Michael Pachter, uno de los analistas más reconocidos en la industria, ha comentado que el retraso de Grand Theft Auto IV se puede deber a la programación del videojuego en PlayStation 3. Realmente no es una afirmación descabellada, pues muchos de los estudios de Electronic Arts nos comentaban el pasado mes los problemas que están teniendo con el hardware (Medal of Honor: Airborne, por ejemplo), ya que no lo conocen tanto como el de Xbox 360. Debido a esto, comercialmente Rockstar Games se ha planteado retrasar el lanzamiento y así lanzar el esperado título en ambas consolas, pues de otra forma perdería gran parte del potencial publicitario (y nadie ha hablado de exclusiva temporal, que muchas veces es lo que apoya la salida de un juego antes en una consola que otra). De todas formas añade que esto ya lo debían de saber meses atrás, pero han querido esperar al balance fiscal para hacérselo saber a los accionistas, ya que tras los problemas en el mes de marzo, no era el mejor momento para comunicar el retraso de GTA IV (sobre todo tras la polémica de Manhunt 2 en julio).

|