
Vídeo Análisis de Resistance: Retribution
Tras dar caña en PS3, la saga Resistance llega a PSP pisando fuerte de mano de los que introdujeron los Syphon Filter en la portátil de Sony. Mucha acción, una excelente factura técnica y un muy buen acabado en un título de los imprescindibles para los amantes de los shooters.
Grayson, o la obsesión por matar quimeras
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A este le daban 20 Danoninos
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En su momento, Resistance llegó como uno de los abanderados de la batalla para armar la PS3 de títulos potentes. Hace unos meses se presentó una segunda entrega para esa misma plataforma, que para mi gusto refinó muchos aspectos y convirtiéndolo en un shooter competitivo comparado con otros que salieron poco antes. La PSP, sin embargo, no se prodiga en exceso en este género, y el hecho de que nos llegue uno con el trasfondo de Resistance y la factura de la gente que hizo Syphon Filter es más que bienvenido. La verdad es que el resultado final, a pesar de las dificultades intrínsecas de la plataforma para controlar adecuadamente este tipo de juegos, es más que destacable.
Retribution nos pone en la piel de un soldado norteamericano, James Grayson, que tras la traumática experiencia de tener que matar a su hermano por estar convirtiéndose en uno de los soldados Quimera, centra toda su atención en aniquilar la mayor cantidad posible de estas criaturas, además de destruir los lugares en los que transformaban a los humanos en estos soldados. A pesar de su encomiable tarea, James lo hace por su cuenta y desertando del ejército regular, por lo que en un momento concreto es capturado, enchironado y sentenciado a intentar parar una serie de proyectiles de fusil con el pecho. Esta injusta sentencia por desertor no llega a ejecutarse gracias a Raine Bouchard, una jamona francesa de los Maquis, que requiere de su especial talento para aniquilar estas criaturas. James acepta simplemente porque es una oportunidad excelente para seguir cargándose Quimeras, y su fuerte carácter chocará en muchas ocasiones con el de los otros personajes que vertebran la trama, e incluso llevará al traste los objetivos iniciales de algunas de las misiones a las que es asignado. Grayson sólo quiere patear culos Quimera y, desde luego, nos jartaremos de ello en Retribution.
Jugabilidad
Nos encontramos ante un shooter en tercera persona, con un esquema de control similar al que, por ejemplo, se vió en los Syphon Filter o algunos otros. En principio es suficiente para conseguir un control razonablemente bueno, pero en el caso de Retribution se ha optado por incluir un sistema de 'autoapuntado', que desde luego podemos desactivar si queremos, pero que en principio no recomiendo por la simple razón de que habrá muchos enemigos que matar a la vez en muchas ocasiones. La cosa desde luego no es tan sencilla como disparar a cascoporro, ya que tendremos que utilizar con inteligencia la cobertura y los distintos sistemas de armas con los que contamos. De hecho, en ocasiones tendremos que utilizar el sistema de apuntado manual (rápidamente activable y desactivable) para, por ejemplo, aniquilar Calderas, un tipo de Quimeras especialmente recalcitrantes que resistirán nuestros disparos al torso y que requieren del siempre socorrido tiro en la cabeza para que no molesten más.
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O aprendes a usar bien la cobertura o vas listo
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Como comentaba, dispondremos de un buen repertorio de armas, con varios clásicos de la saga, y que tendremos que usar con sabiduría. Todas disponen de características secundarias, como el lanzagranadas del fusil de asalto o el escudo de energía del perforador, o el extraño efecto 'para y dirígete a este otro punto' del lanzamisiles. En cualquier caso, hay que aprender a utilizarlas correctamente, sobre todo contra enemigos finales (o no tan finales) que pueden patear nuestro culo con facilidad si no tenemos bastante cuidado. Un ejemplo clásico es el de los Titanes, grandes, cabrones, muy bien armados, y que tienen además la costumbre de resistir gran cantidad de daños antes de morir. Por otra parte, también tendremos la oportunidad de patear culos al estilo 'overkill' cuando nos hagamos con uno de los Mech 'Martillos' de los Quimera: esa fase es un paseo gustoso lleno de destrucción y diversión con armas pesadas.
Durante nuestro festín de acción (olvídate del sigilo en esta aventura, forastero), también será buena idea ir explorando los recovecos de los mapeados, ya que podremos encontrar por ejemplo documentos que nos irán narrando con más profundidad la historia que se traza en el modo campaña. Esto también sirve para desbloquear nuevas armas que podremos utilizar durante nuestras andanzas. También hay 'logros' que si vamos desbloqueando en cada misión, nos dará acceso a nuevo contenido como vídeos, música y demás.
El juego tampoco se queda corto en el modo multijugador, tanto en modo ad-hoc como en infraestructura. Se puede competir (en modo infraestructura) en partidas de hasta ocho jugadores, y en cinco modos diferentes. Como ocurre en la versión PS3, se pueden formar clanes, se puede avanzar en niveles, etc. Es para aplaudir que se haya hecho un esfuerzo así en un título para esta plataforma.
Para darle incluso más chicha, si disponéis de una PS3, podéis incluso jugar utilizando el mando de dicha consola, o activar algunas cosas en el juego de PSP (como un modo 'infectado', ligeramente incongruente con la personalidad de James, en la que éste sufrirá dicho problema pero a cambio obtendrá ventajas físicas que nos permitirán patear culos con mayor eficacia).
Gráficos
El trabajo realizado por los desarrolladores es excelente. Se nota la experiencia acumulada en títulos anteriores, y la verdad es que Retribution es uno de los títulos para esta consola que tienen un aspecto más sólido. Esto no solo se aplica al buen modelado y texturizado de los personajes, sino también a los enemigos y a los distintos ambientes por los que nos moveremos, incluido zonas inundadas en las que tendremos que hacer nuestros pinitos en el buceo de combate. Los efectos que acompañan también a los distintos tipos de armas, explosiones y demás, están muy conseguidos, y lo mejor de todo es que no deja a la consola tirada intentando estrujarla más de la cuenta. También se ha hecho un buen trabajo en las escenas cinemáticas que podremos disfrutar durante toda la acción, que ayudan a que nos sumerjamos fácilmente en la trama.
Música/Sonido
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Las Calderas son MUY perras
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Otro aspecto muy bien cuidado, con una banda sonora excelente y un gran repertorio de sonidos para cubrir toda la amalgama de acciones, uso de equipo y armas, etc.
Edición Española
El juego nos lo encontramos bien traducido al castellano, tanto en documentación como menús, etc. Las voces también están dobladas al castellano, por lo que los que no piloten de la lengua de Shakespeare no tendrán problema en entender todos los chascarrillos y maldiciones que se escuchan durante toda la historia.
Conclusión
Resistance Retribution es un título sólido, de buena factura técnica que ofrece mucha diversión tanto en modo campaña como en modo multijugador, además de una gran variedad de armamento y opciones para exprimirlo. Muy recomendable para cualquier amante de los buenos juegos y en especial para los que disfruten con la acción a tutiplén. Francamente, me gustaría ver más juegos de esta factura en la portátil de Sony.
Lo mejor: Un excelente modo campaña y un excelente multijugador. Una trama interesante y un desarrollo bien ajustado a ella. Muchas armas para reventar Quimeras.
Lo peor: Las Calderas son unas perras.
Historia: 7
Jugabilidad: 8
Gráficos: 8
Música/Sonido: 9
Edición Española: 8
Multijugador: 8

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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