Después de tres años de desarrollo y de millones de euros invertidos, la editora británica Codemasters ha anunciado la disponibilidad de su nuevo motor gráfico, el cual empezarán a utilizar en algunos de sus títulos multiplataforma más esperados, como Race Driver: GRID y Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. ¿Su nombre? EGO Engine. Evolución del motor gráfico utilizado en Colin McRae: DiRT, esta herramienta permitirá, según sus creadores, ofrecerles a sus estudios internos una tecnología que ha sido diseñada específicamente para sus necesidades, por lo que sus desarrollos no estarán comprometidos con terceras compañías. Según Rod Cousens, CEO de Codemasters, " Hicimos inversiones significativas en soluciones multiplataforma anticipándonos a la transición a las consolas de nueva generación. Ahora estamos en la situación de madurar más nuestra tecnología middleware para conseguir lo mejor de los sistemas actuales". Fuente: Next-Gen.
Imagen de Race Driver: GRID
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