Como todos ya sabréis, Blizzard anunció hace unos meses que no daría soporte LAN al esperado StarCraft II, obligando así al usuario a conectarse a internet para poder disfrutar del modo multijugador del juego. Esto llevó a una airada reacción de la comunidad de jugadores, que protestaron por esta decisión, y comenzaron una campaña para obligar a Blizzard a reconsiderar su decisión. Pues bien, parece ser que la presión de los jugadores ha comenzado a surtir efecto. Y es que Blizzard se encuentra trabajando en un sistema que podría habilitar un modo similar al LAN, aunque a través de su servicio Battle.net. Básicamente, se trataría de un sistema que obligaría al usuario a estar conectado y on-line, únicamente para autentificar su cuenta de usuario de Battle.net, lo que daría acceso al modo multijugador. Una vez dado ese paso, los jugadores podrán conectarse entre sí para poder batallar entre ellos, tal y como ya se hacía en las tradicionales partidas LAN.

"En algo así estamos trabajando", aseguraba Greg Canessa, uno de los responsables del desarrollo del nuevo Battle.net. A lo que añadía, "estamos trabajando en soluciones que aumenten la conectividad con Battle.net, pero también en soluciones que aumenten la calidad de las conexiones entre los jugadores. El hecho de exigir una conexión directa con Battle.net es algo que aún no tenemos claro si se hará una vez, o de manera periódica. Pero cosas como la presencia de una conexión peer-to-peer entre jugadores que reduzca el ping al mínimo, y ofrezca una conexión de alta velocidad...esas son cosas en las que también estamos trabajando". Finalmente, destacar que Canessa ha asegurado que esta nueva modalidad de conexión estará presente tanto en StarCraft II, como en Diablo III. |