A pesar de haber recibido elogios continuos por parte de la prensa en estos últimos años, son muchos los usuarios a los que no les ha convencido en exceso los últimos vídeos de Heavy Rain, donde nos enseñaban el sistema de Quick Time Events (QTE) para realizar distintas acciones. Para salir de dudas, le preguntamos al propio David Cage (director del proyecto) si estos QTE serían el núcleo principal del juego, a lo que nos respondió con un contundente "no". Según David Cage, estas escenas supondrán sólo un 30% del juego, pues también habrá mucha exploración, puzzles que resolver y lo habitual de cualquier buena aventura. En próximas horas podréis acceder a un completo avance de nuestro compañero Alfonso.

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