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Datura
Género: Miscelánea
Fecha de salida: 09-05-2012
Plataforma: PlayStation Network
Desarrolla: Plastic Reality / Sony Computer Entertainment Santa Monica
Productora: Sony Computer Entertainment
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Manual: --
Idioma: Castellano
Voces: No Tiene
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: No
Recomendado: 16+
Precio: 7,99€
Web oficial: Disponible
Datura

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 28-05-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PlayStation Network
 
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En el momento de su anuncio todo apuntaba a que Datura sería uno de los grandes lanzamientos de PlayStation Network de 2012, pero al final no ha sido así, o al menos no ha llegado a cumplir estas altas expectativas. Su desarrollo es tan poco convencional que sólo resultará apto para los curiosos, los que quieran sacarle partido a PlayStation Move y a los ávidos de nuevas experiencias.


PlayStation Network recibe un “videojuego de autor”

Al igual que existe el llamado “cine de autor”, tenemos que empezar a abrir una nueva categoría en la industria del videojuego llamada “videojuego de autor”. Datura sería un claro ejemplo de esto, ya que no responde casi a ninguna convención típica de la industria actual, ofreciendo un desarrollo experimental que puede que a muchos no les convenza. La idea en sí resulta interesante, pero la ausencia de una trama argumental de peso o de una identificación con el personaje principal hace que se salten muchos de los principios básicos para así adentrarnos en un título ciertamente extraño que muchos catalogarán como “demo técnica”, pero que cobra cierto sentido y va un paso más allá de lo esperado.

Datura comienza mostrando al personaje recostado en una ambulancia. Sin más dilación se nos pide que nos quitemos los electrodos que tenemos conectados al pecho… y esto nos lleva hasta un bosque con un manto de hojas en el suelo. Esto podría ser interpretado como los recuerdos del personaje moribundo, una serie de alucinaciones o su estancia en el limbo. De hecho, hay referencias a Dante Alighieri, lo cual conecta este videojuego con una especie de experiencia extracorpórea vivida por el protagonista.


Jugabilidad

Como decíamos anteriormente, Datura ofrece sus mejores momentos gracias a PlayStation Move. Nosotros manejaremos directamente la mano del protagonista, que aparecerá en todo momento en pantalla, teniendo que mover dicha mano para interactuar con los elementos del escenario, ajustando los movimientos a lo que sería el contacto real con los objetos en cuestión. Como ejemplos diremos que habrá que coger el Mando de Movimiento de PlayStation Move y usarlo como si fuera un pico, una palanca o la manilla de una puerta. En todo momento aparece en pantalla el gesto que debemos realizar, por lo que es complicado quedarse atascado.

Lo que sí es cierto es que Datura hace muy poco por explicar los puzles que nos encontramos, aunque por fortuna toda la interacción con los objetos que nos rodean es muy lógica. De esta manera nos veremos inmersos en un desarrollo que no nos deja muy claro por dónde seguir, pero que a la vez no resulta desesperante pues siempre se encuentra el camino por el que continuar esta aventura.

El sistema de control no resulta especialmente cómodo, aunque una vez que nos acostumbremos nos moveremos con facilidad. Avanzaremos hacia delante pulsando el botón Move, mientras que para retroceder habrá que pulsar el círculo. El botón X nos servirá para movernos rápidamente sobre nuestro eje, mientras que el triángulo es el botón escogido para interactuar con ciertos objetos o para centrar la vista en los lugares más importantes. El mando responde bien en todo momento, aunque acostumbrarse al movimiento del personaje nos puede llevar algo más de tiempo.

Otro de los elementos que pueden resultar un tanto extraños para los usuarios es que aquí viviremos una serie de secuencias inconexas que no parecen guardar relación entre sí. Tan pronto nos encontramos rellenando una botella de lodo, como se nos transportará a un furgón policial donde luego tendremos que intentar escabullirnos del guarda que nos custodia. Quienes pretendan encontrarse con un videojuego de desarrollo convencional “sufrirán” al ver que aquí los hechos se encuentran deslavazados, habiendo escenas que resultan un tanto incomprensibles. Aún así, si mantenemos nuestra cabeza abierta y disfrutamos de la belleza gráfica y sonora de Datura, podremos pasar buenos ratos mientras vamos desenmarañando todos los puzles que nos van presentando.

Los abedules que hay repartidos por todo el bosque son un elemento muy importante dentro de la jugabilidad, pues al interactuar con ellos iremos dibujando en un cuaderno el mapa de dicho bosque, de tal manera que así conoceremos todo el entorno que nos rodea y observaremos la posición de los elementos con los que poder interactuar. La duración es otro de los puntos más controvertidos de Datura, pues en menos de dos horas habremos visto todo su contenido. Es una lástima que justo cuando más cómodos nos encontramos jugando se termine la aventura.


Gráficos

Datura Analisis

El apartado gráfico de Datura es uno de los más preciosistas del catálogo de PlayStation Network, ofreciendo una belleza de escenarios embriagadora. Lo más destacado es el bosque, que sirve como nexo al resto de secuencias que viviremos, donde hay una gran cantidad de hojas volando por aquí y por allá, además de mariposas. Sí que es cierto que ante nuestros ojos se presenta una extensa niebla, pero se utiliza más como recurso gráfico para generar una ambientación opresiva que como truco para poder mostrar unos gráficos más detallados. Se echa de menos un poco más de interactividad con ciertos elementos del escenario, pero la verdad es que tampoco es algo de lo que nos podamos quejar al ver cómo se refleja nuestra mano virtual en este mundo.

Algunos echarán de menos una mayor variedad de entornos, pero nuevamente no podremos quejarnos, ya que el desarrollo es tan breve que poco más podría haber hecho Plastic, que de lo que pueden estar muy orgullosos es de ofrecer un entorno muy detallado y bonito. Además, es compatible con la tecnología 3D.


Música/Sonido

La banda sonora resulta exquisita en todo momento, dando lugar con frecuencia a melodías minimalistas que van desde la música de cámara con instrumentos de cuerda a otros temas más próximos al chill out. En todo caso acompañará a la perfección a lo mostrado en pantalla. Por otra parte, los efectos de sonido pasan más desapercibidos, aunque muestran una calidad más que aceptable.


Edición Española

Datura nos llega con textos de pantalla en castellano y un precio bastante ajustado (7,99 euros). No presenta voces de ningún tipo, por lo que poco más le podríamos pedir.


Conclusión

Datura no responde a los cánones generales de la industria del videojuego actual, pues rompe con muchas de las convenciones propuestas por el resto de aventuras. Su interés depende del punto de vista y las necesidades de cada usuario, pero lo que queda claro es que se trata de un título interesante y atractivo a pesar de sus defectos, “extrañezas” y escasa duración.


Lo mejor: El apartado sonoro está muy bien cuidado y el apartado gráfico resulta evocador. Aprovecha muy bien las posibilidades de PlayStation Move gracias al control de la mano virtual.

Lo peor: Cuesta acostumbrarse al movimiento del personaje. Es muy corto. La sucesión de escenas inconexas puede resultar un tanto desconcertante. Sin trama y sin profundización en el papel del protagonista.


Historia: --
Jugabilidad: 6
Multijugador: --
Gráficos: 8.5
Música/Sonido: 8
Edición Española: 7.5


Alternativas:

  • Braid
  • Linger in Shadows

Enlaces recomendados:

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