La inmensa mayoría de los Multijugadores Masivos Online (MMO) más populares cobran una tarifa mensual a los jugadores en concepto de mantenimiento y actualización de los costosos servidores que son necesarios para mantener estos mundos "virtuales". Ejemplos claros son World of Warcraft, Warhammer Online, Age of Conan y así un larguísimo etcétera. A este club parece que se iba a unir Star Wars: The Old Republic (MMO desarrollado por BioWare), pero parece que Electronic Arts no lo tiene todavía claro. Según ha comentado John Riccitiello, CEO de la editora norteamericana, el modelo de negocio de Star Wars: The Old Republic podrían ser las microtransacciones, un método que está funcionando muy bien en los países asiáticos. Sin embargo este extremo no ha sido confirmado, pues Riccitiello ha asegurado que la decisión final sobre el modelo económico se tomará en los próximos meses. ¿Vosotros qué preferiríais? ¿Microtransacciones o una cuota mensual?

|