El productor del próximo título del Team Ninja, Metroid Other M, ha explicado las dificultades para narrar una historia en un videojuego y cómo en el nuevo Metroid se las han ingeniado para resolverlas. Yoshio Sakamoto ha expresado que espera que la historia de Samus Aran sea tan importante como la acción, por ello han diseñado el Modo Treatro: "En dicho modo los jugadores podrán ver todas las escenas unidas como si fuera una película. Hemos puesto mucho peso en que los jugadores disfruten tanto de la historia como de la acción, pero es difícil contar una historia a tramos". Yoshio se muestra realmente interesado en que los jugadores conozcan la historia que han creado: "A veces es mucho pedir que los jugadores jueguen dos veces al título para enterarse totalmente de la historia. De esta manera permitimos al jugador hacer un montón de descubrimientos, ver las cosas que se perdieron o un diálogo que tiene mucho más sentido en perspectiva. El modo Teatro ayudará a la gente a entender mejor la historia". Dicho modo, que ya numerosos títulos han utilizado otras veces, tendrá una duración de unas dos horas y se dividirá en capítulos como en un DVD.

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