La ambición de ArenaNet con Guild Wars 2 parece no conocer límites. El estudio desarrollador parece haberse propuesto modificar gran parte de las reglas y pilares de los MMORPG. En concreto Guild Wars 2 eliminará la manera habitual de subir de nivel en la mayoría de juegos online, según han publicado en la web de ArenaNet: "Con Guild Wars 2 queremos aplanar la curva de nivelación. En lugar de emplear más y más tiempo en alcanzar cada nivel, ahora se necesitará aproximadamente el mismo tiempo para pasar por cada nivel.". Pero según sus desarrolladores, alcanzar el nivel máximo, situado en el 80, es sólo una meta más: "Todavía estamos trabajando en un montón de detalles, pero la progresión en Guild Wars 2 será mucho más que sólo levelear. Hemos incluido logros, colecciones, mazmorras, colección de habilidades, ítems y muchísimo más". En definitiva, el estudio apuesta por la calidad en vez de por la cantidad, pues su intención es que el contenido, cambiante y dinámico según prometen, sea el motivo por el que los jugadores disfruten del juego, en vez de simplemente subir de nivel cómo en tantos otros juegos.

Gráfico que muestra la nueva forma de levelear en Guild Wars 2 |