En una charla realizada este pasado fin de semana durante la celebración de la Develop Conference en Bringhton, el productor ejecutivo de Sony Computer Entertainment, el señor Pete Smith, reconoció que su compañía estuvo hablando con el estudio danés Playdead con la idea de lanzar el videojuego LIMBO en exclusiva para PlayStation Network. Si bien las conversaciones estaban bastante avanzadas, al final todo se rompió debido a que Sony insistía en quedarse con los derechos de la franquicia como parte del acuerdo. Cabe recordar que LIMBO se estrenó finalmente en Xbox Live Arcade en verano de 2010 obteniendo un éxito rotundo de crítica y público (más de 1 millón de unidades vendidas en menos de 6 meses), para acabar apareciendo en PlayStation Network y Steam un año después. "Quizás no debería contar esto, pero tuvimos problemas cuando intentamos cerrar el acuerdo con LIMBO debido a los derechos de la franquicia", confesaba Pete. "Hay beneficios obvios de mantenerla, pero también de renunciar a ella: estás abriendo más posibilidades para cerrar el acuerdo. Recuerda que el 100% de nada es nada. Una editora estará mucho más dispuesta a comprometerse en temas de marketing y merchandising si son los propietarios de la franquicia". En estos momentos el estudio danés Playdead se encuentra trabajando ya en su próximo proyecto, conocido por ahora por el nombre en clave “Project 2”.

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