Se ha terminado el E3 2012. Gran parte de la redacción de HardGame2 ya está de vuelta en España tras vivir en primera persona la gran fiesta anual del videojuego, el gran evento en el que todas las compañías, grandes y pequeñas, han intentado mostrar sus mejores galas para convencer al público con los grandes títulos que nos preparan para meses venideros. Pasados unos días prudenciales para aclarar las ideas, tocaba ya elaborar un artículo editorial en el que condensar por escrito todas las sensaciones, impresiones, conclusiones y demás pensamientos que nos han dejado unos días de auténtica locura y extenuante trabajo. ¿Ha sido un E3 decepcionante como apuntan muchos o ha sido una edición más que aceptable? La respuesta, en las siguientes líneas.
¿Un E3 decepcionante o un “buen” E3?
¿Decepcionante o no decepcionante? Como buen gallego la respuesta es un “depende”. Si erais de los que esperaban un primer contacto con la próxima generación de consolas, si apuntabais a anuncios rompedores o a la presentación de juegos mayúsculos que concentrasen todas las miradas, pues sí, se puede tildar como decepcionante. Sin embargo, si nos paramos a repasar la enorme lista de juegos presentados, lo cierto es que el E3 ha sido el escaparate perfecto para mostrar una cantidad de títulos variados y de una calidad general que raya lo sobresaliente.
Será porque a estas alturas todas las compañías tienen ya tomada la medida a las plataformas actuales, o bien porque con las inversiones necesarias para hacer un gran proyecto ya no se deja nada al azar, pero si algo hay que destacar de este E3 frente a cualquier otro evento anterior es que todos los juegos vistos lucen bien, todos tienen un “algo” que los diferencia de su competencia y difícilmente hay alguno que no pueda ser catalogado como “interesante” o “prometedor”.
La sensación de decepción que ha dejado en el público general, el que no ha acudido a Los Angeles y ha visto el evento desde la distancia, se debe casi exclusivamente a las tres grandes conferencias. Microsoft y Sony han decidido prolongar por un año más la vida en plenitud de una Xbox 360 que estas navidades cumplirá nada menos que 7 años y una PlayStation 3 que alcanzará los 6, y eso empieza a notarse.
Sí, se presentaron y se anunciaron grandes juegos, con una Microsoft que sigue apostando sobre seguro con sus sagas más conocidas (Gears of War, Halo, Fable y Forza) y una Sony que apuesta por arriesgarse más con nuevas franquicias (con The Last of Us y Beyond: Two Souls a la cabeza), pero ninguno de ellos dejó a los asistentes con la boca abierta. Y no es que no sean grandes juegos, que lo son y dad por seguro que os darán grandes momentos y muchas horas de sana diversión, pero con máquinas tan veteranas y con catálogos tan enormes, se hace ya difícil destacar.
Es por eso que tras las conferencias del martes de Microsoft y Sony (aparte de las de Ubisoft y Electronic Arts), se esperaba que el miércoles Nintendo diese su particular golpe encima de la mesa, ellos tenían que ser los grandes animadores del evento con una Wii U que debía demostrar de lo que era capaz y convencer a los incrédulos... pero no. Es más, podría decirse incluso que la presentación realizada por Nintendo fue la más decepcionante de todas, con falta alarmante de títulos sorprendentes o que tan siquiera aprovecharan de forma original ese mando/tablet que sigue sin llamar la atención de todo aquel que lo agarra entre sus manos.
Y esas sensaciones se trasladaron a los días posteriores, pues ninguno de los juegos de Wii U logró convencer a los allí presentes, ni los de la propia Nintendo (se esperaba mucho más de los nuevos Mario y Pikmin), ni los exclusivos de third parties y tampoco los multiplataforma, donde salvo Mass Effect 3 todos mostraban una calidad gráfica inferior a sus versiones hermanas de PlayStation 3 y Xbox 360. Le queda a Nintendo el cartucho del Tokyo Game Show, pero mucho va a tener que mostrar y mejorar hasta entonces la multinacional japonesa si quiere eliminar ese mal regusto que ha dejado en el E3.
Unas portátiles con poco protagonismo y un PC en plena forma
Si tuviésemos que decantarnos por un “ganador” honorífico de este E3 2012, ése sería sin duda el PC. En medio de toda esta marejada “consolera”, la más veterana de las plataformas confirmó nuevamente su gran estado de forma, acaparando gran cantidad de títulos, tanto multiplataforma como exclusivos (con SimCity y ArmA 3 a la cabeza), con especial atención a todo lo relacionado con el Free-to-Play, donde se ha visto un crecimiento espectacular en cantidad y calidad respecto a su presencia en anteriores E3.
Es cierto que todavía son muchos usuarios los que ven con cierta reticencia este modelo de negocio, pero después de catar títulos de una calidad brutal como fue el caso de Neverwinter (de Perfect World), Warface (de Crytek), PlanetSide 2 (de Sony Online Entertainment) o World of Warplanes (de Wargaming.net), ha quedado bastante claro que los juegos Free-to-Play van a tener muchísimo que decir en el futuro de esta plataforma. Ver que el stand de Wargaming.net era uno de los más grandes de todo el evento – y con las azafatas más sexys, todo hay que decirlo –, a la altura de los de EA o Ubisoft, era una muestra perfecta del éxito que están cosechando este tipo de títulos.
Ya para terminar con el repaso a todas las plataformas, tenemos que hablar de PlayStation Vita y de Nintendo 3DS, las cuales han pasado bastante más desapercibidas de lo esperado durante todo el E3. Ambas consolas portátiles mostraron algún que otro juego interesante, pero lejos quedan ya los años en los que te movieras por el stand que te movieras veías algún título para PSP o Nintendo DS. Seguramente la pujanza de iPhone, Android, iPad y demás familia les están haciendo daño, y han desaprovechado este E3 para demostrar que son una apuesta segura de futuro.
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