El sistema de combate de Resonance of Fate aún es más complejo al ver que existen ataques rompebarras o al tener que estar pendientes de los puntos de héroe, que serán necesarios para que nuestros personajes puedan realizar ataques especiales y no entren en estado crítico. En caso de entrar en este estado, es fundamental curarse e intentar “tranquilizarlos”, para que el combate no se nos vaya de las manos.
Por tanto, vemos que los combates de Resonance of Fate son sumamente atractivos y profundos, aunque deberemos dedicarle unas cuantas horas para pillarle el truco. A esto hay que sumarle el creciente nivel de dificultad de la IA, que alcanza algunos puntos realmente elevados. Por ello es muy recomendable pelear mucho contra enemigos comunes… aunque iros haciendo a la idea de ver con asiduidad el mensaje “Fin de la partida”. Por fortuna, no tendremos por qué reiniciar la partida desde el último punto de guardado, pues el juego nos ofrece la opción de volver justo al inicio del combate en el que perdimos.
El sistema de evolución de personajes es diferente de lo visto en otros RPG. Aquí podremos subir el nivel de experiencia de cada personaje en tres áreas diferentes, que se corresponden con el tipo de armamento que utilicen en cada momento. Luego, el nivel de cada uno se obtiene de la suma de los niveles de experiencia que hayan adquirido con cada tipo de arma.
El mapeado de los exteriores de los principales barrios de Resonance of Fate está dividido en hexágonos, como si fuese el tablero de un RPG táctico. Además, algunas de las casillas estarán cerradas a nuestro paso hasta que no utilicemos unas células de energía, que abrirán el camino para llegar a nuevos lugares. Obtendremos estas células por medio de los combates, aunque también hay células de energía de un color específico que solamente podremos utilizar en aquellas casillas del mismo color. Es una manera bastante interesante de ir trabajando para desbloquear todas las zonas de Basel que podremos visitar.
Por último me gustaría hablar del sistema de misiones que Resonance of Fate ofrece. Para recibir información de los nuevos encargos disponibles tendremos que visitar un tablero donde se recogen todos los trabajos. Ahí se nos informa de lo más básico y se nos ofrece la dirección de la persona que quiere contratar nuestros servicios. Lo primero será ir a verlos para que nos especifiquen con claridad lo que debemos hacer y la recompensa que recibiremos por ello. Luego basta con adentrarse en el mapeado general de Resonance of Fate para cumplir la misión y listo.
Los objetivos de las misiones son bastante variados, manteniendo el interés en todo momento, y las recompensas son tan jugosas que querremos realizar todos los encargos disponibles que haya en cada momento. Por cierto, no nos podemos quejar de las horas de vida de Resonance of Fate, pues superará con suma facilidad las 20 horas de juego.
Gráficos
El apartado gráfico de Resonance of Fate destaca por el cuidado diseño artístico de la ciudad de Basel y el estupendo diseño de personajes y enemigos. De los personajes, creo que me quedo con el conjunto de animaciones que muestran durante los combates, aunque no se puede negar que cuentan con un nivel de detalle bastante elevado. Por otra parte, cabe señalar que el apartado gráfico, unido a la dirección artística, logra que los combates sean de lo más espectaculares que hemos visto en PlayStation 3 en este género.
Los fondos de los escenarios están bastante bien detallados, aunque algunos dan el aspecto de estar demasiado vacíos. La estética, a medio camino entre lo medieval y lo fantástico, es uno de los mayores aciertos de Resonance of Fate, a pesar de lo manido que pueda resultar en un principio.
Música/Sonido
La banda sonora de Resonance of Fate es francamente buena. Consta de una serie de temas orquestales que funcionan realmente bien durante todo el desarrollo de la aventura, ofreciendo melodías bastante pegadizas sin que se lleguen a hacer pesados.
Luego tenemos los notables efectos de sonido y un buen doblaje al inglés. Por tanto, pocos peros podemos ponerle a este título en el apartado sonoro.
Edición Española
Resonance of Fate viene con textos de pantalla y manual en perfecto castellano. Por el contrario, las voces se mantendrán en inglés. La traducción es más que correcta, sin que haya detectado algún tipo de fallo.
Conclusión
Resonance of Fate destaca por un novedoso y profundo sistema de combate, que pondrá a prueba la habilidad de los jugadores. Al principio cuesta cogerle el ritmo a las partidas, y la IA tampoco nos lo pone fácil, pero una vez superados estos escollos podremos disfrutar de un título sumamente entretenido. Tri-Ace se ha propuesto ofrecer unos mecanismos de jugabilidad novedosos y lo han conseguido de sobremanera. Ahora solo falta por ver cómo responderá el público a este excelente RPG japonés.
Lo mejor: El sistema de combate. El método de evolución de los personajes. La exploración de los alrededores en el mapeado general de Basel. El apartado técnico está muy bien cuidado y la trama resulta bastante interesante.
Lo peor: Algunos combates pecan de ser demasiado duros. Al principio nos cuesta coger el truco a los combates, pudiendo resultar un tanto desesperantes.