El mercado de juegos de deportes en Wii está ampliamente saturado. La escusa de los mandos y de moverse ante la pantalla ha tenido múltiples ejemplos en diferentes aspectos deportivos, ya sea desde un punto de vista más serio o más ufano como ha llevado a cabo Nintendo con los Wii Sports. No obstante, decenas de desarrolladoras han querido ampliar ese tirón con títulos pocos trabajados y de endeble producción. Winter Sports: Feel the Spirit 2012 es un pequeño gran error que sólo satisfará a algunos amantes, no demasiado exigentes, de los deportes nórdicos.
Ni abrigándote vas a impedir este frío
Diez disciplinas nos propone Winter Sports: Feel the Spirit 2012 para intentar disfrutar con una combinación de Wiimote y Nunchuck o añadiendo a la ecuación el Wii Balance Board. Entre ellas hay un claro enfoque a los países del norte o a los fieles seguidores del canal de televisión EuroSport y sus retransmisiones de deportes de invierno, como el comúnmente menospreciado Curling (que por mucho que se le critique su falta de emoción, no deja de ser una petanca – deporte nacional – sobre hielo).
Curling, esquí alpino (en sus modalidades Downhill y Super G), snowboard freestyle, slalom y slalom gigante, salto de esquí, esquí cross, carrera de velocidad sobre patines y competición de motos, son las disciplinas que nos encontramos en el título. Pero todas ellas tienen el mismo problema que empaña un intento mínimamente serio de acercar estos deportes a Wii: mal control, irregularidad de la dificultad, frustrante planteamiento y una duración escasa. Pero vayamos por partes.
Estas diez disciplinas están embebidas en cinco tipos de Copas diferentes: la primera (la Big Cup) es la competición más importante y engloba todas las pruebas; la segunda (la Action Cup) está enfocada a los deportes de más adrenalina; la tercera (la Alpine Cup), se basa en los fans del esquí alpino y todas las disciplinas de descenso; la cuarta (Wii Balance Board Cup) está definida por su nombre, centrándose en el periférico de Nintendo. Por último, tenemos la opción de editar nuestra propia copa, así como diferentes Desafíos en los que conseguir y mejorar récords, además de desbloquear nuevos trajes para nuestros atletas.
La personalización de nuestro equipo es un detalle a destacar, pero que no va más allá de cambiar algunos colores de nuestro mono deportivo o el color de piel y pelo. El juego no necesita el Wiimote Plus y eso se nota en manos acostumbradas a dicho mando. La precisión brilla por su ausencia en más de una ocasión y los tipos de movimientos a realizar son prácticamente los mismos para todas las disciplinas, dejando el interés del juego para las partidas en grupo.
Por ejemplo, las carreras de moto se controlarán con el mando en horizontal, pero tanto las derrapadas como según qué giros son poco precisos, encima cualquier roce con un contrincante, por pequeño que sea, nos hará caer al suelo, perdiendo muchísimos segundos. Es una pena porque se ha programado un pequeño efecto en el que si nos colocamos detrás de un motorista rival podremos aprovechar su rebufo que es, cuando menos, interesante. Lo mismo ocurre con el esquí alpino, en el que deberemos rotar el mando y Nunchuck hacia izquierda y derecha, pero con unos resultados tremendamente frustrantes.
Por el contrario, el Curling al menos tiene cierto toque de estrategia y un control que se limita a agitar los mandos para pulir la pista de hielo cuando la bola resbala, o para hacer un gesto de lanzamiento de bolos para lanzarla. Las modalidades de Slalom consiguen entretener si sabemos dirigir y hacer el Carving (curvas más cerradas) con buena mano, pues si bien se requiere práctica, al poco se consiguen buenos resultados.
Los saltos de esquí o la prueba de Snowboard se quedan en anecdóticas y con pocas posibilidades de control, simplemente con un pequeño gesto al salir y luego intentar no ser demasiado manazas al controlar la caída del esquiador o al realizar la pirueta del snowboarder. El patinaje de velocidad deja bastante que desear por los problemas anteriormente citados en otras disciplinas y por una cámara que cambia de posición según le viene en gana.
El gran problema es que es tremendamente corto, cada modalidad no requiere más de unos pocos minutos y en menos de 25 minutos ya habremos casi completado las diez disciplinas. La inteligencia artificial es tan poco competitiva, y la dificultad del juego tan irregular que intentar disfrutar en solitario es más un pequeño calvario que algo con lo que divertirse. En grupo, a cuatro personas, y con unas cuantas risas sí se puede llegar a disfrutar de él, pero Wii tiene opciones muchísimo mejores dentro del terreno “casual”.
Gráficos y Sonido
Tremendamente discreto en la gran mayoría de sus apartados, aunque consigue el fin que busca: mostrar un potable acabado con el que disfrutar de las diferentes pruebas. Tanto el efecto de la nieve, como el detalle de los escenarios o las animaciones de los personajes dejan bastante que desear. Lo mismo pasa con las melodías de acompañamiento, sus notas se repiten tantísimo que acaban martilleando y cansando.
Edición Española
El juego llega con los menús y voces totalmente en inglés. No hay demasiado texto, así que no es problema, máxime por el hecho de que los tutoriales en pantalla pueden leerse en el completo manual en castellano que acompaña al título.
Conclusión
Winter Sports: Feel the Spirit 2012 no plantea una mala y poco divertida jugabilidad porque esté enfocado a un público más casual o menos exigente, en absoluto. En ocasiones ya hemos valorado juegos enfocados a dicho público y no hay problema en valorar sus grandes cualidades de diseño cuando los poseen y saben enfocarlas, pero desafortunadamente no es el caso de esta obra. La corta duración, sumada a una inteligencia artificial olvidable y un control poco preciso incluso con práctica, deja a esta obra sólo válida para aquellos usuarios muy poco exigentes y que además sean amantes de los deportes nórdicos.
Lo mejor: Buen número de disciplinas, en las que destacan el Slalom y el Curling.
Lo peor: Corto, con problemas en el control, con una dificultad irregular y no demasiado inspirado en las mecánicas jugables.
Historia: --
Jugabilidad: 5,5
Multijugador: 5,5
Gráficos: 5
Música/Sonido: 5,5
Edición Española: 6,5

Alternativas:
Enlaces recomendados:
|