Después de Resident Evil 4 tenemos el placer de volver a disfrutar de otra de las grandes entregas de esta franquicia. Hablamos de Resident Evil Code: Veronica X HD, un título que refleja el súmmum de lo que fue la jugabilidad clásica de esta saga de Capcom, el Survival Horror en estado puro y probablemente el que mejor refleja lo que significó Resident Evil antes de transformarse en la cuarta parte.
Survival Horror en estado puro
Es muy evidente que Resident Evil 4 supuso un gran cambio dentro de esta saga, pues pasó del ya antiguo sistema de cámaras fijas para situar la cámara tras el hombro derecho del protagonista, pudiendo al fin mover la cámara para vislumbrar a los enemigos en cualquier momento, sin que tuviéramos que esperar a que apareciesen en el ángulo de la cámara. Sí que es cierto que Resident Evil Code: Veronica X ya intentó hacer algo similar al incorporar el modo en primera persona, pero en el fondo el desarrollo seguía siendo a través de cámaras estáticas.
La trama nos pone en la piel de Claire Redfield, que después de los acontecimientos de Raccoon City en 1998 decide enrolarse en la misión de buscar a su hermano perdido. Por ello, tres meses después del incidente de la ciudad norteamericana, se ve envuelta en una investigación por su cuenta contra Umbrella y la acaban pillando. La trasladan a Rockfort Island, donde se desarrolla buena parte de esta aventura (también nos llevará hasta la Antártida). En Rockfort todo se complicará y habrá un nuevo brote del virus T, dando lugar a una nueva pesadilla de la que Claire intentará salir viva.
Lo más relevante de esta aventura es la presencia de la familia Ashford, que fueron fundadores de Umbrella. En este caso es muy interesante la relación que guarda Alexia Ashford con su hermano. Quienes lo hayan jugado ya sabrán a qué nos referimos, pues su trasfondo es probablemente lo que da más cuerpo a nivel dramático a la historia. Además, existe otro personaje secundario que nos será de ayuda en algunos momentos, se trata de Steve Burnside. Por supuesto no podían faltar a la cita algunos clásicos como el sempiterno Albert Wesker.
La trama es la más atractiva de todas las que habíamos visto hasta este momento en otros Resident Evil, y la verdad es que quizá solo la intensidad jugable de Resident Evil 4 nos parece superior. No hay duda de que buena parte del éxito de Resident Evil Code: Veronica X HD se debe al genial y elaborado elenco de personajes secundarios, que sin duda alguna nos atrapará de principio a fin.
Como último apunte de este apartado me gustaría aclarar lo que significa la “X” que lleva este título en el nombre. Se refiere a la versión que se lanzó para PlayStation 2, que incorpora diversos extras que el original de Dreamcast no tenía. Como ejemplos está el modo Battle o la posibilidad de jugar con un personaje oculto.
Jugabilidad
La experiencia jugable se basa en la clásica de la saga, donde el sistema de control peca de ser un poco encorsetado, las animaciones un tanto robóticas y el sistema de cámaras fijas protagonista durante todo el camino (o mejor dicho casi todo), lo cual puede no convencer a todo el público.
Puede que todos estos mecanismos de jugabilidad puedan parecer del siglo pasado, pero lo cierto es que se han incluido por algo. Todos y cada uno de los elementos mencionados en el párrafo anterior ayudan a desarrollar el verdadero concepto de “Survival Horror”, que se perdió con la llegada de Resident Evil 4, que está más enfocado hacia la acción.
A pesar de que el sistema de control no sea el más cómodo o fluido del mundo, bastará con unos pocos minutos para hacerse con ellos. Sí que es cierto que no avanzaremos tan rápido o nos moveremos con tanta soltura como en los videojuegos de acción y aventura de hoy en día, pero no supondrá tampoco un grave problema. Por otra parte, el sistema de cámaras fijas aporta mucha tensión, ya que al entrar en una nueva habitación puede que escuchemos el típico sonido que hacen los zombis al caminar… pero al no verlos la tensión aumenta hasta límites insospechados. Esta sensación se perdió en cuanto se cambió a la vista detrás del personaje.
EL desarrollo de Resident Evil Code: Veronica X HD no solo presenta combates contra zombis en estancias donde nos costará saber su posición. También hay un buen número de puzles muy bien pensados y llevados a cabo. De hecho, es el detalle de los puzles el que más se echó de menos en aventuras posteriores. Por otra parte, el número de combates finales es bastante elevado, habiendo algunos enfrentamientos épicos, teniendo uno de ellos como protagonista una neblina muy intensa. Además, en esta entrega nos encontramos con una gran variedad de enemigos con rutinas de ataque muy variadas.
Otro factor que aunque pueda incomodar a generaciones noveles le sienta de vicio es el limitado inventario que utilizaremos. No podremos llevar muchas armas, ni tampoco muchos objetos. Por ello, tenemos que ser siempre inteligentes y transportar lo justo y necesario (además de dejar huecos para los objetos que nos encontremos por ahí). Las partidas se siguen guardando en las máquinas de escribir, todo un clásico de Resident Evil.
La aventura dura un buen número de horas, e incluso cuando parece que se ha terminado tiene un epílogo muy interesante. A esto sumadle el modo Battle, que presenta un buen número de niveles al más puro estilo arcade en el que habrá que acabar con todos los enemigos que se nos pongan por delante. Por otra parte, y como novedad en PlayStation 3, incluye soporte para trofeos y marcadores online.
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