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Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos - London 2012
Género: Deportes
Fecha de salida: 18-11-2011
Plataforma: Wii
Desarrolla: Sega
Productora: Sega / Nintendo
Distribuye: Sega
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: 54,95€
Web oficial: Disponible
Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos - London 2012

Por: David Fernández (David Fernández), publicado el 28-10-2011
Tipo de artículo: Especial
Sistema: Wii
 
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¿Quién iba a decir a los aficionados a los videojuegos en los 90 que algún día verían a los representantes de Super Nintendo y MegaDrive en una misma consola luchando juntos? De aquella encarnizada lucha de consolas, y eso que no había Internet apenas, quedó una sana rivalidad que SEGA y Nintendo supieron aprovechar con una serie de divertidísimos mini-juegos en el título aparecido en 2007 y el posterior de 2009 en los Juegos Olímpicos de Invierno. Ahora con el acontecimiento de las Olimpiadas de 2012 en Londres le llega el turno a Mario, Sonic y todos sus amigos de volver a enfrentarse en una serie de deportes y mini-juegos que os avanzamos a continuación.


Unos mini-juegos para romper el hielo

MS JJOO Londres 2012 Preview

A pocas semanas de que el título llegue a Wii, os traemos un avance en el que desengranar alguno de los deportes y posibilidades jugables que ofrecerá esta nueva reunión de personajes de Sonic y Mario. Dos bandos con 10 jugadores por equipo, y divididos en categorías como Poder, TodoTerreno, Velocidad o Habilidad, en el que encontramos a los clásicos Sonic, Tails, Knuckles, Robotnik, Shadow o Silver, entre otros, por un lado y a Mario, Wario, Yoshi, Peach y demás, por otro. Todo con el fin de hacer pasar el rato en familia o en grupo. Porque aunque Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012 permita disfrutar en solitario contra la Inteligencia Artificial, su fin y esencia es la de jugar en el salón con el máximo de amigos posible.

Hemos podido probar dos de las vertientes del título, la de juegos Olímpicos y la de mini-juegos ambientados en Londres. Los mini-juegos son pequeños eventos de corta duración con una temática ajena a las Olimpiadas que sirven para entretener y hacer un poco el cabra entre amigos. Por ejemplo, tenemos una especie de Pac-Man en el que recoger el máximo de monedas por las calles de Londres (en vista cenital) mientras saltamos encima de nuestros amigos, quitándoles monedas, o esquivamos a los caparazones con pinchos que los malvados Lakitus van lanzando. Y por poner otro ejemplo, también habrá una especie de carrera a cuatro través del río Tamesis en el que saltar varias zanjas y vallas de diferentes obras que se llevan a cabo en la ciudad.

La lista es bastante extensa y no suelen durar más de un minuto. Por ejemplo, hay un pequeño mini-juego en el que debemos encontrar los diamantes escondidos en ocho baúles de nueve. Se hará por turnos y aquel que encuentre el fantasma pierde la partida. Sencillo, simple y tremendamente aburrido en solitario, pero lo contrario si lo lleváis a cabo en grupo. También hay otro, especialmente divertido, en el que cuatro personajes se reúnen en una especie de jardín y han de voltear varias cartas que caen del cielo para encontrar las que dan puntos. Todo ello se hace en un espacio minúsculo en el que los golpes y saltar encima de los demás, para dejarlos brevemente noqueados, añaden una sensación de frenesí que entre risas y cachondeo hará disfrutar a todos.


Empezando las Olimpiadas

Dejando de lado los mini-juegos nos adentramos en la bifurcación de formas de los Juegos Olímpicos. Por un lado tendremos los llamados Eventos Olímpicos y por otro los Eventos de ensueño. En el primero podremos jugar al fútbol, a voleibol, a Tiro, a Barras Paralelas, a Canoa o a Natación Sincronizada. En el segundo tendremos unos Salto de Longitud, carreras de cuádrigas y carreras de vallas un tanto especiales.

El Voleibol es tremendamente simple de aprender. Dos jugadores (a elección del jugador) en el que sacaremos moviendo el Nunchuck y tendremos que estar atentos a la representación circular que aparecerá en el suelo, pues nos indicará donde caerá la bola que devolverá el contrincante. Apretar A en el momento indicado y hacer un mate con precisión es lo máximo que necesitaremos en este juego. Lo mismo con la canoa, pues sólo deberemos mover el Wiimote como si de un remo se tratase, siguiendo el compás de los aros que aparecen en pantalla y que nos indican cuándo debemos mover el remo.

Natación sincronizada y Barras Paralelas son también muy sencillos de aprender. En el primero sólo deberemos seguir las poses, al estilo de un juego de baile, que nos aparecen en pantalla, mientras que el juego de gimnasia deberemos apretar Z+B para hacer girar a nuestro personaje y soltar los botones en el momento que se nos pide para que haga la pirueta. Con que tengamos cuidado a la hora de agarrarnos en las caídas de las piruetas, que es lo que nos añadirá más puntos, tendremos suficiente.

Cabe destacar el juego de Tiro, porque son 7 rondas en las que tendremos que hacer blanco en varias dianas que se van complicando cada vez. Al principio el grupo de cinco dianas estará fijo y asequible para cualquiera, pero poco a poco en cada ronda empezarán a moverse, a girar o tendrán colocaciones en las que tras el primer impacto se alejarán de nosotros. A medida que acumulamos puntos vamos escalando posiciones hasta intentar conseguir el preciado oro.

MS JJOO Londres 2012 Preview

Por último, nos encontramos con el que probablemente sea el más divertido o el más nostálgico. Quizá sean pocos los que se acuerden del título Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars de MegaDrive en el que hacer el cafre jugando a fútbol y baloncesto. En cierta manera el deporte de fútbol de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012 recuerda a aquel mítico título ya que no hay reglas, marcar es tremendamente fácil y apenas hay problemas en hacer segadas y demás.

En el apartado de Eventos de ensueño tendremos un genial salto de longitud en el que ir esquivando a nuestros contrincantes mientras vamos saltando por una serie de plataformas en forma de nube evitando caer al vacío. Cuando caigamos representará que es donde hemos llegado en nuestro “virtual” salto de longitud. El siguiente juego consiste en un escenario circular en el que correr alrededor de uno de sus bordes procurando conseguir el máximo de puntos saltando sobre nuestros enemigos y sobre las vallas. Tenemos varios iconos que podemos activar y saldrán caparazones que si los chutamos empezarán a dar vueltas por el escenario llevándose todo lo que haya por delante suyo. Las carreras de cuadrigas es el último que hemos probado y la verdad que no acaba de cuajar ya que llevaremos, moviendo el Wiimote de arriba abajo, a un carro que porta varios huevos de Yoshi. El fin será llegar con el máximo de huevos encima, habiendo esquivado obstáculos inclinando el Wiimote a izquierda o derecha.


Apartado Técnico

Aunque es un apartado que miraremos más en profundidad en la versión final, el título de SEGA presenta el apartado necesario y justo para que lo que vemos en pantalla sea agradable para la vista. Escenarios coloridos, muchísimos elementos de la iconografía de Mario y Sonic, y un gran detalle de personajes hace que estemos ante un videojuego especialmente vistoso. Cabe mencionar que hay escenarios, como por ejemplo el de Salto de Longitud, que parecen sacados íntegramente de otros videojuegos de Nintendo o Sonic, ya que en este caso el nivel estará decorado con las telas y lanas de Kirby’s Epic Yarn.


En Resumen

A escasos días para ver la versión final del título, esta nueva mezcla de eventos deportivos y mini-juegos con las familias de Sonic y Mario nos ha dejado un buen sabor de boca. Está claro que es una experiencia claramente enfocada a las reuniones de amigos y a grupos de más de dos personas, pues es donde se exprime toda la diversión y risas que puede llegar a ofrecer. Los pequeños eventos y juegos tienen detalles originales y parecen bien diseñados, amén de que hay para todos los tipos y relacionados con deportes tan dispares como fútbol, tiro, natación sincronizada o un bucólico y especial Salto de Longitud. Sea como fuere, Nintendo y SEGA pretenden volver a repetir el tremendo éxito de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos; en breve comprobaremos si tienen madera para ello. 

 


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