Como ya os comentamos, mientras las versiones para consolas de Colin McRae Dirt 2 estarán en las tiendas el próximo 11 de septiembre, Codemasters decidió retrasar la salida de su versión PC para poder aprovechar las nuevas posibilidades que ofrecerán las futuras librerías gráficas DirectX 11 que incluirá Windows 7. Pues bien, Ralph Fulton, game design manager del proyecto, ha comentado que gracias a la utilización de estas librerías gráficas, Dirt 2 lucirá en PC el apartado gráfico más avanzado que se ha visto hasta la fecha en un juego de carreras. Según sus palabras, "Sin entrar en una lista de características gráficas [...]puedo decir que realmente veréis la superioridad que DirectX 11 ofrece en términos de calidad gráfica", a lo que añadió que, "Y esto fue la decisión que tomamos, retrasar la versión de PC para aprovechar DirectX 11, simplemente porque es muy potente y dijimos, mira, esto nos permite hacer el mejor juego de carreras a nivel gráfico que jamás ha existido. No sólo de este año o en PC, sino que ha existido jamás, porque nosotros hemos sido los primeros en tomar provecho de esta tecnología de vanguardia, por lo que definitivamente valió la pena retrasarlo". Veremos si Codemasters consigue lo prometido, pues este año la competencia dentro del género será numerosa.

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