Retailers británicos fijan el 26 de febrero como fecha de lanzamiento de Heavy Rain

Iván Rosique: Un juego necesario, aunque comercialmente se vaya a pegar un buen batacazo. En una industria dominada por los shooters y el multijugador online un juego así no tiene futuro. En cualquier caso yo doy gracias porque se siga apostando por estos experimentos. Ante semejante panorama cada vez son menos los que intentan dar un paso al frente y probar nuevas fórmulas. No sé qué tal saldrá la cosa, pero al menos el juego viene con un planteamiento interesante y maduro, que tal y como están las cosas es como para descorchar una botella de champagne.
Miguel Alperi: Durante estas últimas semanas he podido acceder a dos versiones preview diferentes de Heavy Rain. Como toma de contacto me ha servido a la perfección para ver que Heavy Rain es un juego muy interesante, pues explora un mundo que el resto de juegos deja bastante de lado. Me ha gustado mucho, aunque el escollo más importante que le queda por superar es el de ofrecer una mecánica de juego que no termine aburriendo. Yo confío en que sea así, pero hasta que no lo pueda jugar de cabo a rabo no diré nada más.
Mª Carmen Martínez: Estoy deseando tener Heavy Rain en mis manos. De lejos es mi título más esperado para el próximo año. Necesito un juego diferente, que me emocione, ya que este año me ha decepcionado bastante por culpa de tantos retrasos.
Carlos López: Tengo muchísimas ganas de echarle el guante encima, de vez en cuando una película interactiva que me haga emocionarme puede venir muy bien.
Pablo Insua: Lo dije cuando asistí a la presentación de Heavy Rain en la Games Convention de 2008, éste título va a ser un must have, no por la pinta que tiene, sino porque va a dar ese paso más que a Fahrenheit le faltó para convertirse en un clásico. Seguramente el juego que más espero de 2010.
Jose Dasilva: Fahrenheit, un título mediocre, Omikron, un título desapercibido, ¿Heavy Rain? Ya veremos, no va a ser para nada un súper ventas, eso tenerlo claro.
Alfonso Gómez: Todo parece indicar que esa será la fecha de lanzamiento elegida por Sony y Quantic Dream. Yo ya lo he reservado. Al igual que dicen todos mis compañeros es de lejos el juego que más espero para 2010. Esta industria necesita un juego así, aunque su mecánica pueda hacerse repetitiva. Heavy Rain no será recordado por su apartado jugable, ni gráfico, sino por querer llevar la narración y la interacción del jugador con el título y los personajes un paso más allá. Muchos le darán palos, pero serán los estrechos de miras de siempre.
Julio Canto: Con este juego me pasa como con los dramas. Por muy bien hecho que esté (que aparentemente lo está), no me atrae lo más mínimo. Sin embargo me alegro que se le de bombo, porque es bueno que haya diversidad en un mundillo que parece que tiende a la monocultura transitoria de géneros más o menos hypeados durante temporadas.
Salvador Martínez: Demasiado autobombo lleva el temita. Personalmente, no me llama en exceso, aunque seguramente sea muy bueno, no sé porqué, pero no me despierta interés, que para gustos, están los colores.
Víctor Zamora: Vaya, cuánto lanzamiento importante para principios de año, quieren que nos dejemos el poco dinero que nos queden tras las navidades en juegos XD De todas formas, este es de los que menos me atrae, más que nada porque como sea como Fahrenheit, desde luego se pueden olvidar de mi compra. Aquél fue puro QTE junto a una de las tramas más absurdas que he tenido la desgracia ver. Y este va por el mismo camino.
Jon Zorita: Que llegue cuando quiera, pero que llegue. Alfonso, eres mala persona, me has hypeado de lo lindo con este juego. |