Hace unos días, Ubisoft dejó caer en su página oficial de Facebook una imagen con un cerdo muy famoso: Pey’j, el co-protagonista de Beyond Good & Evil. La imagen simplemente muestra una frase: “Lo bueno es que ya estoy aquí, de lo contrario todo esto se vendría abajo…”. La frase puede decir no mucho si no fuese porque desde la propia web de Facebook dicha imagen va acompañada de un pequeño mensaje por parte de Ubisoft: “Hemos estado muy ocupados preparando el E3. Ha llegado el momento de pedir refuerzos. Mirad a ver si recordáis este personaje clásico”, en referencia a Pey’j de Beyond Good & Evil 2. Que Ubisoft se encuentra desarrollando el título es una realidad, como bien se confirmó el pasado febrero, que lo vayan a anunciar este E3 2013 ya no es seguro. No obstante la imagen publicada parece indicar que el próximo martes se podrá ver en la conferencia de Ubisoft.
No hay compañía en el mundo de los videojuegos que no desee alejarse lo máximo posible del lanzamiento de un Grand Theft Auto V, máxime si tu juego es de un estilo similar al que plantea la obra de Rockstar. La ambiciosa nueva IP de Ubisoft, Watch Dogs, corre ese riesgo según plantea el director creativo Jonathan Morin, aunque considera que hay espacio en el mercado para los dos tipos de juegos: “Por el bien de todos los jugadores, me gusta cree que hay espacio para más de un tipo de juego en este mundo. Me limitaré a decir que Watch Dogs ha sido creado por un estudio muy talentoso de personas que sólo desean crear algo nuevo, fresco y relevante para los jugadores de hoy en día”, expresaba el creador. “El control de toda una ciudad e invadir su población proporciona una manera completamente diferente de interactuar con su entorno y ofrece un dinamismo sin precedentes. Para nosotros se trata de crear una experiencia única que se sienta tan natural y envolvente que parezca imposible de lograr”, explicaba Morin.
Un estudio realizado por la Research Strategy Group ha demostrado que Rocksmith es “la manera más rápida de aprender a tocar la guitarra”. El estudio ha utilizado a centenares de participantes a lo largo de Nueva York, Los Angeles, Chicago y Dallas. En dicho informe se revela que un 95% de los que han utilizado Rocksmith han mejorado sus habilidades con la guitarra. Por otra parte, Ubisoft ha revelado que la serie ha logrado vender 1,4 millones de copias desde que se lanzara en octubre de 2011, además de 3 millones descargadas a lo largo de 143 contenidos descargables. Se espera que en el E3 haya nuevas noticias sobre Rocksmith.
Scott Lee, director de arte de Splinter Cell: Blacklist, ha reconocido que va a haber más aventuras de Sam Fisher en la próxima generación. “Sam Fisher y Splinter Cell es una gran y una de las franquicias más importantes de Ubisoft y sí, vamos a seguir dándole soporte. Obviamente estamos actualmente trabajando muy duro en la presente generación y estamos muy contentos de estar en todas las plataformas”, agregaba Lee. “Para la próxima generación hay un montón de planes, obviamente no podemos hablar de ellos en este momento, pero sin duda esperamos nuevas aventuras de Sam. Él volverá en la next-gen”, señalaba Lee. Recordad que Splinter Cell: Blacklist aparecerá en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U el próximo 23 de agosto.
Poco a poco, Ubisoft sigue confirmando nuevos detalles de Splinter Cell: Blacklist, la esperada nueva entrega de la saga protagonizada por el letal agente Sam Fisher que podremos disfrutar a partir de este próximo mes de agosto. En esta ocasión nos detallan el modo cooperativo, para dos jugadores, donde un usuario controlará al propio Fisher y el segundo a un operativo de la CIA llamado Isaac Briggs. La gracia está en que este modo será independiente de la campaña, presentando una serie de niveles enfocados a ser superados en equipo, y donde la comunicación entre ambos jugadores será crucial para superar los desafíos que se nos irán presentado. También se confirma que se podrá jugar tanto online como a pantalla partida. Todo esto lo tenéis mostrado en detalle en el vídeo que os dejamos a continuación, y que cuenta con subtítulos en castellano:
Ubisoft ya ha puesto a la venta una de sus grandes apuestas dentro del mercado de juegos descargables para este 2013. Hablamos de Call of Juarez: Gunslinger, cuarta entrega de esta conocida saga de acción desarrollada por Techland (creadores de Dead Island), que tras el fallido "The Cartel" regresa a sus raíces y nos vuelve a llevar al salvaje oeste para enfrentarnos con algunos de los más temidos forajidos de aquel entonces, como Billy the Kid, Pat Garrett, John Wesley Harding o Jesse James, entre otros. Acción intensa y de corte espectacular, un cuidado apartado gráfico y un objetivo desde el primer minuto: divertir. A la espera de que podáis comprobar qué nos ha parecido en el correspondiente análisis que realicemos, os dejamos a continuación con su tráiler de lanzamiento, un vídeo de más de 4 minutos donde se resumen y se muestran las principales características del juego:
Ubisoft ha hecho público el segundo tráiler con secuencias in-game de Assassin's Creed 4: Black Flag, uno de sus proyectos más ambiciosos para finales del presente año. El vídeo, doblado al castellano, profundiza en la terrible vida de los piratas; únete a la tripulación del capitán Edward Kenways bajo la temible bandera negra y explora este breve pero brutal período de la historia, obviamente desde la perspectiva de Assassin's Creed. Tras recordaros que el juego se lanzará el 29 de octubre, y que contará también con versiones para consolas next-gen, os invitamos a ver el vídeo a continuación:
Assassin’s Creed III ha vendido 12,5 millones de unidades a lo largo de todo el mundo. Ubisoft no pretende que el próximo título de la franquicia, Assassin’s Creed IV: Black Flag, supere o se acerque a unas ventas parecidas. El CEO de la compañía, Yves Guillemot, así lo ha afirmado: “En nuestros números tenemos que Assassin’s Creed IV tendrá menos ventas que el año pasado”, expresa el directivo. No obstante este mensaje, según él, no significa que no crean en el potencial del título: “En realidad estamos presionando para lograr más que el año pasado, porque creemos que el concepto pirata es un segmento que puede generar mucho más en todo el mundo de lo que se logró el año pasado. Pero hemos querido ser prudentes en nuestras expectativas, por lo que probablemente eso pueda ser una ventaja”, señalaba Guillemot.
Ubisoft ha reconocido durante una reunión de inversores las grandes esperanzas que tienen depositadas en Watch Dogs. Según ha revelado Alain Coore de la compañía gala, pretenden con dicho título vender la misma cantidad, o incluso más, que en su día con la primera parte de Assassin’s Creed: “Watch Dogs lo puede probablemente igual o incluso mejor que Asassassin’s Creed. Nuestro objetivo es una cantidad que está por debajo de Assassin’s Creed. Así que de eso se trata”, expresaba el director ejecutivo de distribución. Recordad que está previsto que llegue el próximo 22 de noviembre a PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, su sucesora y Wii U.
Recientemente os comunicábamos que ICO & Shadow of the Colossus HD Collection y Demon’s Souls serían dos de los títulos de PlayStation Plus en junio. Pues bien, ahora ya se conoce todo el catálogo de títulos que estará disponible en dicho mes. A las obras de From Software y el Team ICO se les une Kingdoms of Amalur: Reckoning, Rayman Origins y Coconut Dodge Revitalised. Además, como ya es habitual, durante las próximas semanas habrá suculentos descuentos, como un 70% a Tekken Tag Tournament 2 o un 20% en Metro: Last Light, que se pone a la venta este mismo viernes. Por otra parte, Hitman Absolution, Joe Danger 2, Dead or Alive 5 y Sine Mora dejarán de estar en PlayStation Plus a finales de este mes y principios de junio.
Ubisoft sigue izando velas y presentando nuevo material gráfico de Assassin's Creed IV: Black Flag, próxima entrega de su saga más popular en estos momentos y que podremos disfrutar a finales del presente año. En esta ocasión nos llega un nuevo tráiler, completamente doblado al castellano, donde se centran en detallarnos toda la base histórica que dio pie a lo que denominan la verdadera Edad de Oro de la piratería, a finales del siglo XVIII en el Caribe, y que propició la aparición de famosos piratas como Barbanegra, Benjaming Hornigold, Calico Jack o Charles Vane. Un vídeo interesante que, como no podría ser de otra forma, aquí os traemos:
A través del blog de PlayStation se conocen nuevos detalles jugables de Watch Dogs. En el título podremos utilizar las cámaras remotas para etiquetar posiciones enemigas y pasar desapercibido entre ellas. También será posible pasar a través de ellos con armas y mucha acción, pero nuestra reputación sufrirá. El sistema de hackeo contará con múltiples posibilidades, tales como controlar las cámaras para rastrear enemigos, abrir puertas de garajes y un largo etcétera, todo de manera dinámica. La ciudad de Chicago, donde se sitúa la acción, estará muy poblada y con nuestras técnicas de hacker podremos entrar hasta en los pisos de la gente. El multijugador funcionará en conjunto con la experiencia para un jugador, probablemente al estilo de Dark Souls, pero ya se conoce que no hará falta conexión a internet para jugar a la campaña en solitario. Las misiones secundarias incluirán trabajos de detective y juegos de realidad aumentada, entre otras posibilidades.
Grand Theft Auto IV en PC va camino de ser uno de los títulos con más número de vídeos o paradias en internet gracias al trabajo de los modders. Si en el día de ayer os presentábamos las credenciales del impresionante mod iCEnhancer para Grand Theft Auto IV hoy le llega el turno a un vídeo que recrea el ya conocido tráiler de Watch Dogs. Cabe decir que han hecho un trabajo más que considerable, por lo que sin más dilación os dejamos con el vídeo:
Los jugadores de PlayStation 4 que disfruten de Watch Dogs tendrán una experiencia similar a la de la versión de la actual generación, sólo que con elementos que han sido ampliados, según relata el productor senior Dominic Guay. “En el fondo es la misma visión de juego. Disrupt es un motor muy escalable, por lo que estamos preservando la experiencia de juego, pero si tu juegas a Watch Dogs en PlayStation 4 queremos asegurarnos que usará todas las herramientas de la consola”, explicaba Guay desde el Blog oficial de PlayStation. “Todos los detalles en el juego han sido mejorados, tenemos más detalles, más inmersión, somos capaces de incrementar la conectividad y aumentar la densidad de las cosas. Así que se trata de la misma experiencia de juego, pero básicamente magnificada en PlayStation 4”, apuntaba el productor. Recordad que Watch Dogs llegará el 22 de noviembre a PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, su sucesora y Wii U.
Aunque en un principio Far Cry 3: Blood Dragon debería ser tomado como una pequeña broma/licencia dentro del catálogo de Ubisoft, el éxito inicial que está teniendo podría dar pie a que la editora francesa se plantease en un futuro próximo una posible secuela. Sobre este tema habló en una reciente entrevista Dean Evans, director creativo del juego, donde explicó la alta expectación que tuvo su lanzamiento, el entusiasmo que tuvo el equipo en su creación y que en estos momentos están discutiendo en Ubisoft la posibilidad de desarrollar la citada secuela e incluso de convertirla en una franquicia. Evans también señaló que las ventas de Far Cry 3: Blood Dragon en sus primeros días multiplicaron por 5 las mejores expectativas que manejaban desde Ubisoft. El tiempo dirá en qué queda todo.