Eso es al menos lo que ha asegurado Alex Evans, jefe del estudio, en declaraciones al portal GamesIndustry.biz. En sus propias palabras, "Xbox 360 es una máquina increíble, y por supuesto que se podría habilitar en ella contenido creado por los usuarios. Al igual que también se podría hacer en otras plataformas más antiguas como Mega Drive o PlayStation 2". Pero continúa afirmando que "dado que ya hemos seleccionado una plataforma, hemos intentado aprovechar hasta la última migaja de su rendimiento, incluso hasta el último pequeño ciclo del procesador. Las decisiones tomadas en el diseño de este juego para PlayStation 3 son enormes, y estaréis de acuerdo conmigo en que disponer de un disco duro en cada máquina marca una diferencia importante. Si cada PS3 no tuviera disco duro deberíamos haber disminuido la escala de lo que el usuario puede crear y guardar. Así que sí, LittleBigPlanet podría hacerse en Xbox 360, pero sería un juego diferente". Por último Evans destaca que el Blu-Ray es otro elemento diferenciador, ya que el juego ocupará 40 Gb debido a los tutoriales incluidos para los jugadores y creadores. Fuente: EuroGamer.

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