Aunque no ha hecho mucho ruido en los principales medios del sector, uno de los anuncios más importantes de Sony en esta Game Developers Conference ha sido el PhyreEngine. ¿Qué es este PhyreEngine? Pues según ha comentado Sony, se trata de un motor gráfico multiplataforma, totalmente gratuito para los estudios desarrolladores, que permite que juegos desarrollados en PC, puedan ser fácilmente portados a PlayStation 3, aprovechando al mismo tiempo las características multicore de la máquina de Sony. Según podemos leer en HEXUS, el PhyreEngine incluye un pack con gran cantidad de artworks y códigos fuente de ejemplo, además de ser totalmente compatible tanto con OpenGL como con Direct3D. Esta herramienta ya habría demostrado su eficacia en proyectos como Colin McRae DiRT, flOw y GripShift. La idea de Sony es que el PhyreEngine anime a los estudios a desarrollar muchos más títulos para PS3, al mismo tiempo que los títulos multiplataforma empiecen a llegar simultáneamente que el resto de versiones.
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