Prácticamente no hay día que pase sin que ArenaNet desvele nuevos detalles sobre Guild Wars 2. En el día de hoy ArenaNet ha especificado y dado detalles de cómo se dividirá la famosa barra de 10 habilidades que utilizaremos durante la partida. Al parecer, las habilidades del 1 al 5 estarán predeterminadas según el arma y la profesión del jugador, siendo éstas únicas y no configurables. Las cinco habilidades siguientes, del 6 al 10, serán elegidas por el jugador, dividiéndose en una ranura para curación, otra tres para habilidades de profesión o raza y una última ranura para habilidades de élite, que en esta ocasión tendrán una frecuencia de uso mucho menor, pero serán muchísimo más poderosas y devastadoras. Un nuevo uso de las habilidades que no dejará indiferente a muchos jugadores, acostumbrados hasta ahora a crearse decenas de perfiles de habilidades según la situación.

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