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Battlefield 3 no consigue superar en su estreno a Call of Duty en Xbox Live
Publicado el 04-11-2011 20:52 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Acción
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A pesar del éxito inicial que está teniendo Battlefield 3 a nivel de ventas, el título de Electronic Arts y los estudios DICE no ha conseguido desbancar a las dos últimas entregas de Call of Duty como los títulos más jugados de Xbox Live. Según datos ofrecidos por Microsoft, en la semana del 24 de octubre, Call of Duty: Black Ops ha continuado siendo el juego más jugado online en Xbox Live, seguido por Call of Duty: Modern Warfare 2, mientras que Battlefield 3 se situaría en tercera posición, aunque eso sí superando a otros títulos exitosos como Gears of War 3, FIFA 12 o Halo: Reach. Habrá que ver cómo evolucionan estos datos en la siguiente semana y ver cómo reacciona el público ante Call of Duty: Modern Warfare 3, cuyo lanzamiento está fijado para el martes que viene a nivel mundial.

Call of Duty: Modern Warfare 3 es el título más reservado de la historia de GAME en España
Publicado el 03-11-2011 10:37 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII Género: Acción
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Cuando quedan escasos días para que se produzca el lanzamiento mundial de Call of Duty: Modern Warfare 3, la cadena de tiendas GAME nos ha informado que el título de Activision ha roto todos los récords de reservas en nuestro país de dicha cadena en toda su historia, aunque no han querido entrar en cifras concretas. Os recordamos que el título desarrollado por Infinity Ward en colaboración con Sledgehammer Games se pondrá a la venta el 8 de noviembre en versiones para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS.

La comunidad de jugadores sigue actualizando Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Publicado el 17-10-2011 07:25 por David Fernández
Plataforma: PC Género: Rol
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Siete años después de su lanzamiento, el considerado por muchos como uno de los mejores RPG de la historia, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, sigue recibiendo parches y actualizaciones no oficiales procedentes de la comunidad de fans. El título, pese a su calidad, se llevó por delante al estudio Troika Games, debido a las bajas ventas fruto de un lanzamiento prematura y con múltiples presiones. No obstante, durante todos estos años la comunidad de fans ha seguido actualizando, mejorando y corrigiendo el título basado en el Source Engine de Valve. La nueva versión de Vampire: The Masquerade – Bloodlines actualiza el juego a la versión 7.8 y añade una serie de cambios, como secuencias restauradas y solución de algunos errores que podéis descargar desde aquí. Sin duda alguna, toda una muestra del amor que sienta la comunidad RPG de PC por el título de la extinta Troika Games.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

DreamWorks Super Star Kartz se deja ver en nuevas imágenes
Publicado el 14-10-2011 05:45 por Pablo Insua
Plataforma: PS3 / Xbox 360 / WII / 3DS Género: Velocidad
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Anunciado oficialmente hace escasas semanas, Activision nos ha remitido nuevas imágenes de DreamWorks Super Star Kartz, título de velocidad arcade que lanzarán en otoño en versiones para Nintendo 3DS, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360. Este juego reunirá a 14 de los personajes más conocidos de DreamWorks Animation, de películas como Shrek, Madagascar, Cómo entrenar a tu dragón o Monstruos contra alienígenas, que se enfrentarán en una extravagante competición donde el único objetivo es llegar primeros a la meta, todo ello acompañado con comentarios del rey Julien, que será quien locute las carreras. Podéis ver estas nuevas imágenes desde la galería o pulsando sobre "Leer más".

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Activision anuncia DreamWorks Super Star Kartz, y primeras imágenes
Publicado el 08-09-2011 05:57 por Pablo Insua
Plataforma: PS3 / Xbox 360 / WII / 3DS Género: Velocidad
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Activision ha anunciado DreamWorks Super Star Kartz, título de velocidad arcade que lanzarán en otoño para Nintendo 3DS, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360. Este juego reúne a 14 de los personajes más conocidos de DreamWorks Animation, de películas como Shrek, Madagascar, Cómo entrenar a tu dragón o Monstruos contra alienígenas, que se enfrentarán en una extravagante competición donde el único objetivo es llegar primeros a la meta, todo ello acompañado con comentarios del rey Julien, que será quien locute las carreras. El juego tendrá diferentes modos de juego como Trial, Circuitos o Competición por tiempos, además de la posibilidad de organizar partidas para cuatro jugadores. Podéis ver las primeras imágenes del juego desde la galería.

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n-Space confirma el desarrollo de la versión para Nintendo DS de Call of Duty: Modern Warfare 3
Publicado el 09-08-2011 13:15 por Miguel Alperi
Plataforma: NDS Género: Acción
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n-Space ha confirmado que se encuentra trabajando en la versión para Nintendo DS de Call of Duty: Modern Warfare 3. Algunas voces han criticado que no se hayan decidido lanzar a crear una versión para Nintendo 3DS, pero la compañía se ha desmarcado al decir que ellos habían sido contratados para hacer la versión de Nintendo DS, sin que hubiera habido un ofrecimiento para trabajar en la nueva portátil de Nintendo. Os recordamos que esta compañía ya se encargó del desarrollo de otros títulos como la versión de Call of Duty: Black Ops para Nintendo DS, entre otros. Así vamos conociendo poco a poco quiénes serán los encargados de hacer todas las versiones de Call of Duty: Modern Warfare 3, pues la semana pasada supimos que sería Treyarch quien se encargaría de la edición de Wii.

Blizzard sustituye la demo de StarCraft II por la Starter Edition
Publicado el 05-08-2011 06:14 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Estrategia
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Blizzard ha decidido retirar la demo jugable de StarCraft II: Wings of Liberty, sustituyéndola por lo que ha denominado la Starter Edition. Esta nueva demostración permite jugar las cuatro primeras misiones de la campaña para un jugador de StarCraft II: Wings of Liberty sin ningún tipo de restricción de tiempo, además de dos desafíos y partidas contra la máquina en cuatro mapas (Xel’Naga Caverns, Shattered Temple, Discord IV y High Orbit), con la única restricción de tener que controlar a los Terran. Además, todos los progresos y estadísticas que consigamos en esta Starter Edition serán almacenados en Battle.net y, si decidís haceros con el juego completo, serán traspasados a este.

Activision Blizzard logra unas ventas récord en su último trimestre fiscal
Publicado el 04-08-2011 13:14 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII / PlayStation Network / Xbox Live
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La compañía americana ha presentado su último informe de ventas referente a su último trimestre fiscal, finalizado el 30 de junio. Activision Blizzard ha generado unas ventas de 1,1 mil millones de dólares, en comparación con los 967 millones recaudados el año anterior. Esto ha generado que los beneficios hayan aumentado a los 335 millones de dólares en comparación con los 219 millones del mismo período de 2010. De esta manera, las ventas de Activision Blizzard en lo que va de año ascienden a 2,6 mil millones de dólares. Entrando en detalle, las ventas digitales han aumentado un 27%, gracias a World of Warcraft y los packs de mapas de Call of Duty: Black Ops. Las ventas digitales suponen ya el 37% de los ingresos de Activision Blizzard, con un montante de 423 millones de dólares recaudados. Las ventas físicas también se han incrementado un 13% generando unos ingresos de 660 millones netos. Tras el reporte del informe fiscal las acciones de Activision subieron un 3,6%, hasta los 12,25 dólares por acción.

Activision Blizzard

El jefe de diseño de Blur explica los motivos por los que fracasó el juego en ventas
Publicado el 26-07-2011 07:00 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Velocidad
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El director de diseño de Blur, Gareth Wilson, ha hablado sobre los motivos del fracaso comercial de Blur. El creativo utilizó la analogía de mezclar bacon y palomitas de maíz para describir la mezcla de armas y coches reales de Blur, teniendo en cuenta que el título ofrecía una fusión extraña que no consiguió atraer a los potenciales compradores. “Siempre hay que reducir el miedo de la gente con la compra de un producto. El miedo es un motor más grande que el deseo para los consumidores. Ellos no van a comprar algo que no hayan probado antes porque podría ser una mierda”, citó Wilson. “Las licencias de vehículos son una buena manera de avanzar, pero has de tener cuidado porque las licencias cuestan mucho dinero. Tú has de equilibrarlo, pues por ejemplo con Project Gotham Racing 3 gastamos muchos millones en conseguir la licencia de Ferrari, pero funcionó porque la gente lo veía en la portada. Pero con Blur, las licencias jugaron en nuestra contra: Cocheas reales y armas fue como mezclar Bacon y palomitas de maíz”, finalizaba el director.

Blur

Bobby Kotick: El enfoque de la saga DJ Hero fue un error
Publicado el 22-07-2011 06:04 por David Fernández
Plataforma: PS3 / Xbox 360 / WII Género: Musical
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Mirando hacia atrás en el tiempo, el CEO de Activision, Bobby Kotick, considera que fue un error desviar la atención de títulos como Guitar Hero de cara a la nueva franquicia DJ Hero. Según relata el directivo, fue un proyecto de pasión en el que, en realidad, no prestaron suficiente atención a las necesidades y deseos del mercado: “Deberíamos habernos dicho: Bueno, ¿cuántas personas quieren dar rienda suelta a su DJ interior?, y entonces dentro de ese grupo de gente, ¿cuantos quieren hacerlo en un contexto de ganar puntos, en vez de coger sus herramientas de DJ en un Mac y hacerlo por su cuenta? Pues bien, resultaba que ese era un mercado muy pequeño”. Y es que a pesar de su calidad, las buenas críticas y la colaboración con DJ’s famosos como Tiësto, el escaso éxito comercial de DJ Hero fue uno de los más difíciles para Bobby Kotick. De hecho, el directivo considera que el esfuerzo de innovación llevado a cabo en esa saga es el esfuerzo que tenía que haber recibido la saga Guitar Hero, saga con la que tuvieron numerosos problemas de licencias: “Estaba muy claro que la gente no quería más canciones de heavy metal de los ochenta, pero para nosotros era muy difícil obtener derechos de las compañías de música. Por ejemplo, uno de los grupos que más quería nuestro público era Led Zeppelin. Pero nunca pudimos conseguir que el grupo nos diera el consentimiento para utilizar sus derechos”.

DJ Hero 2

La BlizzCon 2011 presentará una competición de eSports profesional de primer nivel
Publicado el 12-07-2011 14:15 por Pablo Insua
Plataforma: PC
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Blizzard Entertainment nos comunica en el día de hoy que tanto el Global Battle.net Invitational 2011 como la final de la GSL (Global StarCraft II League) 2011 de octubre se celebrarán en la BlizzCon 2011, emitiéndose por Internet de forma gratuita en la página web oficial (aquí). Como ya os hemos informado previamente, la BlizzCon tendrá lugar en el Anaheim Convention Center, en California, del 21 al 22 de octubre. "Entre el Global Battle.net Invitational y la final de la GSL de octubre, dos de los mayores eventos de eSports del año tendrán lugar en la BlizzCon 2011, estamos ansiosos por presenciar, junto a los demás asistentes a la BlizzCon y a los espectadores desde sus casas, el gran nivel de competición que nos ofrecerán los jugadores profesionales que participarán en estos eventos", ha dicho Mike Morhaime, presidente ejecutivo de Blizzard Entertainment. El Global Battle.net Invitational contará con jugadores profesionales del más alto nivel y de todo el mundo, que han sido invitados a participar, centrándose en StarCraft II: Wings of Liberty y World of Warcraft: Cataclysm. Por su parte, la GSL, centrada en StarCraft II, es una de las competiciones de eSports con más audiencia del mundo. Podéis ampliar detalles pulsando sobre "Leer más".

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Ya disponible la versión 1.0 del mod Star Wars: Galactic Warfare de Call of Duty 4
Publicado el 07-07-2011 11:49 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Acción
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Uno de los mods más interesantes que estaban en preparación para Call of Duty 4: Modern Warfare era sin duda Galactic Warfare, anunciado en 2009 su intención era llevar el universo Star Wars al ya clásico título de Infinity Ward y Activision. Hoy nos hacemos eco de la llegada de su versión 1.0, la cual viene equipada con un total de siete mapas (Mos Eisly, Bespin, Bestine, Not a Cave, Jundland, Jundland Dusk y Anchorhead). Con esta versión 1.0 aseguran que han solucionado casi todos sus bugs existentes en ediciones anteriores, que han añadido una serie de killstreaks y que se incluye un instalador que hará su descarga e instalación sea fácil a todo el mundo. Tenéis más detalles del mod y enlaces para su descarga desde Mod DB. Pulsando sobre “Leer más” puedes acceder a un tráiler de esta versión 1.0 de Star Wars Galactic Warfare.

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Sony Online Entertainment lanza la “tarifa plana” para todos sus juegos
Publicado el 30-06-2011 15:00 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: J.Online
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Meses atrás, Sony Online Entertainment anunció su intención de lanzar un nuevo tipo de suscripción a través del cual los usuarios podrían disfrutar de forma indefinida de sus múltiples MMORPGs. Pues bien, aquí lo tenemos. Todos aquellos que lo deseen ya pueden acceder al modelo de suscripción SOE All Access que, por 19,99$ al mes, permite jugar de forma ilimitada a DC Universe Online, EverQuest, EverQuest II, PlanetSide, Vanguard: Saga of Heroes y Star Wars Galaxies (este último, hasta que cierre sus servidores en diciembre), además de acceso Premium a los MMO Free-to-Play de la compañía, como son Star Wars: Clone Wars Adventures, Free Realms, EverQuest 2 Extended y Pirates of the Burning Sea. Además de la suscripción mensual, también se puede acceder a suscripciones por 3 meses, 6 meses y 1 año, donde se aplican diferentes descuentos. Tenéis más detalles en su web oficial.

Imagen de DC Universe Online

Star Wars Galaxies cerrará sus puertas el próximo 15 de diciembre
Publicado el 27-06-2011 07:31 por David Fernández
Plataforma: PC Género: J.Online
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Star Wars Galaxies, el MMORPG de Star Wars, puesto en marcha por LucasArts y Sony Online Entertainment, cerrará sus puertas el próximo 15 de diciembre, tras ocho años de estar en línea. El presidente de SOE, John Smedley, comentó que la decisión es simplemente una cuestión de negocios y que también es para realizar la transición al próximo Star Wars: The Old Republic, por lo que el cierre nada tiene que ver con el reciente ataque a los servidores de SOE o a despidos en la empresa. Desde los foros oficiales del juego se ha publicado una carta oficial sobre el tema: “Estamos muy agradecidos a todos los fans de Star Wars: Galaxies. Hemos tenido la rara oportunidad de acoger una de las comunidades más dedicadas y apasionadas en los juegos en línea y realmente apreciamos el apoyo recibido a lo largo de estos últimos años. En reconocimiento a la increíble lealtad estamos gestando una serie de planes para premiar a los jugadores y para finalizar el servicio por todo lo grande”, se puede leer en el comunicado. Todo principio tiene un fin y está claro que con Star Wars: The Old Republic asomándose, Star Wars: Galaxies llegaría más tarde o más temprano a su fin.

Star Wars Galaxies

Una casa “progamer” para preparar el mayor torneo nacional de StarCraft II
Publicado el 21-06-2011 16:11 por Pablo Insua
Plataforma: PC / Off-topic Género: Estrategia
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Los fans de StarCraft II: Wings of Liberty deberían saber ya que, con motivo de la Campus Party 2011, se celebrará el mayor torneo nacional del título de Blizzard, donde los ganadores se llevarán un premio de 9.000 euros. Por ese motivo, el equipo APSC2 de StarCraft II, en colaboración con ESL.es, van a montar por primera vez en España una casa "progamer" en la que jugadores profesionales prepararán durante 15 días este torneo. ¿Y qué es una casa "progamer"? Pues según nos explican, una vivienda dedicada a que jugadores profesionales entrenen de cara a torneos y competiciones importantes. Durante ese periodo de tiempo, los jugadores vivirán en esta casa totalmente equipada para que puedan entrenar con comodidad y alcanzar el máximo rendimiento posible en sesiones de entranamiento muy intensivas de más de 10 horas al día. ¿Quiénes irán a la casa? Pues la gente del equipo APSC2 y tres progamers de otros equipos de StarCraft II que serán invitados, además de tres fans que podrán aprender de la mano de los mejores. Estas invitaciones podrás conseguirse a través de torneos y sorteos de los que irán informando desde www.aprenderstarcraft2.es. Además, cual Gran Hermano, habrá 2 webcams distribuídas por la casa para seguir la convivencia y modo de vida de los progamers, además de realizarse streamings en directo en los que se mostrarán las partidas de entrenamiento de cada jugador, incluyendo comentarios de las partidas más importantes. Esta experiencia tendrá lugar entre el 27 de junio y el 10 de julio.


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