido.
Además de las misiones que irán avanzando la historia, también tendremos otras secundarias que podremos realizar para ganar dinero. La más llamativa es la de comerciar con drogas, teniendo en cuenta la ley de la oferta y la demanda, para de esta forma comprarle a algún camello que venda una determinada droga barata para revendérsela a otro que la compre a buen precio, obteniendo así beneficios. Hay alrededor de 80 camellos repartidos por la ciudad, y veremos como nos irán enviando mensajes ofertas y demandas. Además, cada tríada tiene también su droga predilecta, lo que será importante en determinadas situaciones. Segunda novedad interesante de la entrega. Comentar que tampoco faltan los 100 objetos por coleccionar de otros GTA, en este caso será destruir las 100 cámaras de seguridad repartidas por la ciudad y que obstaculizan el comercio de la droga. Destruirlas todas será fundamental si queremos completar el juego al 100%.
Además, podremos realizar las ya clásicas misiones de taxista, conductor de ambulancia, bombero o policía, capturando uno de los vehículos para tal efecto, además de alguna nueva, como repartidor de fideos, asalto a almacenes o robar furgonetas con mercancía de bandas rivales o de las tiendas de armamento. Todas ellas harán aumentar nuestras arcas e incluso nuestro arsenal. Y explorando la extensa ciudad, podremos encontrar eventos especiales, tales como matar a un número indicado de miembros de una banda rival en un determinado tiempo, entre otras. Tampoco podían faltar los lugares en los que realizar grandes saltos con el coche.
Para hacer frente a la cantidad de enemigos que querrán que no llevemos a buen puerto nuestras misiones, tenemos un arsenal digno de un ejército. Tenemos un total de 20 armas, entre las que se incluyen, además de nuestros propios puños, pistolas, escopetas, subfusiles, granadas, cócteles molotov, espadas (no podían faltar, como oriental que es el protagonista), e incluso un lanzallamas o un rifle francotirador (la pantalla pasará a ser una mirilla con la que apuntar a enemigos lejanos). Para disparar, podremos o bien hacerlo libremente hacia donde estemos mirando, o bien poner como objetivo al enemigo más cercano, con lo que nuestros movimientos se centrarán en él. Y para las armas arrojadizas tales como las granadas o los cócteles molotov, las lanzaremos haciendo uso de la pantalla táctil, de forma muy sencilla e intuitiva.
Por lo demás, la forma de controlar al protagonista resultará del todo familiar a todo el que haya jugado a alguna de las entregas recientes de la saga. Podremos hacer sprint durante un breve período de tiempo, saltar obstáculos como muros bajos o vallas, robar un coche situándonos a su lado y pulsando el correspondiente botón, etc. Y por supuesto, mover al personaje mediante la cruceta. Y para los vehículos, podremos usar freno de mano y claxon. Como curiosidad, se incluye una cámara opcional con la que se simula que la acción se desarrolla desde un helicóptero cuando estemos dentro de uno de los vehículos.
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Como en todo buen GTA, los momentos de caos que provoquemos serán de los más divertidos
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Rockstar no solo ha hecho un claro esfuerzo por ofrecer un GTA con todas las de la ley en la portátil de Nintendo, sino que también por adaptar algunos de sus elementos a las características de la consola. Por ejemplo, podremos acceder a varios minijuegos, tales como varios que nos permitirán robar coches estacionados haciendo un puente con los cables o hackeando una clave; jugar al rasca y gana; buscar alijos de armas en contenedores (aunque en más de una ocasión lo que conseguiremos es un zapato o una hamburguesa podrida); fabricar cócteles molotov en la gasolinera (de nuestra pericia depende que consigamos más o menos)... Y así una serie de minijuegos que vienen a añadir más variedad a un título que ya de por sí es bastante variado. Además, en determinadas misiones también tendrá lugar algún que otro de estos minijuegos en los que tendremos que usar nuestro puntero, como en uno en el que tendremos que destrozar el motor del coche de un rival antes de la carrera con diferentes herramientas.
Además, podremos acceder a una PDA desde la que leer los mensajes que iremos recibiendo, poder revisar las misiones activas, nuestros contactos, etc., lo que viene a ser el teléfono móvil en GTA IV. También se le irán añadiendo nuevas funcionalidades, tales como unas relacionadas con nuestro comercio con las drogas, la disposición de las bandas, una tienda online en la que comprar armamento, etc., todo ello usando la pantalla táctil, con una interfaz realmente trabajada. Además, mientras jugamos, tendremos siempre en todo momento una interfaz en la pantalla inferior, que nos muestra un mapa (desplegándolo podremos indicar lugares para el GPS), la vida y protección de nuestro personaje, etc. Información que siempre viene bien tener a mano y que, además, permite tener limpia la pantalla superior, que es donde se desarrolla el juego en sí. |