Cuando hace poco menos de un mes publicábamos que Harvey Smith reconocía que Dishonored tendría una interfaz personalizada en PC diferente a la de consola, cómo ya hemos visto recientemente en Deus Ex: Human Revolution, comentábamos que era algo que tendría que ser habitual en los juegos de PC. Pues bien, lo que no podíamos imaginar es que la obra de Arkane Studios, estudio con una larga tradición y pasión por la plataforma, tendría tal cantidad de opciones de configuración para adaptar a gusto del jugador la interfaz. No se trata de simplemente añadir una pestaña de FOV o cambiar filtros y calidad de texturas, no, se trata de poder escoger si queremos que haya Elixir o auto-guardado automático, de si queremos interfaz numérica, trayectoria de las granadas, que los objetivos se iluminen o que incluso desaparezca la mirilla, a la cual le podremos cambiar la opacidad. Lo mismo ocurre con la interacción con los escenarios, pues podemos dejar Dishonored de tal manera que en ningún momento nos aparezca algún consejo, tutorial, personaje u objeto interactuable, así como un icono que nos indique si estamos de pie o agazapados. Muy pocos juegos ofrecen hoy en día tal catálogo de opciones para el jugador de PC, lo cual demuestra que Arkane Studios se está tomando muy en serio a dicha versión y a sus jugadores. En Leer más podéis ver dos imágenes comparativas de cómo es el juego con y sin interfaz, el resto de capturas de las opciones de configuración las podéis ver desde la galería.




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