
Vídeo Análisis de Batman: Arkham Asylum
Batman, uno de los personajes más famosos de cómic de toda la historia tuvo el pasado año un renacer con la película de “El Caballero Oscuro” (aunque “Batman Begins” ya inició este incremento de calidad), cosechando unas críticas que nadie se esperaba. ¿Estará el videojuego a la altura de este renacimiento?
Bienvenidos al psiquiátrico de Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum está basado en el cómic que lleva el mismo nombre, aunque el argumento varía para darle un interés adicional al videojuego. Por otra parte, toda la estética y ambientación que nos encontraremos recuerda enormemente a la última película, aprovechándose un poco de la excelente atmósfera creada, con un universo tétrico y oscuro.
Durante el transcurso de la aventura nos encontraremos con multitud de personajes conocidos de la saga, además de alguno nuevo. Para no perdernos, tendremos a nuestra disposición una base de datos con todos los personajes, en la que podremos ver en qué entrega de Batman hicieron aparición por primera vez, así como una descripción junto a otros datos de interés. Además, iremos recogiendo expedientes y archivos de audio que nos irán contando anécdotas, curiosidades o sucesos de los mismos, sin lugar a dudas todo un valor añadido para los fans más acérrimos del personaje.
La historia comienza con el Joker siendo trasladado por Batman al centro psiquiátrico de Arkham, pero algo no huele bien y Batman decide quedarse. Efectivamente, todo se trataba de una trampa del Joker, que toma el control del psiquiátrico y convierte a Batman en la presa a cazar. Nuestro objetivo será poner fin a la revuelta e ir completando los retos que se nos proponen, todo aderezado con misiones adicionales, como las incógnitas de Enigma. Por supuesto, no os vamos a desvelar nada más de la trama ya que merece ser vista por uno mismo, siendo esta bastante interesante. Por si a algún lector le quedan dudas, la Mansión Arkham no es sólo un edificio, si no que son varios y muy amplios, que iremos recorriendo poco a poco durante el desarrollo de la aventura, así que ni mucho menos tendremos la sensación de estar una y otra vez recorriendo los mismos lugares.
Jugabilidad
El título es de acción en tercera persona, teniendo siempre visible al personaje y controlando todos sus movimientos, aunque toca muchísimos otros géneros, como puzles, aventura, exploración, etc. Aúna varios géneros en un solo título, de una forma tan brillante, que consigue que el desarrollo no se vuelva repetitivo en ningún momento a pesar de que, en el fondo, está basado en golpear enemigos constantemente, con la intrusión de elementos entre medias, como jefes finales o personajes especiales. Estos últimos merecen un comentario aparte, ya que algunos se resolverán combatiendo, pero en otros tendremos que derrotarlos de maneras alternativas, lo que le da ese necesario toque de variedad.
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Los combos serán realmente sencillos, ya que en su mayor parte sólo usaremos una tecla para atacar y otra para contraatacar, con algunas variaciones para ejecutar finales (como rematar a un enemigo en el suelo). Según avancemos estos mantendrán su simpleza inicial, sin embargo, será necesario que los ejecutemos cada vez con más precisión para encadenarlos y obtener más puntuación. Por otra parte, tendremos varios ataques para desbloquear durante el transcurso de la partida, que no os desvelaremos ya que hay alguno realmente que merece la pena que lo descubráis. Con los puntos obtenidos también obtendremos más salud, nuevos accesorios o mejoras de los que ya tengamos equipados o en el inventario.
También encontraremos numerosos accesorios, como el batarang (golpear enemigos, activar interruptores, etc.) , la bat pistola de gel explosivo (volar algunas zonas de débil construcción), batgancho, etc. Como diría el Joker, solamente nos falta una “bat merienda” para tener el equipo completo.
Algunos escenarios romperán con la tónica habitual y tendremos que enfrentarnos a numerosos enemigos armados hasta los dientes, por lo que nuestra labor será atacarles cuando estén desprevenidos para reducirlos de un solo golpe silencioso por la espalda y volver a elevarnos a las alturas con el gancho para ir a por la siguiente presa, todo esto con sigilo para no despertar la atención de los enemigos, que significará nuestra muerte casi instantánea.
Batman dispondrá de un modo detective en el cual podemos ver a los enemigos a través de las paredes así como saber si van armados, además de detectar grabaciones de audio o trofeos a recoger. Abusar del modo detective hará del título algo muy lineal, por lo que recomendamos usarlo cuando nos sea imprescindible o de gran ayuda, como por ejemplo, para planificar los ataques en una sala con enemigos bien equipados. Este modo también tendrá otras utilidades, como seguir algunos rastros por el escenario (gracias a vapores de alcohol o restos de nicotina).
La trama principal se extenderá a lo largo de ocho a diez horas dependiendo de lo que nos entretengamos y la cantidad de misiones secundarias o enigmas que realicemos, aún así no se hace para nada corto y al jugador se le queda muy buen sabor de boca tras haberlo superado. Además, una vez finalizada la trama principal, se desbloqueará el modo desafío, en el que podremos resolver 16 niveles diferentes con multitud de enemigos, que supondrán un auténtico reto incluso para los jugadores más experimentados. También es cierto que si el desarrollo no nos acaba de enganchar se nos hará algo lineal, aunque no llega a ser repetitivo en ningún momento. |