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Starbreeze: Si no puedes hacer un buen multijugador competitivo, mejor no lo hagas
Publicado el 08-02-2012 06:29 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360
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El jefe de programación del apartado cooperativo de Syndicate, Lars Magnus Lang, ha reflexionado sobre el componente multijugador de su inminente título en una reciente entrevista. Al creador se le preguntó sobre que aspectos ofrece Syndicate en el cooperativo que no ofrezcan modos como las Operaciones Especiales de Call of Duty: Modern Warfare 3: “Creo que va a ser una mezcla para la audiencia de títulos cooperativos. En primer lugar, necesitas apelar a los elementos de competencia entre jugadores, si no lo haces, entonces te conviertes rápidamente en aburrido. En ese sentido, nosotros tenemos todos los elementos competitivos, que tú puedes ignorar si lo deseas. Tenemos marcadores y cosas por el estilo”, citaba Magnus, el cual también desveló por qué Starbreeze no ha querido considerar un multijugador para el título: “Probamos un poco de multijugador competitivo al principio, pero al final se optó por centrarse en la cooperación porque vimos que no ofrecíamos más que otros multijugadores que hay por ahí. Hubiera sido bueno tener un modo competitivo…quién sabe, tal vez en un futuro. Hubiera sido bonito porque es un aspecto divertido, pero si no puedes hacerlo bien, mejor no lo hagas”, finalizó el desarrollador.

Syndicate

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