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Call of Duty: Black Ops - Rezurrection
Género: Acción
Fecha de salida: 22-09-2011
Plataforma: PlayStation Network
Desarrolla: Treyarch
Productora: Activision
Distribuye: Activision
Manual: --
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 14,99€
Web oficial: No disponible
Call of Duty: Black Ops - Rezurrection

Por: Pablo Insua Fernández (Pablo Insua), publicado el 01-10-2011
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PlayStation Network
 
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Como ya viene siendo habitual, unas pocas semanas después de su estreno en Xbox Live, los usuarios de PlayStation 3 ya pueden disfrutar del cuarto y definitivo pack de contenido descargable para Call of Duty: Black Ops, el último aperitivo antes de la llegada de Modern Warfare 3. Bajo el nombre de Rezurrection nos encontramos con un DLC ciertamente diferente, con cinco mapas pensados en exclusiva para darnos más horas en el adictivo modo Zombi, de los cuales cuatro se han rescatado de Call of Duty: World at War y un quinto, totalmente original, que nos llevará a la mismísima Luna. Hechas las presentaciones, entramos en detalle.


Bienvenidos a la Luna

Moon es sin duda el mapa principal y la razón de ser de Rezurrection. Los primeros minutos en él serán sin duda originales, sufriendo los ataques de una interminable horda de zombis en medio de una supuesta Area 51, siendo nuestro primer objetivo correr hacia un teletransporte que nos lleva, directamente, hacia una base lunar. Es bastante curioso ver como la primera vez que muchos empiezan a jugar en este mapa se afanan en reventar a estas oleadas interminables de zombis, cuando el resto del equipo los está llamando para meterse en el teletransportador.

Call of Duty: Black Ops - Rezurrection PSN

Pues bien, una vez en la base lunar lo primero será encontrar unas escafandras de aire y colocárnoslas para poder sobrevivir, con la salvedad de que la máscara nos quita unos pequeños centímetros de visión en la pantalla. También es fácil darse cuenta que ahora un pequeño salto se convierte en un salto de varios metros y que, por lo tanto, nos desplazamos con mayor lentitud. Esto tiene a la vez su ventaja y su detalle negativo, pues es una delicia ver como de un escopetazo un zombi se pierde flotando en el vacío, pero es un verdadero problema cuando esa lentitud hace que los zombis nos atrapen con mayor facilidad.

Nos llevará sus partidas acostumbrarnos a esta nueva mecánica, pero por suerte no todos los emplazamientos tienen esas condiciones de aire y visión, pues a lo largo de todo el escenario (que es uno de los más grandes que recordamos en un Call of Duty) hay lugares que no requieren de llevar colocada la máscara. En cuanto a los enemigos, Moon presenta a dos nuevos tipos de zombis. El primero de ello es el zombi astronauta que persigue sin cesar a los cuatro participantes, no llega al nivel de la pesadez y dificultad de George A. Romero en Call of the Dead, pero algo se le acerca. El otro tipo de Zombi es una especie de criatura fantasma que consigue acercarse a ti con gran rapidez. Ambos se unen al ya extenso catálogo de no-muertos que ya conocíamos.

Se nota que Treyarch ha querido diseñar un mapa bastante difícil en general y sólo apto para gente que ya le haya dado duro a otros mapas en dicho modo. Requiere dominio, precisión y atinar sí o sí a cada zombi con un proyectil en la cabeza. Además, este mapa proporciona una gran cantidad de logros si sabemos llegar a las rondas que generan los eventos más divertidos. Como novedad también podremos llevar tres armas, entre las cuales se han incluido dos nuevas: La primera, llamada Wave Gun, inutiliza a los zombis, haciéndoles expulsar sangre e inflándolos como globos hasta que explotan. La segunda, el Quantum Entaglement Device, es una granada bastante peculiar, pues su efecto está determinado por el azar. Tanto puede servir para revivir a todos nuestros compañeros, como generar una gran explosión.


Los otros mapas

Más allá de Moon, los otros cuatro mapas han sido rescatados de World at War. Se notan los inicios tímidos porque la mayoría de mapas tienen poco que ver con la dificultad y tamaño de los que Treyarch ha creado para Call of Duty: Black Ops. Son mapas ideales para empezar o para jugar con desconocidos, pues debido a su tamaño es bastante usual que todos los participantes estén juntos y sea más fácil mantener la unidad y la presión contra las hordas.

El primer mapa es Nacht der Untoten, que está situado en una casa abandonada en ruinas y posee un tamaño bastante reducido en el que realmente hay poco donde explorar. El segundo mapa, Verruckt, se sitúa en una especie de hospital Alemán con pasillos lúgubres, instalaciones viejas y detalles oxidados por doquier. Como no podía faltar en la actualización se han añadido ciertos detalles que no estaban en el original como la máquina de restauración o algunas trampas.

Call of Duty: Black Ops - Rezurrection PSN

El tercer mapa, Shi No Numa, nos lleva de pleno a una pequeña cabaña perdida en un fétido pantano. Los zombis no pertenecen a las hordas nazis, sino que son del ejército japonés. Como novedades este escenario incorpora una horda o ronda en el que no hay múltiples criaturas, sino sólo una y bastante molesta: el Hellhound. Por si fuera poco la caja que da armas de manera aleatoria, ahora va saltando de sitio en sitio por azar, por lo que el mapa se convierte en bastante más difícil. Por último, Der Riose nos lleva de pleno a una especie de instalación eléctrica nazi, con un tamaño y disposición que se siente clásico y muy simétrico. Hay algunos teletransportadores y zonas muy abiertas en las que es fácil mantenerse en las primeras rondas.


A nivel técnico

Nada a destacar a nivel gráfico salvo el fantástico diseño del mapeado de la luna, gracias a su ambientación oscura, a la buena implementación de la física y a los detalles que recuerdan a decenas de películas de ciencia-ficción, que están verdaderamente conseguidos. Por lo demás, hay que mencionar la puesta al día gráfica de los mapas de World at War, no es exagerada, pero sí se ha aumentado el detalle y efectos.


Edición Española

El precio de Rezurrection es el habitual de los DLCs de Black Ops, es decir, 14,99€, incluyendo además de los mapas su banda sonora y un theme para PlayStation 3 basado en Moon. Eso sí, todos aquellos que adquiristeis en su día las ediciones Hardened o Prestige del juego, ya sabréis que se incluía como extra los cuatro mapas remasterizados de World at War. Para esos usuarios, la descarga del nuevo mapa Moon y de los otros dos extras es totalmente gratuita.


Conclusión

Cuando muchos ya tenemos un ojo pendiente en la próxima llegada de Modern Warfare 3, Treyarch se despide de Call of Duty: Black Ops con un cuarto pack de contenido descargable pensado en exclusiva para el modo zombi. Los cuatro mapas remasterizados de World at War se agradecen, pero no cabe duda que la joya de la corona es Moon, probablemente el mapa más elaborado y divertido hasta la fecha para este modo cooperativo. Así pues, si eres un absoluto viciado de matar zombies, es probable que debas echarle un vistazo a Rezurrection, pues dudamos que te vaya a defraudar. Si en cambio eres de los que sólo le das al multijugador competitivo, puedes dejarlo pasar.
 

 


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