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Mafia II: Jimmys Vendetta
Género: Acción
Fecha de salida: 07-09-2010
Plataforma: PC
Desarrolla: 2K Czech
Productora: 2K Games
Distribuye: 2K Games / Take 2
Manual: --
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 7,99€
Web oficial: No disponible
Mafia II: Jimmys Vendetta

Por: Pablo Insua Fernández (Pablo Insua), publicado el 08-09-2010
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PC
 
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Casi dos semanas después del lanzamiento de Mafia II, ya está disponible su primer pack de contenido descargable (segundo para los usuarios de PlayStation 3). Bajo el nombre de “Jimmy's Vendetta”, este DLC viene a traernos una perspectiva diferente de lo que es Mafia, dejando a un lado la historia para traernos misiones llenas de disparos y persecuciones contrarreloj. Nosotros ya lo hemos probado en profundidad, y aquí os traemos nuestras conclusiones.


Cambiando el estilo de Mafia II

Todos los que hayan jugado al primer Mafia o a su más reciente secuela, saben perfectamente que la saga creada por Illusion Softworks se diferencia enormemente de otros títulos de corte similar como podrían ser GTA, Saints Row o Crackdown, por poner algunos ejemplos recientes y conocidos por todos. En Mafia lo importante no son ni las misiones, ni pegar tiros a diestro y siniestro, ni hacer el cabra por la ciudad. En Mafia lo fundamental es la historia, el llevarnos de la mano por una trama de mafiosos muy cuidada, que intenta sorprendernos cada poco y que difícilmente pierde el ritmo.

Pero también es cierto que hay una gran ciudad, que se pueden robar infinidad de coches y que podemos hacer uso de infinidad de armas, así que también sería una pena no permitir a los usuarios hacer un poco el salvaje por Empire Bay. Y es esto exactamente lo que propone este nuevo pack de contenido. Olvidaros de la historia, de una trama pensada o de personajes inolvidables, aquí lo importante será la acción salvaje, pegar tiros sin parar y correr a toda velocidad en vertiginosas persecuciones.

De todas formas, para no dejar el contenido sin ningún tipo de coherencia, sus creadores nos presentan en este DLC a Jimmy, un tipo duro, lo que podríamos definir como un Bruce Willis o Chuck Norris de la vida. Jimmy es el hombre al que llaman las distintas familias de la mafia para terminar algún trabajo, para solucionar los errores que cometieron los demás o para liquidar a quien sea. Sin embargo, los que lo contratan han empezado a verlo como alguien peligroso, así que le tienden una trampa que le hace acabar con sus huesos en la cárcel.

Sin embargo, como buen tipo duro, Jimmy no tardará en fugarse tras una revuelta que se organiza en la prisión. Así que ahora está de vuelta en Empire Bay para clamar justa venganza contra todos aquellos que le tendieron la trampa, principalmente las mafias italianas e irlandesas. Como podréis ver, una historia simple sin mayores pretensiones, sin ningún tipo de FMV (salvo la inicial) y que no añade nada a la trama principal de Mafia II, aunque también es cierto que para meternos en faena es más que suficiente.


Jugabilidad

Hechas las presentaciones, nos metemos en situación. Después de un pequeño prólogo, Jimmy's Vendetta nos lleva a la ciudad de Empire Bay, donde podremos movernos libremente por todas sus calles y, cuando queramos, superar alguna de las misiones que proponen en este DLC. Estas misiones se mostrarán en el mapa y para acceder a ellas tendremos que acudir a dicho lugar y pulsar sobre un icono situado en el escenario; misiones que se irán desbloqueando según vayamos avanzando y que llegarán a un total de unas 30.

A pesar de este razonable número de misiones, éstas se dividirán principalmente en tres tipos diferentes: las de ir a un sitio y destruir algo; las de ir a un sitio y eliminar a todo lo que se mueva; y las de robar un vehículo y llevarlo de una pieza a un lugar del mapa. Dentro de cada tipo habrá pequeñas variaciones y algún tipo de encargo específico, pero en general su mecánica es similar y se puede decir que las misiones no son precisamente originales.

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