Una de las características que más está dando que hablar en los últimos meses es la que concierne al sistema de daños de Gran Turismo 5, con defensores y detractores. Uno de los últimos en criticar este sistema es Andy Tudor, de Slightly Mad Studios. Según sus propias palabras los daños de Gran Turismo no son tan realistas como los de su último título, Need For Speed: Shift. "Hacemos todo lo que los fabricantes nos permiten hacer, que es cualquier cosa hasta el punto de invadir la zona de seguridad del piloto, lo que significa que no puedes arrancar las puertas" explica Tudor como respuesta a una pregunta en una entrevista. Y prosigue, "en realidad, cuando se publicó el material de Gran Turismo 5 mostrado en la GamesCom, con las puertas volando por todas partes nos quedamos todos pensando ¿pero qué coño? ¿Cómo han sido capaces de hacer eso? Pero entonces nos fijamos mejor y observamos que habían instalado una jaula de protección en el coche, lo cual está bien, pero no es realista. Así que, para responder a tu pregunta, sí en Shift habrá capós, parachoques y todo lo que se pueda destrozar". Desde aquí podéis acceder al avance definitivo que realizó nuestro compañero Pablo Insua hace una semana.

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