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Los 50 Mejores Juegos del Año 2009: 10 - 1

Por: Redacción HardGame2, publicado el 04-01-2010
Tipo de artículo: Especial
Sistema: Off-topic
 
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10) New Super Mario Bros. Wii (Wii) - Nintendo

Miguel Alperi: Será todo lo divertido que queráis, pero no creo que se merezca estar en el Top 10 de 2009. Me parece que había mejores candidatos a entrar en un puesto tan honorífico como este. Eso sí, no quiero desmerecer la calidad que tiene, puesto que es muy divertido, y el multijugador una gozada. Solo creo que si hubiese quedado en el puesto 15-20 estaría más de acuerdo.

Alfonso Gómez: El Mario de toda la vida, pero con la posibilidad de jugarlo en modo multijugador, ¿alguien da más? Tal vez su décima posición sea demasiado para lo que ofrece, sí, pero aún así es un grandísimo juego.

Carlos López: Arriesgada apuesta la de Nintendo al incluir un multijugador de forma tan nativa en un Mario, y la jugada ha salido bien. El diseño de niveles es impecable, la jugabilidad es a prueba de bombas y la diversión está asegurada. El problema es que al jugar solo pierde bastante y se notan carencias. Igual que títulos como Left 4 Dead no están aquí debido a su casi exclusividad del modo multijugador, creo que con New Super Mario pasa algo similar.

Pablo Insua: Por muy divertido que sea, no puede sacarme de la cabeza que he visto juegos en flash con mejores gráficos que este. Pero bueno, me ha divertido bastante más que en su día Super Mario Galaxy.

Iván Rosique: Después de LittleBigPlanet la idea de un Super Mario cooperativo parecía bastante buena, pero este New Super Mario Bros huele a rancio. Estéticamente parece un juego Flash y al final el modo cooperativo tampoco ha supuesto ninguna diferencia porque no exige ningún tipo de cooperación entre jugadores para seguir avanzando. Al final ha terminado siendo un Mario en 2D más, bueno pero innecesario.

Mª Carmen Martínez: Genial como siempre. Mario es de las pocas sagas que en cada entrega nos sorprende con un título sobresaliente. Me ha encantado poder volver a los 2D clásicos con un juego tan divertido, con un modo multijugador que multiplica la diversión (aunque a veces tus compañeros estorban más que ayudar...) y un diseño de niveles realmente espectacular, como sólo Nintendo sabe hacer.

Jon Zorita: El mejor juego de Wii del año, por necesidad tenía que estar en el Top Ten. Pero que lo mejor de Wii sea otro Mario, tampoco es que diga nada bueno de la plataforma. ¿Es que Nintendo sólo pone esfuerzo y sólo invierte en sus propias franquicias, dejando de lado a otros desarrollos? Pero bueno, sea como fuere, digo lo mismo que dije con Red Faction, este juego divierte cantidad. Y con eso basta.

 


9) Warhammer 40,000: Dawn of War II (PC) - THQ

Alfonso Gómez: He oído taaaaaantas cosas buenas que, al final, puede que le dedique un par de horas y todo.

Carlos López: Un grandioso juego de estrategia, de lo mejorcito de todo el año. Variado, largo, con un multijugador muy adictivo y partidas bastante dinámicas. ¿La pega? A mi parecer la eliminación de las estructuras y de la recolección ha sido un error, pero una cosa no quita a la otra. Si os gusta el universo Warhammer, es un imprescindible.

Pablo Insua: Yo lo tengo clarísimo. Dawn of War II es el MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA DE LA ÚLTIMA DÉCADA (lo escribo en mayúsculas para que quede bien claro), y para mí es el GOTY de 2010 con mucha diferencia del top 3 que se ha elegido este año, pero claro, aquí se puede contar con los dedos de una mano a los que os gusta la estrategia. Es divertido, es arriesgado, es apasionante, es intenso, es inolvidable (el final de la campaña es... bufff), tiene un apartado jugable cuidado al milímetro y un multi que es el vicio en estado puro. Tenía sólo dos inconvenientes cuando salió: no tenía editor y tenía pocos mapas, pero éso ya se ha solucionado.

Y lo que Carlos lo define como "pega", yo lo defino como una de sus mayores virtudes. ¿Necesitamos que Dawn of War II sea otro clon de StarCraft? NO. Lo bueno de Dawn of War II es que tiene personalidad propia, no necesita copiar de nadie, tiene sus propias ideas y las ejecuta de una manera brillante.

Lo dicho, y me reitero, Dawn of War II es, para mí, el mejor juego de todo 2009.

Iván Rosique: No me va mucho la estrategia pero después de leer a Pablo me he quedado con ganas de darle un tiento. A mi favor diré que tengo un trauma personal con Warhammer debido a una triste anécdota que no viene a cuento contar.

Jon Zorita: Ya veréis cuando llegue StarCraf II. Lo siento Pablo, xD.

 


8) Killzone 2 (PlayStation 3) – Sony Computer Entertainment

Miguel Alperi: La revolución técnica de la PlayStation 3. El juego por el que tantos usuarios de PS3 suspiraban desde tiempos inmemorables. Polémicas aparte, Killzone 2 resultó ser un gran juego que se merece estar en el puesto que vemos hoy aquí reflejado. También fue injustamente atacado por un reducido núcleo de usuarios, aunque personalmente le echaría la culpa al enorme hype que se había generado en torno a su lanzamiento. Ahora sólo falta por ver si Killzone 3 lima las asperezas de éste para ofrecer el FPS definitivo de PS3.

Alfonso Gómez: Killzone 2 supuso una pequeña decepción, ¡ojo! no me malinterpretéis, el juego me encantó como pocos, y tal vez si no llega a ser por Modern Warfare 2 sería el mejor shooter del año, pero tanto hype acabó por generar unas expectativas que en muchos casos no terminaron de colmarse. Si Guerrilla mira un poco a Infinity Ward, y lima las pequeñas asperezas que tiene Killzone 2, estoy seguro de que su tercera parte será impresionante.

Carlos López: Para mí una de las grandes decepciones del año. Sí, gráficamente es espectacular, muy cinemático y con una cámara muy bien llevada en ese sentido, pero... el desarrollo del juego se me hizo pesado y lineal, el control no estaba especialmente depurado y el multijugador me pareció bastante soso. Eso por no contar con la cantidad de detalles feos como texturas flojas o una iluminación bastante pobre. Y ojo, no es que para mi los gráficos sean lo primero, pero si prometes, cumple. Como dice Miguel, generar tanta expectación no es nada positivo.

Pablo Insua: Podréis criticarle lo que queráis, pero meter este juego en una pantalla de 40 pulgadas es una gozada. No entiendo los comentarios que dice Carlos de “iluminación bastante pobre”, cuando ha sido el tope gráfico en consola en todos los sentidos hasta la llegada de Uncharted 2. Yo, personalmente, odio los shooters en consola (me sigue tocando las narices controlar este tipo de juegos con mando), pero es de esos juegos que te obligan a seguir jugando sólo porque te vas sorprendiendo a cada rato con esta o aquella virguería gráfica. A mí me gustó.

Eso sí, Dawn of War II debería estar por encima de Killzone 2.

Iván Rosique: Tiene guasa criticar la iluminación de Killzone 2 cuando goza precisamente de uno de los mejores motores de iluminación de esta generación. Sólo hay que ver cómo se ilumina una habitación a oscuras cuando disparas desde dentro o la manera en que la luz de los cascos de los helghasts se refleja en las superficies. Otra cosa es que guste o no la estética sucia y tenebrosa que le han dado, pero eso es cuestión de la dirección artística, Helghan estaba descrito como un verdadero estercolero y eso es exactamente lo que han llevado a escena.

Tanto de lo mismo para la jugabilidad. Decir que Killzone 2 se juega mal es tan ridículo como decir que el Dual Shock no sirve para shooters. Todo es cuestión de pulso y de práctica. Bien sabéis todos lo poco que me gusta jugar online pero en Killzone 2 me hago los headshots como me da la gana, así que no creo que sea cuestión de falta de precisión. Por mí que Killzone 3 repita en todo, con que le añadan algo más de narrativa y algunos momentos épicos me doy con un canto en los dientes.

Mª Carmen Martínez: Me dejó un poco fría y creo que ocupa un puesto demasiado alto. No es ni de lejos lo que se esperaba de él. Y sí, ya sé que soy una quejica con los controles, ¡pero es que un shooter con el mando de PS3 es una tortura!

Jon Zorita: El techo tecnológico de PlayStation 3. Los chicos de Guerrilla han sabido salir bien del atolladero que ellos mismo se montaron con aquel mítico trailer del 2005. Han conseguido cumplir lo que prometieron, aunque no es un juego perfecto. Habrá que esperar a la tercera parte para ver el FPS ideal en PS3.

Carlos López: Pues para mí el techo gráfico es Uncharted 2. Sí, Killzone 2 será muy espectacular, pero tiene muchísimos detalles feos y texturas no muy logradas, mientras que Uncharted 2 es brillante constantemente, en escenarios abiertos y bien iluminados.

Pablo Insua: Malo sería para PlayStation 3 que un juego first-party exclusivo y lanzado 8 meses después no lograse superar a Killzone 2. Y una cosa es decir que Uncharted 2 es mejor en ciertos aspectos técnicos que Killzone 2, y otra cosa distinta es decir que Killzone 2 no ha cumplido las expectativas, cuando por ejemplo no hay título en todo el catálogo de 360 que le pueda toser al título de Guerrilla.

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