Tal y como se esperaba, los usuarios de PC han recibido con los brazos abiertos el Creation Kit, las herramientas oficiales para la creación de mods para The Elder Scrolls V: Skyrim, que pueden descargarse de forma gratuita a través de Steam. Según datos que nos facilita la propia Bethesda Softworks, sólo tres días después de la publicación del Creation Kit, se han descargado más de dos millones de mods para el juego a través del Skyrim Workshop, donde ya se pueden encontrar más de 2.500 publicados por la comunidad de usuarios. Sin duda, más alternativas para seguir consumiendo horas en un título que, de media, se ha jugado unas 75 horas por cada usuario. Podéis acceder al comunicado que nos ha remitido Bethesda pulsando sobre "Leer más".

Nota de prensa:
THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM® WORKSHOP INICIA SU SINGLADURA CON MÁS DE DOS MILLONES DE MODS DESCARGADOS
DEMANDA GLOBAL DEL SEGUNDO TÍTULO MÁS VENDIDO DE 2011
SKYRIM RECIBE UN NUEVO GALARDÓN COMO "JUEGO DEL AÑO" EN LA INTERACTIVE ACHIEVEMENT AWARDS DE 2012
14 de febrero de 2012 (Londres, RU) – ZeniMax® Media Inc. ha anunciado hoy que el Creation Kit™, una aplicación gratuita que permite a los jugadores de PC crear su propio contenido personalizado para el título de Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim, ha sido recibido con entusiasmo por parte de los usuarios, que han enviado, descargado e instalado contenido personalizado a través del Skyrim Workshop de Steam. Tras solo tres días desde la publicación del Creation Kit, los usuarios han descargado más de dos millones de mods para el juego a través del Skyrim Workshop. Más de 2.500 han sido publicados por la comunidad de jugadores y todos están disponibles totalmente gratis.
Los beneficios globales generados por Skyrim lo sitúan entre los títulos de mayor éxito de la industria y la demanda de copias sigue en aumento. En lo que a beneficios se refiere, Skyrim ha sido el segundo juego más vendido de 2011 y las ventas en 2012 siguen siendo contundentes; las descargas digitales se suceden continuamente y también se están enviando varias remesas de copias para venderlas en los comercios. Bethesda Softworks® ha declarado que tan solo en el primer mes de su publicación se pusieron a la venta más de 10 millones de copias de Skyrim para todas las plataformas, lo que equivale a unos 650 millones de dólares en ventas; y desde entonces estos resultados han aumentado de manera considerable.
Los informes de Steam, el conocido servicio de descarga digital, indican que la cantidad media de horas que los jugadores dedican a Skyrim supera las 75 horas, lo que demuestra la devoción de los usuarios por este juego. La versión para PC de Skyrim en Estados Unidos triplicó en ventas a todos los demás videojuegos en el mes de su publicación y Skyrim es el título que más rápido se ha vendido en toda la historia de Steam.
Las versiones para consola de Skyrim revelan un éxito similar entre los fans. La versión para Xbox 360 vendió más copias que todos los juegos exclusivos de Xbox 360 del año 2011 en Estados Unidos, y la versión para PS3 superó en ventas a todos los títulos exclusivos para PS3. Estos resultados comerciales tan sólidos corroboran la excelente acogida y las críticas positivas generalizadas que ha cosechado el juego.
El aclamado título ha sido galardonado recientemente como juego del año en la 15ª edición anual de los Interactive Achievement Awards (IAA) celebrada en la D.I.C.E. de 2012. Skyrim ha recibido también los mayores honores en las categorías "Logro excepcional en ingeniería de jugabilidad", "Logro excepcional en dirección de juego", "Juego de rol del año" y "Logro excepcional en la historia". IAA basa su dictamen en una votación paritaria y sus premios están considerados como uno de los mayores reconocimientos en la industria del ocio interactivo.
Skyrim ya ha reunido docenas de premios al juego del año de los medios más importantes, incluido el máximo galardón como Juego del año de 2011 en los Video Game Awards que votan un grupo de editores de las revistas y de los sitios web más respetados de la industria. Hasta la fecha, Skyrim ha obtenido más de 200 reseñas con puntuación perfecta en todo el mundo y ha sido aclamado por algunos de los críticos más influyentes y respetados del sector, como: Wall Street Journal, USA Today, G4TV, The New York Times, GameSpy, Wired, Eurogamer, Destructoid, GamePro, Official Xbox Magazine, Joystiq, The Guardian, Famitsu y GamesRadar. G4TV describe Skyrim como "uno de los mejores juegos jamás creado”, y Eurogamer ha sido uno de los muchos medios que lo ha calificado como una “obra maestra”.
Skyrim, disponible para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft, para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3 y para PC, es el tercer juego consecutivo desarrollado por el equipo de Bethesda Game Studios® que gana el galardón de "Juego del año". Bethesda Game Studios, que fue nombrado "Estudio del año 2011" en los premios a los videojuegos, también creó The Elder Scrolls IV: Oblivion®, juego del año en 2006, y Fallout® 3, juego del año en 2008
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