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Los 50 Mejores Juegos del Año 2009: 30 - 21

Por: Redacción HardGame2, publicado el 02-01-2010
Tipo de artículo: Especial
Sistema: Off-topic
 
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30) Arma II (PC) – 505 Games

Carlos López: Para mí un título muy sobrevalorado. Sin lugar a dudas es muy realista y como simulador bélico es excepcional, pero los numerosos bugs y el pésimo rendimiento son vitales. Quizás el año que viene con un buen número de parches a la espalda sea un juegazo, pero en estos momentos a mí me parece que está muy lejos de serlo. En mi opinión, Codemasters le ha pasado la mano por la cara con Operation Flashpoint.

Jon Zorita: Por lo que me he podido informar, gran parte de los bugs y de los problemas de rendimiento de los que hablas, Carlos, han sido solucionados con un parche que salió hace escasos días. Y no me parece sobrevalorado para nada. Ahora bien, sí que considero que es un juego minoritario, ya que dominarlo requiere muchas horas de dedicación. Horas que, salvo los aficionados a la acción táctica más sesuda, casi ningún jugador está dispuesto a dedicar. Un juego con un espectro de impacto tan pequeño, no debería estar entre los mejores. Salvo en su género, que eso nadie lo discute.

Iñigo Pérez: Con gran parte de los bugs ya solucionados mediante parches, como señalaba Jon, ArmA 2 está más próximo a ser la simulación bélica más realista hasta la fecha. Me duele tener que darle la razón también en el hecho de que sea un título con un público muy concreto y definido, un pequeño nicho del mercado. Pero de ahí a decir que Codemasters le ha pasado la mano por la cara con Operation Flaspoint 2, Carlos, me parece excesivo... Hasta donde he visto, Operation Flashpoint 2 no te deja dirigir tropas a gran escala, ArmA 2 si. ¿Quién pasa ahora a quién la mano por la cara? :P

Pablo Insua: Al igual que pasó con el ArmA original, hay que darle tiempo para que los parches lo vayan puliendo como debe. Sobre si es mejor o peor que Operation Flashpoint 2 o no, digamos que son diferentes, yo como neófito en la acción táctica me ha divertido mucho más el título de Codemasters, pero para los que quieran algo mucho más realista ArmA II no es mala opción (eso sí, hace falta un pepino de los buenos para poder moverlo en condiciones).

Miguel Alperi: Mi opinión es que Operation Flashpoint Dragon Rising es mejor que ArmA II. Me parece más divertido, con mejores opciones tácticas y un realismo similar. Sobre la nueva versión que corrige bugs, hay que decir que es verdad... pero también siguen persistiendo otros errores que pueden tocar bastante las narices.

Iván Rosique: No me van los shooters bélicos en general y mucho menos los que apuestan por el realismo. No critico a Arma II, me consta que es de lo mejor del género, simplemente no formo parte de su público objetivo.

 



29) Tekken 6 (PlayStation 3 / Xbox 360) – Namco Bandai

Jon Zorita: La lucha es otro de mis género olvidados. Lo cual es una pena porque disfruté mucho con este género en mis años mozos. Pero parece que Namco ha hecho los deberes con esta sexta entrega. Así que, ninguna pega al respecto.

Mª Carmen Martínez: Los juegos de lucha cada vez me aburren más. En 3D personalmete prefiero la saga Soul Calibur, me parece mucho más espectacular. Y además, el mejor título de lucha siempre será Street Fighter 2 y ninguno conseguirá superarlo.

Pablo Insua: Saku, una cosa es que tengas tus preferencias en Street Fighter 2 y otra cosa negar la calidad de Tekken 6. Yo también he sido más de Virtua Fighter, pero oye, Tekken 6 está bastante bien y meterse unos piques con colegas sigue siendo tan divertido como siempre por una sencilla razón, sigue manteniendo la misma base que siempre le ha funcionado. Otra cosa diferente es que hubiese que exigirle más gráficamente, pero eso es ya un mal endémico del género en esta generación (incluyendo tu adorado Soul Calibur).

Mª Carmen Martínez: Sólo lo decía por tocar un poco las pelotas. Como digo es un género que me aburre cada vez más.

Miguel Alperi: El género de la lucha necesita "algo" para no estancarse en las fórmulas de siempre. Tekken 6 es el perfecto ejemplo de esto, aunque no puedo negar que se trate de un juego muy divertido e interesante. Eso sí, quizá Namco debería de pensar qué es lo que han hecho para que la saga Tekken pasase de ser uno de los tres o cuatro buques insignias de PlayStation a ser el juego nº29 en nuestra lista de mejores juegos del año 2009.

Pablo Insua: Lo mismo podríamos decir del género de la velocidad. Antes el catálogo de una plataforma lo marcaban el juego de lucha y de velocidad de turno, ahora es diferente.

Carlos López: Tekken 6 tiene un gran logro, y es tener una plantilla de luchadores enorme tremendamente igualada y equilibrada, pero tiene un apartado técnico desfasado, una jugabilidad algo repetitiva y poco carisma. Da la impresión de que seguimos jugando a Tekken 3 pero en alta definición.

Iván Rosique: Ya hace bastantes años que no pagaría por un juego de lucha, pero si tuviera que hacerlo mi elección sería probablemente Tekken 6. Para mí sigue siendo el rey de la lucha gracias a su buen equilibrio entre casual y hardcore con un sistema de juego muy fácil de aprender pero difícil de dominar y una plantilla de personajes tan nutrida como variada.

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