Un año más, el manager futbolístico de Electronic Arts aparece en escena con la intención de desbancar a Football Manager del trono que éste ocupa. En esta ocasión vemos que la cantidad de novedades es superior a lo que pudimos ver en el pasado, logrando que FIFA Manager 10 se sitúe como el mejor desde que nació esta franquicia.
Dirige, entrena, juega…
Si de algo puede presumir FIFA Manager 10 es de ser el manager de fútbol que mayor inmersión provoca en el jugador. Digo esto porque con esta nueva entrega no sólo se nos permite disfrutar del visionado de los partidos, sino que podremos dar voces desde el banquillo para que nuestros jugadores sigan las tácticas que les vayamos comentando. Es un punto realmente interesante que provocará que muchos se decanten por él, pues aquellos que tengan vocación de entrenador disfrutarán mucho con esta función.
Además de esto, FIFA Manager 10 no se olvida de otros aspectos fundamentales en un juego de estas características, puesto que ha decidido incorporar un gran número de ligas licenciadas, entre las que se encuentran las primeras divisiones de un montón de países e, incluso, las ligas menores de las regiones más futboleras (España, Alemania, Francia, Inglaterra, Italia, etc.). En el caso de España, podremos escoger equipos de hasta la Tercera División, aunque la composición de las plantillas y algunos de los datos relacionados con estos equipos no será del todo cierto. Aún así, no deja de ser un pequeño detalle negativo que no afecta a la Liga BBVA y la Liga Adelante.
Por otra parte, no puedo dejar de lado el gran trabajo realizado por Bright Future durante el último año, pues han retocado la jugabilidad en diversos apartados, incluyendo pequeñas mejoras aquí y allá para ofrecer un título mucho más interesante y mejor acabado que el que vimos el año pasado.
Jugabilidad
Como decía, FIFA Manager 10 nos ofrece la oportunidad de ver el funcionamiento de un equipo de fútbol desde el prisma de un director deportivo, de un entrenador y de un jugador. Al principio nos tocará crear al manager al que queremos controlar, aunque dicha figura nos servirá para todos y cada uno de los apartados de FIFA Manager 10.
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Empezando por la labor de director deportivo, nos encontraremos con que tendremos que llevar a cabo unas buenas labores de gestión, al tener que cuadrar el presupuesto que la directiva nos dé para cada uno de los diferentes apartados del club (fichas, traspasos, mantenimiento del estadio, etc.). Si no estamos conforme con las cantidades que nos proponen podremos pedir más pasta, pero la directiva irá perdiendo la confianza en nosotros si somos demasiado pedigüeños. Además de esto, también nos tocará gestionar la publicidad, el contrato de TV, contratar al staff técnico restante (entrenadores de porteros, ojeadores, entrenadores para los juveniles, etc.). Así se completa una oferta de opciones bastante interesante.
Sobre la labor de entrenador me gustaría destacar que ha habido pequeños retoques que lo hacen mucho más interesante. Por un lado vemos que podemos pasar temporalmente jugadores del segundo equipo a nuestra primera plantilla (así podremos salir vivos de una plaga de lesiones), a lo que hay que sumarle la posibilidad de realizar cambios automáticos durante los partidos, etc. Lo que se mantiene son las opciones tácticas de anteriores años, las charlas con los futbolistas para sancionar su comportamiento antideportivo en el campo, las cenas de grupo para hacer que el colectivo se conozca mejor, etc.
Una vez que tengamos a nuestro equipo preparado, será el momento de dar el salto y disfrutar de los partidos. Podremos hacerlo en 3D o el modo texto. El transcurso de los partidos en 3D gana en interés y espectacularidad aunque, por desgracia, la IA no nos termina de convencer ya que a veces realiza jugadas que no son muy lógicas. Un ejemplo de esto es el ver cómo un delantero encara al portero dentro del área y, cuando llega el momento de rematar, prefiere pasar al extremo, que está totalmente escorado, para que sea éste quien pruebe el disparo.
Una vez que acabe el partido podremos acceder a la herramienta de análisis de partidos (HAP), que vuelve un año más para que así podamos realizar un estudio adecuado de lo que ha funcionado durante el encuentro y lo que no.
Pasemos a comentar las novedades de FIFA Manager 10. Lo primero será hablar de las mejoras en los menús, pues la entrega de este año incorpora una interfaz rediseñada que permite acceder a toda la información que queramos de una forma más simple y accesible. También veremos cómo algunas de las funciones menos populares entre los usuarios (la vida personal del manager al que manejaremos) pueden ser desactivadas. También es interesante ver el apartado de trofeos y logros, donde se recogerán los hitos más importantes que has llevado a cabo durante toda tu carrera.
En el transcurso de los partidos se producirán novedades tan interesantes como poder pausar los encuentros para poder revisar las principales estadísticas de cada jugador, realizar sustituciones automáticas o poder pegar gritos durante el transcurso de los partidos en 3D (aunque no seáis demasiado insistentes, porque el árbitro os podrá amonestar).
Para el final dejo el aspecto de FIFA Manager 10 que quizá más le perjudique, la profundidad de juego. No podemos negar que el título de Bright Future tiende hacia la espectacularidad, consiguiendo adentrar al jugador en la figura del manager, aunque se echan de menos más opciones con las que “bombardear” al usuario. Aún así, si lo que buscas es un manager que no te abrume con opciones, FIFA Manager 10 puede ser un gran acierto. |