Dentro del agua, nos encontramos con unos enemigos indestructibles, llamadas furias. Si nos lanzamos al agua y hay furias, ya os podéis dar por muertos, a no ser que salgáis del agua antes de que os hayan tocado. Luego, también podemos observar novedades dentro del catálogo de enemigos grandes, pues tanto el Maraudar
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(una especie de alienígena enorme con forma de dinosaurio) como otros enemigos enormes, nos lo pondrán muy difícil. Así, hay un tipo de enemigo que resulta especialmente duro de batir, aunque tiene un punto débil en la espalda, y es que la única manera para matarlo será haciendo que el depósito que lleva en ella estalle.
Llega el momento de hablar de los enemigos finales que nos iremos encontrando a lo largo de la aventura. Los más espectaculares nos los encontraremos en las fases de Chicago y San Francisco. Así, en la ciudad de California tendremos que enfrentarnos a un Kraken gigante, al que habrá que disparar en el momento exacto para que nos deje en paz. Resulta muy duro, aunque la parte final del combate contra este monstruo parece un tanto “irreal”. Además, en Chicago nos enfrentaremos al Leviatán, el enemigo gigante que habíamos visto en el vídeo de presentación de Resistance 2 durante el pasado E3. El tamaño de este enemigo es tan grande como un rascacielos, y para derrotarlo tendremos que ingeniárnoslas, pues el lanzacohetes casi no le hace nada.
Otro de los elementos que más me ha convencido es la dificultad del juego, que en algunos puntos puede llegar a ser bastante elevada, pero está bien planteada. Me explico, hay momentos en el juego en el que es fácil perder, pero si probamos diferenes tácticas o armas veremos que será más sencillo pasar. No creo que la gente acostumbrada a jugar a FPS vaya a tener problemas porque se quede atascada en un sitio debido a la dificultad. Con respecto a la duración de la campaña, he de decir que supera la media habitual de los FPS, aunque no por mucho. Yo diría que la aventura nos puede durar unas 12 horas aproximadamente si no nos detenemos demasiado, ni quedamos algo “pillados” en ciertos lugares.
Multijugador
Las opciones multijugador de Resistance 2 amplían mucho las posibilidades de juego. Para empezar, tiene un modo cooperativo, que puede ser jugado tanto offline como online, que nos ofrece un nuevo punto de vista. Aún recuerdo lo raro del cooperativo del primer Resistance, pues era la misma campaña que para un solo jugador, sin que se hiciese ninguna mención al personaje negro que acompañaba a Nathan.
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En esta ocasión controlaremos a los miembros del escuadrón SPECTER que, a pesar de no ser tan especiales como Nathan, también luchan contra las quimeras por zonas como Chicago. En el modo cooperativo podremos jugar hasta 8 personas, y habrá tres clases diferentes a escoger. Por un lado tenemos al soldado (con ametralladora Wrath de serie), al de Operaciones Especiales (más bien dedicado a ser francotirador, y con menos vida) y por último al médico, que lleva un arma especial que absorbe la energía de los enemigos para reestablecer la suya propia. Cada clase tiene una serie de habilidades especiales. Así, el soldado podrá llevar cargadores más grandes y será más resistente al fuego enemigo. Los de operaciones especiales podrán dar munición al resto de compañeros y por último los médicos podrán curar al resto.
Para encima de esto, Resistance 2 ofrece unas modalidades online muy atractivas, pues ofrece partidas de escaramuza, duelo por equipos, duelo o control del núcleo. Las partidas pueden llegar a albergar hasta 60 jugadores y una gran cantidad de mapas que están sacados de todos los escenarios donde se desarrolla el modo campaña. Falta por ver la fluidez con la que se moverá una vez que el juego salga a la venta, pero las partidas que pudimos echar nos han dejado unas sensaciones muy buenas. Resistance 2 es un claro candidato al online más jugado en la comunidad de PS3. |