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Blizzard planea publicar actualizaciones periodicas más seguidas para World of Warcraft
Publicado el 08-02-2013 19:40 por Miguel Alperi
Plataforma: PC Género: J.Online
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Mike Morhaime, de Blizzard, ha analizado la situación actual de su MMORPG, World of Warcraft. Lo que más le llama la atención es que desde que se produjo el lanzamiento de Catacylsm se observa cómo los jugadores consumen rápidamente todo el contenido nuevo, y por esto mismo consideran oportuno variar su plan de acción para así ofrecer actualizaciones de contenido más frecuentes para así mantener el interés en el usuario. En este sentido ha declarado que la próxima actualización llegará en las próximas semanas. Por otra parte, queda claro que el número de suscriptores cada vez baja más, aunque declaró que en el mes posterior a Cataclysm se consiguieron unos datos peores que los del mes posterior a la última expansión, Mists of Pandaria, por lo que no todo son malos datos. Por último, señalar que la cifra actual de suscritos a World of Warcraft es de 9,6 millones de usuarios, habiendo perdido 400.000 usuarios desde el mes en el que se puso a la venta Mists of Pandaria.

Se desvela Project Blackstone, web viral relacionada con Starcraft II aparecida en Battle.net
Publicado el 06-02-2013 14:10 por David Fernández
Plataforma: PC Género: Estrategia
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Quizá muchos recordaréis que en diciembre Blizzard registró el nombre Project Blackstone junto a otros nombres de webs como Warcraft Battles o Heroes of Warcraft. Pues bien, desde la zona web de Starcraft II: Heart of the Swarm en la web de Battle.net ha aparecido una misteriosa referencia a Project Blackstone. La web ha sido hackeada y es posible entrar a ella, pues se pide una contraseña (Y7_$0>0k_3<$m), para ver los diferentes correos electrónicos entre diferentes investigadores científicos. Todo parece un proyecto viral para promocionar el próximo lanzamiento de Starcraft II: Heart of the Swarm, ya que los correos hablan de investigaciones con larvas Zerg y tienen como protagonistas a científicos como Helek Branamoor, Talen Ayer, Talise Cogan y Winlaleah Martine (haciendo click en los nombres podéis acceder a sus respectivas wikis relacionadas con el mundo de StarCraft, información que ha recogido Starcraft-Esp). Para redondear la jugada se ha creado una cuenta de Twitter especial que va recogiendo diferentes informaciones y mensajes relacionadas con estos correos electrónicos.

Project Blackstone

Blizzard reconoce estar trabajando en su particular aportación al MOBA: Blizzard All-Stars
Publicado el 23-01-2013 04:37 por Miguel Alperi
Plataforma: PC Género: J.Online
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A pesar de que fue anunciado allá por 2010, en Blizzard se han mantenido bastante cautos en cuanto al desarrollo de Blizzard All-Stars, pero esta misma semana ha saltado la noticia de que siguen trabajando en ello. Esta declaración la ha realizado Chris Sigaty, uno de los productores de StarCraft II. Este mismo comentó que necesitan centrarse en los sistemas necesarios para publicar un título de estas características, pues el modelo de negocio es diametralmente opuesto al propuesto en StarCraft II. No se saba nada ni de fechas de publicación ni nada por el estilo, algo bastante lógico si tenemos en cuenta el hermetismo al que somete Blizzard a todos sus proyectos. Al menos habrá que conformarse con la confirmación de que sigue siendo un activo para esta compañía.
 

Jay Wilson abandona su cargo en Diablo III para ponerse a trabajar en otro proyecto de Blizzard
Publicado el 21-01-2013 06:02 por Miguel Alperi
Plataforma: PC Género: Rol
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Jay Wilson es una de las figuras más conocidas de los estudios Blizzard, y por ello resulta tan importante la noticia que hoy damos a conocer aquí, pues ha anunciado que dejará de trabajar en Diablo III para enfrascarse en un nuevo proyecto de esta misma compañía. Esto no quiere decir que se deje de ofrecer soporte y nuevos contenidos para la tercera parte de Diablo, pues como el propio Jay indicó "está en buenas manos". De hecho, actualmente están trabajando para sacar adelante el parche 1.0.7. Sobre su futuro no quiso aclarar mucho, habiendo en este momento todo tipo de conjeturas, pues algunos hablan de que entrará a formar parte del organigrama de Titan y otros hablan de un videojuego que aún no habría sido anunciado. Por otra parte, os recordamos que Jay Wilson fue uno de los tristes protagonistas de la polémica surgida en torno a una serie de comentarios irrespetuosos sobre un ex-compañero de Blizzard. Gracias a nuestro lector Cecil por remitirnos esta información.

Blizzard comenta el estado actual del prometido modo PvP de Diablo III
Publicado el 31-12-2012 06:15 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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Todo usuario de Diablo III sabrá que en su día, antes de su lanzamiento el pasado mes de mayo, Blizzard prometió que añadiría más pronto que tarde un modo PvP (jugador contra jugador) con el que ampliar la vida útil del juego... pero los meses han ido pasando y este modo multijugador no ha llegado todavía. A través de un post en su web oficial (enlace), desde Blizzard han comentado el estado actual de este desarrollo y, por lo que parece, habrá que seguir teniendo un poco de paciencia: "El equipo de desarrollo ha estado trabajando realmente duro en las características, contenido y sistemas del PvP de Diablo III, y quería tomar cierto tiempo para daros una actualización de donde estamos ahora", arrancaba el post de Jay Wilson, director del juego. "Por supuesto nuestro objetivo ha sido lanzar el modo Team Deathmatch tan pronto como fuese posible, pero no queremos ofrecer algo antes de que esté listo. Ahora mismo, el Team Deathmatch no está todavía donde queremos que esté, por lo que quiero facilitar información de dónde está ahora el proceso de desarrollo". Según Wilson, en estos momentos se enfrentan a dos problemas importantes que deben salvar: el primero que todo el sistema de balanceado de clases fue pensado para el PvE (cooperativo) y no para el PvP (competitivo), por lo que deben repensarlo a conciencia; y el segundo, que la versión jugable que tienen no ha acabado de convencer a los testers, que se cansan de él a las pocas horas. Y esto es lo que se sabe por ahora. Al final del post, desde Blizzard prometen ofrecer más información al respecto en próximos días.

Diablo III

Blizzard ya tiene a Diablo III ejecutándose en consolas
Publicado el 11-12-2012 07:33 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Rol
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Antes incluso de su lanzamiento en PC, desde Blizzard Entertainment dejaron caer la idea de que Diablo III podría acabar llegando también a consolas, pues el estilo de juego se amoldaría más o menos bien al control con un pad clásico. Una idea que, poco a poco, parece que va cobrando más posibilidades de hacerse realidad, o eso se intuye de unas recientes declaraciones realizadas por Rob Pardo, uno de los máximos responsables de Blizzard: “Todavía estamos explorándolo [el llevar Diablo III a consolas]. Tenemos prototipos creados y corriendo ya en ellas. Esperamos seguir adelante lo suficiente hasta que podamos hacer un anuncio oficial, pero todavía no estamos preparados para mostrar cosas sobre él, pero está luciendo realmente genial”. Por su parte, el lead designer de Diablo III, Jay Wilson, señaló que continúan valorando la opción de lanzarlo en consola, pero que por ahora la mayor parte del equipo continúa trabajando en nuevas actualizaciones del juego (aún no está disponible el modo PvP que prometieron en su día) y en su ya anunciada expansión.

Diablo III

Blizzard promete novedades pronto del modo PvP de Diablo III
Publicado el 28-11-2012 06:56 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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Jay Wilson, game director de Diablo III en Blizzard, ha señalado a través de su cuenta oficial en Twitter que próximamente tendremos novedades acercad el prometido modo PvP para su último trabajo. Sus palabras concretas fueron las siguientes: “Estaremos haciendo una actualización para el blog hablando del PvP muy pronto. Perdón por teneros esperando”. Os recordamos que el modo PvP (jugador contra jugador) fue una de las promesas cuando se anunció el desarrollo de Diablo III, pero para no retrasar más el lanzamiento del juego se decidió posponer su estreno. Ahora sí, todo parece indicar que en el próximo gran parche de Diablo III recibiremos uno de los extras más demandados por sus usuarios. 

Blizzard planea ya la primera expansión de Diablo III
Publicado el 08-11-2012 05:21 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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Durante la presentación de los resultados económicos del último trimestre fiscal de Activision Blizzard (más detalles aquí), el presidente de Blizzard, Michael Morhaime, ha confirmado que ya están planeando el desarrollo de la primera gran expansión para Diablo III. “Tenemos planes para una expansión de Diablo III. No tengo por ahora una fecha de la que hablar. Creo que lo más importante para nosotros será siempre la calidad de la expansión y su jugabilidad, por lo que será un factor importante en lo referente a nuestro calendario”, comentaba el propio Morhaime. En la presentación de resultados fiscales se confirmó que Diablo III lleva unos 10 millones de unidades vendidas hasta la fecha.

Diablo III

Blizzard realizó un prototipo de Diablo con ambientación espacial
Publicado el 24-10-2012 09:19 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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El portal norteamericano Shacknews ha tenido acceso a un libro de próxima publicación, titulado "Stay Awhile and Listen" que ha sido escrito por David Craddock, que vendría a ser una especie de repaso a la historia de Blizzard Entertainment. En él se hacen públicos algunos detalles que nunca habían salido a la luz, incluyendo un curioso proyecto que se traía entre manos Blizzard North bajo el nombre de "Starblo" y que ocupa uno de los capítulos del citado libro. Según parece, tras el desarrollo de Diablo II, los responsables de la franquicia empezaron a desarrollar un prototipo de Diablo con ambientación espacial, pues si StarCraft llegó a funcionar tan bien (que no dejaba de ser una evolución del concepto de WarCraft II pero con temática espacial), ¿por qué no podría ocurrir lo mismo con Diablo?. Según lo explica el propio Craddock, "El proyecto se ganó el nombre en clave de Starblo por su mezcla de ambientación espacial y la fórmula de Action RPG que había sido todo un éxito con Diablo. Como Diablo 2, Starblo se dividiría en varios actos, pero en vez de presentar una aventura en un único mundo, los jugadores viajarían con su nave personalizable y llegarían a nuevos planetas, saqueando y matando a las criaturas espaciales que allí se encontraría. En ese tiempo, Dave Brevik y los hermanos Schaefer abandonaron Blizzard North, en verano de 2003, el equipo de Starblo había producido unos pocos entornos jugables del juego, pero el proyecto seguía sin tener nombre propio". El resto de la historia ya es conocida por todos, pues Blizzard nunca volvió a hablar del proyecto y por ahora parece que se ha desestimado definitivamente.

Imagen realizada por un fan sobre 'Starblo' (Blizzard nunca llegó a anunciar ni a ofrecer material gráfico del proyecto)

Ya está disponible el parche 1.0.5 para Diablo III
Publicado el 17-10-2012 11:43 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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Como se suele decir, lo prometido es deuda. Blizzard ha colgado ya a disposición de todos los usuarios el esperado parche 1.0.5 de Diablo III, que ya puede ser descargado e instalado de forma automática según os conectéis a Battle.net para poder arrancar el juego. El parche viene acompañado de una gran cantidad de novedades que podéis encontrar numeradas y en perfecto castellano desde este enlace, cortesía de Diablo3-Esp.

El parche 1.0.5 de Diablo III se lanzará mañana
Publicado el 16-10-2012 07:20 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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Después de semanas de pruebas y depurándolo en la medida de lo posible, Blizzard ha anunciado a través de la web oficial de Diablo III que mañana miércoles lanzarán el parche 1.0.5 para su juego de acción y rol. Por ese motivo, Blizzard llevará a cabo una serie de operaciones de mantenimiento en Diablo III, entre las (aproximadamente) 01:00 y las 11:00 de mañana miércoles, hora peninsular española. Finalizado el mantenimiento, el parche se pondrá a disposición de los usuarios para su descarga. Podéis encontrar todos los detalles que se introducirán en este parche desde este enlace.

Blizzard mira la posibilidad de llevar el multijugador de StarCraft II al modelo Free-to-Play
Publicado el 25-09-2012 08:39 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Estrategia
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Durante una charla celebrada recientemente sobre eSports, Dustin Browder, Lead Designer de StarCraft II, fue preguntado sobre si Blizzard tenía algún plan para adoptar el modelo Free-to-Play en su saga de estrategia, visto el éxito que han cosechado títulos como League of Legends o por el que apostarán pesos pesados como el DOTA 2 de Valve. La respuesta de Browder, sin entrar mucho en detalles, fue que Blizzard “está mirando posibilidades de Free-to-Play como una opción para el multijugador” de StarCraft II, o lo que es lo mismo, desde Blizzard todavía no se han decidido a dar el salto pero es algo que están estudiando y que es potencialmente posible. Y la lógica es obvia: si consigues aumentar tu audiencia, más gente jugará a tu juego y más gente estará interesada en ver jugar y competir a los mejores usuarios. Dicho esto, Browder hacía la siguiente reflexión: “No sabemos cómo podríamos monetizarlo. Si bien podría ser divertido para mi jugar contra alguien que sólo tuviese la mitad de las unidades disponibles, ésta no iba a ser una experiencia divertida para ellos”. Por lo de pronto, parece que en cuestión de meses podremos ya disfrutar de StarCraft II: Heart of the Swarm.

Imagen de StarCraft II: Heart of the Swarm (PC)

Blizzard introducirá la “máquina infernal” en Diablo III en el parche 1.0.5
Publicado el 14-09-2012 12:55 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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Tras el reciente lanzamiento del parche 1.0.4, Blizzard ya se ha puesto manos a la obra en las mejoras que tiene en mente para el futuro parche 1.0.5 de Diablo III, que aún tardará unas cuantas semanas en llegar. De las mejoras anunciadas, la que más ha llamado la atención será la inclusión de un nuevo evento llamado "Máquina Infernal" que, en palabras de la propia Blizzard, permitirá a los jugadores de nivel 60 enfrentarse a versiones potenciadas de algunos de los jefes finales del juego, con suculentas recompensas por derrotarlos, aunque aseguran que será necesario trabajar en grupo para poder hacerles frente. Además, también han prometido cambios en las habilidades defensivas (más posibilidades de configuración y reducción del daño recibido para que su uso no resulte imprescindible) y un nuevo sistema que dará a los jugadores mayor control sobre lo peligrosos que son los enemigos en cada nivel dificultad, con un funcionamiento similar al comando "Players 8" de Diablo II. Y si os preguntáis sobre el prometido modo PvP, salvo sorpresa mayúscula, parece que aún no llegará en este próximo parche.

Diablo III

El parche 5.0.4 de World of Warcraft ya está disponible
Publicado el 30-08-2012 04:56 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: J.Online
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Blizzard Entertainment nos informa que ya está disponible para todos los usuarios de World of Warcraft el esperado parche 5.0.4, donde se incluyen importantes mejoras y se prepara al MMO de cara a la próxima llegada de Mists of Pandaria el 25 de septiembre. Alguna de las novedades que incluye el parche 5.0.4 son: nuevo sistema de talentos, para permitir una única habilidad principal y una nueva distribución de las especializaciones; cambios en las clases incluyendo nuevas facultades y hechizos mejorados; Glifos rediseñados para ser más especializados y ofrecer más opciones de personalización; logros, mascotas y monturas a nivel de cuenta; despojo en área (asegurar el botín nunca ha sido tan fácil); apertura de las dos primeras gestas, aunque no se activarán hasta que falten unas semanas para el lanzamiento de Mists of Pandaria; y llegada del Battle Tag a World of Warcraft. Si queréis ampliar detalles, Blizzard ha publicado un extenso documento en castellano (enlace) en el que explica punto por punto todas las novedades, cambios y mejores que se introducen en este parche.

La versión en italiano de World of Warcraft ya está disponible en Europa
Publicado el 29-08-2012 15:43 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: J.Online
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Blizzard Entertainment nos comunica que desde hoy miércoles, ya está disponible la versión completamente en italiano de su aclamado juego de rol online World of Warcraft, así como sus correspondientes expansiones. Todos los jugadores europeos de World of Warcraft pueden jugar ahora en italiano sin coste adicional mediante la descarga del paquete de idiomas desde su cuenta de juego. Con el lanzamiento de la versión italiana, Blizzard ha abierto nuevos reinos de World of Warcraft dedicados a esta comunidad de usuarios, que están ya disponibles para todos los jugadores con una licencia europea de World of Warcraft. Durante un tiempo limitado, podrá realizarse la migración de personajes a estos reinos designados de manera gratuita. El italiano es el undécimo idioma oficial de World of Warcraf en todo el mundo, y el séptimo en Europa, complementando a las versiones en castellano, inglés, francés, alemán, ruso y portugués ya existentes.

Blizzard banea todas las cuentas de World of Warcraft y Battle.net en Irán
Publicado el 27-08-2012 07:51 por Miguel Alperi
Plataforma: PC Género: J.Online
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Blizzard nos ha sorprendido con una curiosa noticia, y es que a lo largo de la semana pasada han decidido banear a todas las cuentas de World of Warcraft y Battle.net de jugadores activos en Irán. La razón que esgrimen para haber llevado a cabo esta medida es que el gobierno norteamericano prohíbe en sus leyes sobre restricciones de comercio que se pueda comerciar con una serie de países, entre los que se encuentra Irán. Se da el hecho de que World of Warcraft no se había puesto a la venta en formato físico o digital por parte de Blizzard, pero algunos jugadores habían tenido acceso a través de otra serie de redes virtuales privadas.

Blizzard rebaja todos los productos de World of Warcraft ante la llegada de Mists of Pandaria
Publicado el 22-08-2012 09:41 por Miguel Alperi
Plataforma: PC Género: J.Online
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Seguro que son muchos los fans de World of Warcraft que ya tienen marcado en el calendario el próximo 25 de septiembre, fecha en la que se pondrá a la venta World of Warcraft: Mists of Pandaria, y por ello mismo vemos que Blizzard ha aprovechado la ocasión para ofrecer unas interesantes rebajas referentes al título original y el resto de expansiones. De esta manera os podréis hacer con World of Warcraft: Battle Chest (que incluye el juego original y la expansión The Burning Crusade) por cinco euros, la expansión Wrath of the Lich King por otros cinco euros o la última expansión, Cataclysm, por diez euros.

Uno de los fundadores de Blizzard critica el desarrollo de Diablo III, y sus creadores le contestan
Publicado el 21-08-2012 06:49 por Miguel Alperi
Plataforma: PC / Off-topic Género: Rol
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David Brevik es uno de los fundadores de Blizzard North, y ante el lanzamiento de Diablo III ha querido expresar su opinión, del que dice tener sensaciones encontradas. Por un lado dice que está triste porque la gente no ha disfrutado jugando a Diablo, aunque también esto le hace sentir genial, ya que los fans han hablado alto y claro sobre lo que les parece esta última entrega de Diablo. Por otra parte, también reconoció estar un poco triste por algunos de los cambios introducidos en Diablo III por el nuevo estudio de desrrollo, que han ido contra la filosofía del trabajo de Blizzard North en las dos primeras entregas, y que los fans han reaccionado críticamente contra estas decisiones que han tomado. También dice sentirse alegre al ver el estupendo grupo de trabajo y talento que había en el estudio de Blizzard North cuando se trabajó en las dos primeras entregas de Diablo. Para finalizar, Brevik dijo que el habría hecho un juego muy diferente. Pues bien, estas declaraciones no han sentado muy bien en la sede de Blizzard South, pues han surgido unas cuantas voces que han lamentado las palabras de Brevik, aunque el más duro ha sido el director del juego, Jay Wilson, que ha declarado en su perfil de Facebook "que le j***n a ese perdedor". Por último, recordaros que David Brevik ya no forma parte de la familia de Blizzard, y ahora mismo se encuentra trabajando en Gazillion Entertainment.

Imagen de David Brevik, el origen de toda esta polémica

El parche 5.0.4 de World of Warcraft abrirá todas las razas a todos los usuarios
Publicado el 18-08-2012 16:10 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: J.Online
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Blizzard ha anunciado que prepara una importante actualización para World of Warcraft antes de la llegada de su próxima gran expansión, Mists of Pandaria. Según lo anunciado, este parche 5.0.4 permitirá a todos los usuarios de este ya veterano MMORPG acceder a las diferentes clases ya existentes de World of Warcraft, indiferentemente de la versión o expansión del juego que dispongan. Es decir, aunque no os hagáis con la citada expansión Mists of Pandaria, podréis crearos igualmente un personaje perteneciente a la clase pandaren, que se introduce precisamente en la citada expansión. Más allá de este importante añadido, la actualización añadirá nuevas monturas y mascotas, cambios en el árbol de talentos de cada clase y otra serie de pequeños ajustes.

La Starter Edition de Diablo III ya es gratuita para todo el mundo
Publicado el 15-08-2012 05:55 por Miguel Alperi
Plataforma: PC Género: Rol
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Como muchos sabréis, Blizzard lanzó hace ya unas semanas la edición Starter Edition para Diablo III. Esta edición permitía a los usuarios que lo descargasen jugar hasta que alcanzasen el nivel 13 o hasta completar el Acto I. Sin embargo, tenía que ser un amigo que hubiera adquirido este videojuego el que nos invitase a probar esta versión. Por fortuna, Blizzard ha "relajado" el acceso a la Starter Edition, pues ahora basta con tener una cuenta Battle.net. De esta simple manera ya podremos ver esta versión entre nuestra lista de juegos, lo cual sin duda alguna será un gran incentivo para aquellos que quieran probar Diablo III.

La final europea del StarCraft II World Championship Series tendrá lugar en Estocolmo
Publicado el 13-08-2012 15:18 por David Fernández
Plataforma: PC Género: Acción
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Mediante nota de prensa, Blizzard nos comunica que todos los fans de StarCraft, en su vertiente de e-Sport, ya tienen una fecha a grabar en sus calendarios. La StarCraft II World Championship Series se celebrará en Estocolmo, Suecia, el 15 y 16 de septiembre. Aquellos que superaron los respectivos eventos nacionales que a lo largo del verano se han ido sucediendo en Londres, Colonia, Paris, Madrid y Kiev, podrán medirse entre sí por un premio en metálico de 60 mil dólares y varias invitaciones para acudir, con todos los gastos pagados, a las Finales Globales de StarCraft II, que tendrán lugar en Shangai el 17 y 18 de noviembre. El evento se celebrará en el Ericsson Globe y ya podéis adquirir las entradas. Si queréis complementar la información sólo tenéis que pulsar en Leer más.

StarCraft II

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El proyecto de película de World of Warcraft ya tiene guionista
Publicado el 05-08-2012 07:11 por Pablo Insua
Plataforma: PC / Off-topic Género: J.Online
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Según informa el popular medio Variety, Legendary Entertainment ha fichado a Charles Leavitt como guionista para la adaptación a la gran pantalla que se hará de World of Warcraft. Leavitt es un guionista con larga experiencia en Hollywood, habiendo participado en películas como K-Pax, Diamante de Sangre o la inminente The Seventh Son. También se informa que Legendary se encuentra ya buscando activamente a un nuevo director para el film, tras la renuncia de Sam Raimi que se conoció públicamente durante la pasada Comic-Con. Así pues, parece que sigue el proyecto en marcha y contando en todo momento con la supervisión de Blizzard, algo que ha confirmado el propio presidente de Activision Blizzard en unas recientes declaraciones: “[La película] es importante para Blizzard, es importante para mía. Están emocionados de tener una película de World of Warcraft. Están siendo muy cuidados y pensándose cada paso dado en el proceso de desarrollo”. Eso sí, por ahora sigue sin confirmarse cualquier tipo de fecha para su estreno.

World of Warcraft pierde más de 1 millón de suscriptores en los últimos 3 meses
Publicado el 03-08-2012 06:53 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: J.Online
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Si bien parecía que Blizzard había conseguido frenar en cierta medida la pérdida masiva de usuarios, la compañía norteamericana ha desvelado que en el último trimestre fiscal, es decir, entre el 1 de abril y el 30 de junio de este año, World of Warcraft ha perdido más de un millón de usuarios suscritos. Concretamente, el veterano MMO ha pasado de 10,2 millones de usuarios a 9,1 millones, y por lo que parece la tendencia sigue siendo negativa. Desde Blizzard esperan frenar esta fuga e incluso volver a recuperar usuarios con el lanzamiento de su próxima expansión, Mists of Pandaria, que como ya os anunciamos días atrás se lanzará en todo el mundo el 25 de septiembre.

Diablo III alcanza los 10 millones
Publicado el 03-08-2012 06:51 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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Activision Blizzard ha presentado los resultados económicos de su último trimestre fiscal y, como es costumbre, ha puesto sobre la mesa los datos de sus títulos más exitosos. Entre ellos se encuentra sin lugar a dudas Diablo III, al que han jugado ya más de 10 millones de jugadores en todo el mundo. Desde Blizzard especifican que de estas copias vendidas, 1,2 millones se obtuvieron a través del “annual pass”, promoción a la que se suscribieron usuarios de World of Warcraft. Sus responsables han querido destacar también que Diablo III es, por supuesto, el juego de PC más vendido de largo en la primera mitad de 2012, y que las ventas se han seguido manteniendo altas según han pasado las semanas, pues recordemos que en su primera semana de disponibilidad manejaba unas ventas de 6,3 millones de unidades.

Blizzard corrige el fallo de Diablo III que convertía en invulnerables a los magos
Publicado el 24-07-2012 13:42 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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En el día de ayer se descubrió que un usuario de Diablo III había encontrado un pequeño bug en el que juego que permitía desbloquear el clásico modo Dios para la clase mago. Para activar dicho modo era necesario realizar una serie de habilidades en un orden muy concreto y de forma precisa, pero lo cierto es que comprometía en gran medida el multijugador de la última entrega de Diablo. Pues bien, en menos de 24 horas, Blizzard ha lanzado un pequeño parche que, una vez instalado, corta de raíz esta posibilidad. Desde Blizzard han querido pedir a los usuarios que si encuentran algún problema similar que, por favor, se lo remitan a través del siguiente cuestionario online (enlace).

Diablo III

El director Sam Raimi abandona el proyecto de película de World of Warcraft
Publicado el 18-07-2012 09:26 por Pablo Insua
Plataforma: PC / Off-topic Género: J.Online
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Nuevo frenazo en el proyecto de llevar World of Warcraft a la gran pantalla. El director Sam Raimi ha confirmado que ya no trabaja más como director en esta adaptación, en la cual llevaba ligado desde 2009. El anuncio lo realizó el propio Raimi en una charla realizada durante la pasada Comic-Con 2012 de San Diego, en la que aseguró lo siguiente: “Actualmente, ellos ya no me tienen más dirigiendo World of Warcraft, porque cuando elegí trabajar en Oz (próxima película de Disney), tuvieron que moverse y buscar a otro director... Tenían que empezar a hacerlo”. Desde Blizzard no se han pronunciado al respecto y se desconoce para cuándo podría estar la película preparada. Sam Raimi es un veterano director que se hizo famoso por la serie de películas Evil Dead, así como la reciente trilogía de películas de Spider-Man.

Sam Raimi

El director Sam Raimi, en el centro, en el rodaje de Spider-Man

Blizzard da a conocer los resultados de la subasta benéfica de World of Warcraft
Publicado el 13-07-2012 05:24 por Miguel Alperi
Plataforma: PC / Off-topic Género: J.Online
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Blizzard nos ha informado a través de una nota de prensa de los resultados obtenidos durante la subasta benéfica que se llevó a cabo meses atrás en torno a una serie de módulos de servidores retirados de World of Warcraft. Esta subasta comenzó el pasado mes de octubre de 2011 con la intención de recaudar dinero para el hospital St. Jude Children's Research Hospital, y por lo visto ha sido todo un éxito, pues toda la comunidad de jugadores de World of Warcraft ha conseguido donar un total de 330.000 dólares. En este centro, que además de ser un hospital es también un centro de investigaciones pediátricas, se tratan pacientes de toda Europa e incluso algunos llegan de cualquier parte del mundo. Muy buena la medida tomada por Blizzard, y mejor aún la respuesta de los usuarios. Una de las noticias más amables del día.

Blizzard reconoce que a Diablo III le haría falta más contenido una vez terminado el juego
Publicado el 05-07-2012 16:50 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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Un usuario preguntó a través de los foros oficiales de Diablo III la posibilidad de añadir mayor contenido al juego pues, según señala, “Entiendo que no esperabais que la gente llegara tan lejos de forma tan rápida, pero algunos tenemos ya más de 350 horas jugadas”. La respuesta del community manager fue clara y sincera: “Reconocemos que la caza de objetos no es suficiente para mantener el juego una vez terminado a largo plazo. Aún hay mucha gente jugando cada día y cada semana, jugando un montón, pero a veces estos jugadores se quedan sin cosas que hacer (si no se han quedado ya). Matar enemigos y encontrar objetos es bastante divertido, y pensamos que tenemos muchos de los sistemas apropiados que ayudan a este objetivo [...]. Pero honestamente, Diablo 3 no es World of Warcraft. No vamos a ser capaces de sacar tantos nuevos sistemas y contenido cada par de meses. Tiene que haber algo más que mantenga a la gente jugando, y sabemos que ahora mismo no lo hay”. Dicho lo cual, y mirado un poco a futuro repasó lo que está por venir para el último proyecto de Blizzard: “Estamos trabajando en la actualización 1.0.4, la cual estamos intentado compilar con todos las correcciones posibles [...] y, por supuesto, estamos trabajando en la 1.1 con las arenas Jugador contra Jugador. Pienso que ambos parches ayudaran bastante a dar a la gente cosas que hacer, y tenerlos entusiasmados por jugar, pero no van a ser una solución real”. Fuente: Diablo3-ESP.

Diablo III

Blizzard investigada en Corea debido a los problemas con Diablo III
Publicado el 03-06-2012 15:19 por David Fernández
Plataforma: PC Género: Rol
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Aunque la noticia no sea ya de actualidad, pues fue a principios de semana que salió el titular, no deja de ser sorprendente que el gobierno Coreano haya tenido que tomar cartas en el asunto debido al famoso Error 37 de Diablo III. Todo empieza cuando muchos usuarios del país se ven incapaces de poder jugar al juego en condiciones deciden devolver el juego a Blizzard y pedir la devolución del dinero. Los usuarios denunciaron a la Comisión de Comercio federal y ésta se presentó en las oficinas de Blizzard para solicitar los documentos pertinentes que demostraran si se había incumplido la ley. Aunque la desarrolladora se ha defendido citando que han duplicado los servidores y que para finales de semana los problemas deberían haberse solucionado, las denuncias y las investigaciones ya están en marcha, pudiendo generar que se emita una orden que obligue a Blizzard devolver el dinero a aquellos usuarios que lo soliciten.

Error 37 Diablo III

Blizzard facilita estadísticas curiosas de Diablo III y explica sus próximas actualizaciones
Publicado el 28-05-2012 17:40 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Rol
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A través de la web oficial de Battle.net, Blizzard ha publicado un extenso post en el que explica en detalle los cambios y mejoras en los que se encuentra trabajando en estos momentos para Diablo III. Por un lado, concreta que la semana que viene publicarán el parche 1.0.2, el cual lleva en desarrollo desde el lanzamiento del juego y está pensado, básicamente, para corregir incidencias del servicio Battle.net. Por otro lado, para semanas posteriores, preparan ya el parche 1.0.3, donde se presentarán los primeros cambios importantes de cara a ajustar el balance de esta tercera entrega de Diablo. Las mejoras estarán centradas en el modo de dificultad Averno (quieren que sea más estratégico en vez de un simple acto de supervivencia), ajuste de habilidades, objetos (principalmente en todo lo referente a los legendarios) o el sistema de gemas (reducir el coste de combinarlas). De todas formas, confiesan estar bastante contentos con el equilibro inicial, pues por ahora la combinación de habilidades y runas más común de nivel 60 sólo es utilizada por el 0,7% de personajes de nivel 60 de esa clase (sin incluir la diversidad de habilidades pasivas). Podéis ampliar detalles aquí. También señalan que siguen trabajando en la actualización que añadirá el modo PvP, la cual también incluirá otro tipo de mejoras sin relación con esa modalidad. Ya por último, han facilitado una serie de estadísticas curiosas sobre el título, que muestran un poco cómo los usuarios juegan a Diablo III. Las enumeramos a continuación: de media, cada jugador ha creado tres personajes; el 80% de los personajes están entre los niveles 1 y 30; un 1,9% de los personajes ha desbloqueado el modo de dificultad Averno; el 54% de los personajes incondicionales creados es femenino; la mayoría de muertes de personajes incondicionales (35%) se producen en el Acto I en modo Normal; las runas más utilizadas para cada clase son: Un plato que se sirve frío (Bárbaro), Niebla duradera (Cazador de Demonios), Piel reflectante (Mago), Reposo pacífico (Monje) y Dardo tranquilizante (Médico Brujo).

Diablo III


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