Todd Howard, director de The Elder Scrolls V: Skyrim, ha comentado que el este último trabajo de Bethesda ha sido el más depurado hasta la fecha por parte de la compañía, algo que se explica gracias a los continuos y numerosos parches que han lanzado hasta la fecha. Según explica Howard, "Cuando trabajas tanto en algo y la gente no puede jugarlo bien, te sientes fatal. Tienen derecho a estar enfadados. Actualmente ya hemos lanzado más actualizaciones para Skyrim que en Fallout 3 y Oblivion en todo su ciclo de vida. Es decir, estamos realmente comprometidos de intentar arreglar absolutamente todo". Según añade el directivo de Bethesda, esta frecuencia que han tenido lanzando parches para Skyrim se ha debido en gran parte a la gran cantidad de gente que ha adquirido el juego, pues las peticiones de soluciones eran mucho mayores que antes. Howard también confesó que Steam les facilitó mucho el trabajo a la hora de lanzar estos parches, gracias en parte a la posibilidad de lanzarlo en beta para que muchos usuarios lo fuesen probando. Finalizando ya su exposición, concluyó: "Hemos aprendido mucho de todo esto. En particular con la versión de PS3 fue '¿cómo no hemos visto esto antes?'. Hemos visto algunos bugs que fue posible solucionarlos rápidamente, y pocas veces hemos tenido que ir al consumidor y preguntar por su partida salvada". Coincidiendo con estas declaraciones, Bethesda ha lanzado la versión beta del parche 1.4.26 para la versión PC del juego. Tenéis detalles de las mejoras que introduce desde este enlace.

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