Así lo ha asegurado el propio Tim Schafer en una reciente entrevista. Según el máximo responsable de Double Fine, durante los primeros pasos del desarrollo, cuando presentó el proyecto a los directivos, la inmensa mayoría no estaba conforme con que el juego tuviese una temática heavy-metal, prefiriendo que se cambiase por una más centrada en el country o el hip-hop. Sin embargo, gracias al éxito que obtuvo Guitar Hero, finalmente se decidió mantener la estética heavy-metal en Brütal Legend. Según Schafer, "No tengo nada en contra de esa música, pero no tiene una tradición como la del heavy-metal, en términos de un cierto tipo de mitología que conduce a épicas batallas medievales. Después de que Guitar Hero salió y Iron Maiden era una de sus primeras canciones, parece que expuso a toda una nueva generación este tipo de música. [...] Así que, en el momento en el que enseñamos el juego por segunda vez, ya había mucho más interés en que fuese lo que exactamente es ahora, una brutal acción-aventura de heavy metal". Os recordamos que Brütal Legend se pondrá a la venta el 16 de octubre y que podéis acceder a nuestro más reciente avance del juego, desde aquí.

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