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Heavy Rain
Género: Aventura
Fecha de salida: 25-02-2010
Plataforma: PS3
Desarrolla: Quantic Dream
Productora: Sony Computer Entertainment
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: No
Recomendado: 18+
Precio: No disponible
Web oficial: No disponible
Portada > Noticias
Quantic Dream perdió 10 millones de dólares por las ventas de segunda mano de Heavy Rain
Publicado el 12-09-2011 08:48 por David Fernández
Plataforma: PS3
39 comentarios
Último comentario por ratonaco

El presidente de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, ha comentado que el desarrollador francés ha perdido (o dejado de ingresar según el punto de vista) alrededor de 10 millones de dólares a causa de las ventas de segunda mano de Heavy Rain. Según los datos del directivo, el título hasta la fecha ha vendido 2 millones de unidades, pero según los datos de los trofeos y logros unos 3 millones de personas han jugado al título, lo que deja un millón de personas que ha jugado a Heavy Rain sin dar dinero al desarrollador. “Yo diría que el impacto que la recesión ha tenido en la industria, especialmente en juegos triple A de consola, es el ascenso de las ventas de segunda mano. Y creo que éste es actualmente uno de los problemas de la industria”, decía Fonduamiere. “Os puedo poner un ejemplo con Heavy Rain. Nosotros hemos vendido alrededor de dos millones de copias, pero conocemos, a través del sistema de trofeos, que probablemente más de tres millones de personas han comprado este juego y lo han jugado”, citaba el directivo, el cual da su demoledor punto de vista: “Desde mi perspectiva, el tema es que más de un millón de personas han jugado al título sin darme un centavo y mis cálculos son que Quantic Dream ha perdido entre 5 y 10 millones de dólares a causa de la segunda mano”, finalizaba el presidente de Quantic Dream. Unos datos que, obviamente, no cuentan las personas que lo han comprado y habrán dejado su juego a un amigo, pero que refleja el mal que la segunda mano hace a unos desarrolladores que ven como otros (principalmente, retailers) se lucran a su costa.

Heavy Rain

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