Hace unos días os informamos que la denominada Administración General de Prensa y Publicaciones (GAPP en sus siglas en inglés), dependiente del Gobierno Chino, pretendía cerrar todos los servidores que permitían la distribución y gestión del millonario World of WarCraft en China. Pues bien, este conflicto parece que ha provocado un auténtico cisma político en el país, puesto que el Ministerio de Cultura chino ha saltado a la palestra asegurando que la GAPP se ha extralimitado en sus funciones y competencias, al pretender revocar las licencias que permitían a la compañía NetEase gestionar el juego de Blizzard en tierras chinas. "En lo referente al conflicto con World of WarCraft, la Administración General de Prensa y Publicaciones ha sobrepasado claramente sus limitaciones y su autoridad. Ellos no tiene la potestad de penalizar el juego on-line", aseguraba un portavoz del Ministerio de Cultura. Sin duda, detrás de este conflicto, se encuentra el deseo de controlar un mercado, el del juego on-line, que ha duplicado sus beneficios en el 2008 hasta alcanzar los tres mil millones de dólares. Mientras Blizzard continúa a la espera de la resolución del conflicto que, según parece, va para largo.

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