Según podemos leer en la web norteamericana IGN, The Darkness, el nuevo juego que preparan los chicos de Starbreeze (creadores de Las Crónicas de Riddick), tendrá prácticamente las mismas características a nivel gráfico tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3. Las diferencias más destacables entre las dos versiones parecen definirse en el formato de almacenamiento, ya que es posible que la versión de PS3 incluya algún tipo de extra adicional, y en el uso del mando de la consola de Sony, aunque no han querido especificar en que consistirá, pero en ningún caso, supondrá grandes diferencias respecto a la versión para Xbox 360. Por último, han comentando que el progreso del juego en sí desde el pasado Comic-Con ha sido enorme y significativo. Pulsad en “ Leer más” para acceder a la traducción que nos ha facilitado muy amablemente el usuario kokoro y conocer estos detalles en más profundidad.
Traducción realizada por kokoro:
The Darkness cuenta ya con un 55-60% del trabajo completado. El juego está actualmente en fase pre-alfa, pudiéndose considerar que el juego está terminado en cuanto a contenido. La mayor parte del mundo del juego y el trabajo artístico está hecho, por lo que se espera que en aproximadamente un mes se entre en la fase de pruebas y pulido, además de agregar los efectos especiales.
2K Games (la editora) también anticipa en sus comentarios que el juego correrá a 30 fps in-game y a 60 fps en las escenas intermedias, sin diferencias realmente notables entre las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3. Al respecto de la versión de PlayStation 3, 2K destaca cómo los beneficios del nuevo sistema (el Blu-Ray) afectarán positivamente a The Darkness. Gracias a este formato, Starbreeze planea incluir dentro del mismo juego el filme completo "Nosferatu" (película muda completa) y unos cinco capítulos de media hora de Popeye, que serán aplicados en una característica del juego llamada "television watching". Los desarrolladores no están aún seguros de qué videos exclusivos incluirá la versión para la consola de Sony, pero están considerados y serán implementados.
Adicionalmente, Starbreeze aseguró estar buscando la forma de aprovechar el nuevo mando de PlayStation 3, pensando en posibles cambios en su uso respecto al de Xbox 360, pero que no desearon revelar.
Los usuarios de Xbox 360 no deben preocuparse por diferencias demasiado marcadas, dado que, aparte de los extras mencionados, el juego en sí será prácticamente el mismo en ambas consolas.
Algunas de las diferencias remarcables de esta versión posterior a la Comic-Con son la mayor libertad de Jackie, el protagonista, para ver lo que ocurre a su alrededor; el número de enemigos vistos al mismo tiempo se va incrementando poco a poco; mientras que la forma de apuntar con las armas se ha refinado considerablemente.
Starbreeze planea que este juego, sea mucho mas largo que su anterior trabajo Las Crónicas de Riddick: La Fuga de Butcher Bay, de hecho se plantea que The Darkness posea una duración dos veces mayor, sin contar los numerosos modos multijugador incluidos. Se espera que el modo multiplayer incluya alguna buena sorpresa, ya que está planeado para ser un poco diferente de la versión de un sólo jugador. Siendo más específicos, el multiplayer permitirá a los jugadores asumir el papel de alguno de los "Darklings" (esos pequeños demonios que aparecen en las imágenes del juego) y competir de muchas formas entre ellos: Deathmatch, Team Deathmatch, capturar la bandera, y una dosis de mini-juegos totalmente originales de los que no han querido hablar aún. También están planeando agregarles a estos demonios la habilidad de transformarse en seres humanos, para hacer cosas que ellos normalmente no podrían, aunque esto último es sólo un concepto y no está asegurada su presencia.
Es posible muy probable que nueva información sobre The Darkness sea desvelada en la Games Convention de Leipzig que se celebrará dentro de unos días. |