Es mucho el trabajo y las etapas necesarias para llevar adelante el desarrollo de un videojuego. De entre todas las etapas, una de las que más tiempo lleva pero que pocas veces ve reconocido su esfuerzo, es la creación de los múltiples artworks que más tarde ayudarán a la creación y modelado de escenarios, personajes o situaciones, que al final todos disfrutaremos a lo largo del juego en cuestión. Para que veáis el trabajo que está detrás de un título como Warhammer Online: Age of Reckoning, uno de los juegos que tiene toda la pinta de revolucionar el género de los MMORPG en 2008, GOA nos remite un auténtico carrusel de artworks (cerca de 70), algunos de ellos de una calidad digna de admiración. Si queréis acceder a ellos, no dudéis en pulsar en " Leer más".
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Races Symbol:


Shadow Master:





Shadow Warriors:


Dark Elf Witch:












Concept Art:


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