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| Nuevo tráiler de Resident Evil Revelations, que sale a la venta este viernes
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Semana importante para el futuro de Nintendo 3DS, pues este próximo viernes 27 de enero se pondrá uno de sus títulos más esperados y, sin duda, una de las mayores superproducciones que se han desarrollado hasta la fecha para la joven portátil, Resident Evil Revelations. Hoy os invitamos a ver su más reciente tráiler, un extenso vídeo de más de 5 minutos de duración donde se muestran diferentes escenas del juego, tanto in-game como las destinadas a narrarnos diferentes secuencias de la historia. El vídeo se encuentra en japonés, aunque ya os avisamos que la edición que saldrá en nuestro país lo hará en perfecto castellano, tanto en textos como en voces. Sin más, los interesados podéis ver este cuidado tráiler directamente vía streaming.

Vídeo Streaming |
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| Nintendo presenta el primer tráiler “europeo” de The Last Story
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A la espera de su lanzamiento el próximo 24 de febrero, Nintendo ha decidido lanzar un nuevo tráiler de The Last Story, el primero pensado en mostrar las bondades de este título para los usuarios europeos. En este extenso vídeo, además de ver cómo luce, hay tiempo para ver cómo se desarrollan los combates, cómo se presentan algunos enemigos finales, zonas de exploración e incluso algunas de las secuencias que nos narrarán la historia. Desarrollado por Mistwalker (estudio liderado por Hironobu Sakaguchi, padre de la saga Final Fantasy) en colaboración con AQ Interactive, este esperado título llegará a nuestro mercado en dos versiones: por un lado la clásica edición estándar, y por otro una edición especial que además del juego incluirá la banda sonora, un libro de arte y una caja metálica. Ahora sí, os dejamos con este vídeo que podéis ver vía streaming o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| CyberConnect2 deja entrever que habrá una secuela de Solatorobo
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Lanzado en Europa durante el verano del pasado año, Solatorobo: Red the Hunter se convirtió en una de las últimas grandes experiencias del ya de por sí extenso catálogo de Nintendo DS. Desarrollado por los estudios CyberConnect2, este título se presentó como un RPG de corte japonés en el que se nos narraba la historia de Savarin, una especie de perro-humano que controla un robot mecanizado a través de un mundo compuesto por diferentes islas flotantes, considerado además como la secuela espiritual de Tail Concerto, un RPG muy recordado de la primera PlayStation. Pues bien, en un evento para fans realizado este pasado fin de semana en Japón, el presidente de CyberConnect2 dejó entrever que habrá, antes o después, una secuela de este título. Según sus palabras, "En un futuro no muy distante, me gustaría dar la bienvenida a todo el mundo al mundo de Little Tail Bronx. A pesar de ello, aún no sé cuando ocurrirá. Siempre y cuando tengamos el apoyo de todos, el mundo de Little Tails Bronx vivirá para siempre". Apuntar que "Little Tail Bronx" es el nombre del mundo que nos encontramos tanto en Solatorobo como en el citado Tail Concerto.

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| Nintendo no pretende repetir el estilo visual de The Legend of Zelda: Skyward Sword
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En una reciente entrevista, el productor de The Legend of Zelda: Skyward Sword, Eiji Aonuma, ha declarado que probablemente no se vuelva a utilizar el estilo visual del juego en otros títulos, como ya ocurriera en el pasado. Cuando se lanzó The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el siguiente título, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, repitió el mismo estilo. Lo mismo ocurrió con la estética de The Legend of Zelda: Wind Waker, que sería trasladada a los juegos de Nintendo DS. En cambio, parece que Skyward Sword se quedará en solitario con su acabado gráfico: “Con Wind Waker, los gráficos se adaptaban correctamente a un juego portátil. Además que al final del juego, se dejaban puertas abiertas para lo que viniera después del juego. Con Skyward Sword, posicionándolo como primer título de la saga, significa que todo lo que viene después se conecta con él, por lo que es complicado hacer otra cosa dentro de ese mundo y ciertamente muy difícil hacer algo que ocurra antes”, reflexionaba Aonuma. Quizá para el próximo The Legend of Zelda de Nintendo 3DS se repita el estilo de Wind Waker y quizá para el de Wii U veamos a un Link mucho más realista y menos dibujado.

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