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El Universo En Guerra: Asalto a la Tierra
Género: Estrategia
Fecha de salida: 25-01-2008
Plataforma: PC
Desarrolla: Petroglyph
Productora: Sega
Distribuye: Sega
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 12+
Precio: 49,99€
Web oficial: Disponible
El Universo En Guerra: Asalto a la Tierra

Por: Salvador Martínez Tarín (tesealo), publicado el 11-02-2008
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PC
 
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Mortíferos arsenales alienígenas, que harán que los más pesados blindados de la humanidad parezcan papel de fumar, acompañados por poderes extraordinarios, habilidades fuera de lo común, puestos en acción por tres razas completamente alienígenas que se disputarán la superficie de nuestro planeta, utilizándolo como otro campo de batalla más en su guerra a nivel Sideral, va a ser lo que encontremos en este título de Estrategia desarrollado por Petroglyph.


Si alguien controla de este género, este estudio es uno de ellos

Y es que la lista de títulos que ha creado el estudio de desarrollo Petroglyph, se remonta muy atrás en el tiempo, y con títulos de gran importancia. Podríamos citar muchos, pero con decir que de ellos depende Command and Conquer, y C&C: Red Alert, Dune 2000, el Imperio en Guerra o La Batalla por la Tierra Media, entre muchos otros, ya es decir mucho. Y bueno.

Por este motivo suponemos que se fijaría la productora Sega en este estudio, con la idea de crear un nuevo título de estrategia, de gran calidad a la vez que algo de innovación en un género en el que no es fácil obtenerla. Y aunque no estemos ante un título revolucionario ni innovador, lo que sí hay que reconocer es el gran trabajo realizado y la innovación que sí han sabido hacer en el planteamiento de la historia, prescindiendo de la raza humana y poniéndonos a dar órdenes a alienígenas de diversa índole pero sólo a alienígenas. Y será en estas razas donde podremos observar las innovaciones en la jugabilidad, realmente interesantes.


Historia. Campo de Batalla: La Tierra

Cuando comenzamos a jugar la campaña del Universo en Guerra, nos veremos dando órdenes a un grupo de aguerridos (como no) marines norteamericanos, en plena ciudad de Washington. Se ve que los alienígenas siempre invaden el capitolio y demás sitios emblemáticos estadounidenses, no les da por invadir Rotterdam o la catedral de Salamanca. Ellos sabrán, pero a lo que nos toca a nosotros, mejor. El caso es que estamos ahí intentando a base de numerosísimas bajas acabar con los alienígenas que están devastando la urbe, y vamos dándonos cuenta, de que la cosa está más que fea, y la batalla, así no va ni mucho menos bien, ya que para acabar con los enemigos, vamos teniendo bajas muy numerosas, y ellos no paran de seguir llegando.

Los que han llegado y la están liando, se llaman la Jerarquía, que son una raza mogollón de alienígena, no un poquito, no. Se dedican a ir vagando por el universo, llegar a un planeta, exterminar, consumir todos sus recursos naturales y cuando han acabado y se han avituallado, siguen su camino y a otra cosa. Y claro, llegan a la tierra, y se ponen manos a la obra, ante lo cual los humanos poco podemos hacer que no sea mirar, morir en el intento o huir despavoridos. Y en plena matanza, a la que todo parece abocado al final fatal, es cuando aparecen los Novus. Los Novus son un poquito menos alienígenas, aunque no mucho.

Son una especie de robots humanoides muy inteligentes que llevan ni se sabe los años de conflicto con la Jerarquía, y tratan de impedir que sigan su diáspora destructiva, mundo tras mundo. Y claro, estos sí que son capaces de plantarles cara, no es que les resulte sencillo, pero vaya, la cosa está un poco más equilibrada. Como consecuencia, se desencadena una guerra a nivel planetario entre estas facciones y por si éramos pocos, estando la cosa en marcha, aparecen los Masari, la tercera raza en discordia, una raza un poco más pacífica que hace mucho tiempo perdió su guerra contra la Jerarquía y se refugió aquí en la tierra (que pequeño es el Universo…) Con lo que despiertan de su sueño y se ponen también en marcha para aniquilar a los invasores. Todo un perfecto caos. Un caos en que tendremos que dar bien las órdenes para alzarnos con la victoria. Ah, se supone que los Masari, eran la Atlántida… por aquello de volver a los orígenes, digo yo.

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