Desde el Tokyo Game Show, Yamauchi, director de Gran Turismo 5, ha desvelado numerosos detalles del título. En primer lugar ha anunciado Gran Turismo Anywhere, que permitirá gestionar las carreras B-Spec directamente desde cualquier ordenador, por lo que podrás gestionar y celebrar carreras B-Spec, llamadas Remote Races, con tus amigos desde cualquier parte. En segundo lugar, se han incluido numerosos desafíos y escuelas de conducción tales como la escuela de conducción AMG (preparador oficial de vehículos Mercedes), El Desafío Stig (mítico personaje del conocido programa de conducción Top Gear), Escuela Jeff Gordon NASCAR, Sebastien Loeb Rally Challeng y Rally Gran Turismo. Por si fuera poco algunas de las etapas del modo Rally se generarán aleatoriamente por lo que dependeremos única y exclusivamente de las indicaciones de nuestro copiloto. El desarrollador también ha declarado que Polyphony Digital ha ayudado a Adrian Newey, ingeniero de Red Bull Racing, en el diseño del X1 Concept.

Pero lo que ha copado más atención por parte de Yamauchi son los nuevos detalles climatológicos y las carreras nocturnas. Según el desarrollador habrá cambios de temperatura, cambios de presión en el aire, humedad y demás condiciones que afectarán al estado de la pista. Por si fuera poco las condiciones meteorológicas se generarán muchas veces al azar, contaremos con una previsión antes de la carrera, pero como en la vida real, las previsiones no siempre se cumplirán. Por otra parte ,Yamauichi ha admitido que cuando iniciemos una carrera bajo la lluvia, junto a 15 coches más, y el agua pulverizada nos salpique al cristal, es posible que el juego no sea capaz de mantener por unos instantes los 60 Frames por segundo, pero insiste en que se están esforzando por conseguirlo. |