Aquellos de vosotros que tuvisteis la fuerza de voluntad necesaria como para levantaros a las 05:30 de la madrugada con el fin de ver en directo la conferencia que dio Microsoft en este último E3, quizás recordaréis los pequeños "problemillas" que tuvieron la guapísima Jade Raymond y su equipo mientras demostraban en directo las bondades de su Assassin´s Creed. Pues bien, según reporta el portal Computer And Videogames, la culpa de estos fallos la tendría Bungie. En un principio era la demo de Halo 3, y no la de Assassin´s Creed, la que debería haberse mostrado en la conferencia, pero los chicos de Bungie no consiguieron finalizarla a tiempo. Por esta razón, Microsoft solicitó a Ubisoft que fueran ellos los que hicieran la presentación, lo que les llevó a preparar una demo jugable en un tiempo record. Y ya se sabe, las cosas con prisas no salen bien. Fuente: CVG.
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